软件配置:自备电脑+安装我们的视频会议软件+接上USB接口的摄像头、麦克扬声器(或笔记本电脑+安装我们的视频会议软件)+液晶显示器、投影仪等;(注意:用台式机接专业摄像头时,需自购采集卡,视频编解码速率取决于采集卡质量)
1纯笔记本 (适合2人)2台式机+个人级外围设备(1-4人)3台式机+专业外围设备(小型会议室)
硬件配置: 飞视美专业视频会议终端(嵌入式系统硬件主机)+飞视美专业摄像头+专业鹅颈话筒+mini音箱功放套包(或者小会议室使用全向麦)+液晶显示器、投影仪等。
大型会议室硬件配置:飞视美专业视频会议终端(嵌入式系统硬件主机)+飞视美专业摄像头+专业无线鹅颈话筒+专业音频套包(前级效果器、功放、音箱电源时序器、音箱专用支架、航空机柜等)+液晶显示器、投影仪等。
硬件设备优势:嵌入式 *** 作系统,防毒、稳定性高,不会因为其他软件导致卡顿,或者因为下载资料或插U盘导致中病毒资料泄露。专业设备音视频效果都非常好;外观方面,专业设备外观更高端大气;可以使用液晶显示器支架,将所有设备及线材整合在支架上,方便移动。 如图:
搭配方式建议:软硬件可混合搭配使用:如:会场或分公司3人以下参会,可选择自备电脑+软件,小会场,10人以下可以选择台式机+专业外接设备,10人以上的会场或分公司,可选择硬件设备,个人办公室或出差人员,可选择笔记本电脑接入(注意:使用笔记本或手机参会,必须保证周围环境不嘈杂)
硬件设备优势:
硬件视频会议系统主要包括嵌入式MCU、会议室终端等设备。其中MCU部署在网络中心,负责码流的处理和转发;会议室终端部署在会议室,与摄像头、话筒、电视机等外围设备互联,集中处理数据编解码。
1、集成度高
硬件视频终端可提供多种视音频接口和网络通信接口,有些还内置了视频矩阵功能,在使用时只需联接外围视音频输入/输出设备并接入网络,即可使用。硬件多点控制单元(MCU)可集成多画面分割、T120数据服务、GK、数字混音等各类硬件模块,其集成度大大优于软件系统中采用的多台服务器共同运行的方式。
2、具有极高的安全性和稳定性
式架构天生具备良好的抗病毒能力,网络上流传的99%以上的病毒无法攻击嵌入式系统。基于DSP处理器的设计让硬件视频会议设备具有很低的功耗和良好的稳定性,一些中高档的硬件视频会议设备还具备关键处理单元备份、冗余散热、硬件AES加密、防火墙等功能,进一步保障了系统的安全性和可靠性,实现网络的7×24小时不间断运行。
3、音视频效果好
由于采用了实时 *** 作系统和高效编解码技术,硬件视频会议产品的视频质量普遍高于软件产品,视、音频同步也很容易实现。硬件视频会议产品可集成视频预处理、视频优化、音频优化技术,进一步提高视音频效果。
4、 *** 作灵活
硬件视频终端一般集成了遥控功能,对电脑不熟悉的人员可通过遥控器和OSD菜单进行视频会议的各项设置和 *** 作。当然,硬件视频会议系统也可以通过PC进行设置和 *** 作,方便大型会议的控制和管理。
5、具有良好的QoS保障机制
硬件视频会议系统可支持RSVP、Diff Serv等各项QoS技术,并且通过各类飞鱼星®成立多年来优秀的底层控制和处理技术来保障视频会议在网络质量不好的环境下良好运行。
6、支持广泛的通信网络
硬件视频会议系统可同时支持H264,H323和SIP等体系标准,可适应专线或以太网的各类网络传输条件。
软件优劣势
1优势:
软件视频是基于PC架构的视频通信方式,主要依靠CPU处理视、音频编解码工作,其最大的特点是廉价,且开放性好,软件集成方便。但软件视频在稳定性、可靠性方面还有待提高,视频质量普遍无法超越硬件视频系统,它当前的市场主要集中在个人和企业。
软件视频会议系统是软件视频的一个重要应用,主要采用服务器+PC的架构。在中心点部署MCU服务器、多画面处理服务器和流媒体服务器;在普通桌面PC上配置USB摄像头、耳麦和会议终端软件;在会议室配置高性能PC、视频采集卡、会议摄像头和会议终端软件。在召开视频会议时,采用基于Windows的 *** 作界面进行会议的各项设置和管理。
1部署方便
2可集成数据会议
3成本低
2软件视频会议系统的弱势:
安全性和稳定性依赖电脑
软件视频基于Windows *** 作平台和PC架构,比较容易受到病毒和黑客的攻击,且不适合长时间运行。特别是基于软件的会议室终端,采用了大量插卡和外围配套设备,集成度低,故障点比较多,故障排查也比较困难。
视、音频效果一般
桌面软件终端采用的USB摄像头一般只能提供实际低于硬件720P品质的视频质量,帧率低、色彩还原度不好。会议室软件终端虽然可配置专用会议摄像头,但其经过视频采集和软件编码等处理后,视频延时和画质硬件相比有一定的差距。
飞视美在行业中的优劣势
优势:
u 1、专利音视频分离技术。在网络质量差的情况下,自动启动音频优先,首先保证会议声音不卡。
u 2、强大的稳定性和安全性。服务器724小时稳定工作,所有音视频数据都采用256位加密,文件采用MD5加密,服务器内存转发。
u 3、拥有多样化软硬件结合模式,多终端混合使用,会议简单、快捷使用。
u 4、采用当前独有专利HG264视频算法,不到1M的带宽即可以达到1080P 全高清效果。
u 5、专利多屏共享助手,每一个参会客户端,均可最大推送同一局域网内8台PC电脑桌面进入会议
u 6、飞视美仅针对视频会议软件这一项就拥有多达9项专利证书,各项技术在行业中名列前茅且具有自己的特色
u 7、飞视美在全国20多个中心城市设有服务中心,能为广大客户提供更快捷、优质的技术售后支持服务。
u 8、飞鱼星公司成立于2002年,专注于提供网络相关解决方案。飞视美品牌依托于飞鱼星优秀的网络平台,拥有行业内不输一线品牌的网络底层技术。
劣势:
1、 飞视美软件基于国际标准的通信协议做了私有化的研发设计,所以飞视美软件无法和国际一线品牌(华为、宝利通、思科)等对接兼容,硬件可以兼容;
2、 飞视美为了给客户提供更稳定安全的会议体验,专注于C/S架构(即电脑下载软件客户端)舍弃了B/S架构(即通过网页参会,不需要下载客户端)。B/S架构是基于浏览器而成,优点是参会方便,但无法体验视频会议的所有功能,也无法最大限度利用电脑配置提供更佳的会议效果。5000人以上的视频会议服务器我想除了大型服务器以外只有几年以后的生物电脑才有可能了,硬件视频会议MCU最多好像只有48接口的,软件视频会议单系统支持点数最多的是北京威速的V2视频会议,在太平洋保险公司目前有几千个点,架设了100多台服务器。 你说的5000个点我觉得最少要200台以上的服务器级联才有可能实现。大型机采购的成本应该在这个之上。
软件视频会议设备配置很简单,只需要有网络、耳麦、摄像头、电脑就可以了,
硬件视频会议设备配置需要视频会议主机MCU、视频会议终端、摄像头、遥控器、全向麦克风、网络等,根据具体情况来配置。基于软件视频和硬件视频的不同,正在软件和硬件视频会议选择的用户需要结合自身的特点来选择最为合适的视频会议系统。视频会议设备需要根据不同的需求进行相应的配置。
视频会议设备主要包括以下方面:
1、MCU,相当于视频会议的服务器,各分会场通过MCU达到音视频互通。
2、视频会议终端,其中包括软件终端和硬件终端。
3、麦克风、摄像机、显示设备(投影、电视、电视墙)、音响。
4、其他设备,包括录播服务器、存储服务器、会议网关等等。
一套完整的视频会议系统至少需要
视频会议摄像机
扬声器
显示器
麦克风
视频解码器
MCU
传输网络
等等,越大型的视频会议室所需要设备越复杂,有时还需要接入穿越服务器,调音台,中控等等。如果是小型视频会议室,可以直接购买华为企业智慧屏,一屏搞定视频会议,要了解可以继续找我
视频会议终端和MCU都是视频会议系统的核心组成部分之一,MCU价格相对高昂,是整个视频会议系统的主要成本之一。 不熟悉视频会议系统的人,常常将视频会议终端和MCU无意识的混淆起来,其实两者有着较大的差别,这与他们在视频 会议系统中各自发挥的功能有关,同时两者在发展趋势上也有所差异
视频会议终端和MCU功能差异明显。视频会议终端的主要作用就是对信息进行采集,数据编码、打包、接收、解码、展现出来。因此它主要部署在进行视频会议的各类会议室或办公室,用于实现会议视音频信号的采集、编解码和传输,通过连接电视机或者投影仪显示出相关信息,目前市场主流的视频终端较多,例如针对5-15人的中型会议室,有思科SX20、华为CloudLink Camera 200、视果科技SG-HD80S(B)等多款终端可供选择,用户可以根据会场的需要选择设备。
MCU负责所有视频会议终端的接入以及会议视音频码流的交换、转发和处理,就好像人的大脑一样。MCU的核心价值在于保证整个视频会议系统的可靠性与稳定性。
视频会议终端和MCU的关系,可以用眼睛和大脑的关系来做个简单的解释。视频会议终端在视频会议系统中就像人的眼睛一 样负责很多信息的采集,转化、传输。MCU则相当于大脑对眼睛收集到的信息进行处理和分发。
总体来讲,音视频开发是有一定的技术门槛的,我觉得至少需要在这个领域踏踏实实积累个3-5年,才能对音视频相关的开发知识有一个整体、深刻的理解。从技术上来讲,需要从如下两个大类知识点上去积累:
C/C++通用开发知识
音视频开发的主要编程语言就是C和C++。
这块的专业知识积累是通用的,并不局限于某个特定的行业,属于程序员的技术功底。
可以重点关注如下几个方面:
计算机系统的底层工作原理
*** 作系统原理
程序的编译、链接和加载机制
C/C++语言特性背后蕴含的思想,底层工作原理,适用场景,存在什么样的问题
软件设计原则和设计模式
数据结构和算法
多线程并发编程原理
网络编程
跨平台
*** 作系统API
软件调试
2 音视频领域专业知识
这块属于从事音视频行业的专业知识。
这块的专业知识是非常多的,每个功能模块背后涉及很多专业的知识。
音视频的开发可以分为两大块,涉及的内容大致如下:
音视频客户端开发
客户端应用开发
音视频引擎开发
音视频引擎SDK
音视频引擎框架
音视频引擎功能模块
音/视频采集
音/视频渲染
音/视频数据处理
音/视频编/解码
录制
串流
音视频同步
流媒体服务器开发
通用服务器开发知识,需要关注如下几个点
高稳定性
高性能
高并发
高可用
流媒体服务器开发
SFU vs MCU
流媒体协议转换
弱网下的音视频传输协议
录制 & 转码
…
上述内容中,客户端应用开发、音视频引擎SDK、音视频引擎框架、通用服务器开发等主要涉及C/C++通用开发知识,但要设计好这些部分必须对音视频相关的知识和产品业务有比较深刻的理解才能做到。通常,音视频架构师比较关注这些部分。
而音视频引擎底层功能模块和SFU/MCU流媒体服务器的开发,则和音视频的专业知识密切相关。
已经给大家准备好了安装环境和各种视频资料,资料放在自己的群里面:832218493(需要自取)
视频数据可以通过如下方式获得:
USB摄像头
专业的硬件视频采集卡(有软压卡和硬压卡之分)
网络摄像机(支持RTSP协议)
*** 作系统提供的屏幕录制API
读取音视频文件并解码
订阅流媒体服务器上的流
音频数据可以通过如下方式获得:
声卡
扬声器播放声音的回环采集(依赖 *** 作系统的API)
读取音视频文件并解码
订阅流媒体服务器上的流
支持音频输入的网络摄像机(支持RTSP协议)
支持音频输入的视频采集卡
在手机上, *** 作系统的SDK会提供相关的音视频采集接口
音/视频渲染
视频渲染一般需要了解OpenGL,而音频渲染需要了解OpenAL
可以通过开源库SDL来快速实现渲染模块
在Windows下使用DirectShow框架, *** 作系统提供了对应的视频和音频渲染模块(通过GraphEdit可以看到)
在DirectShow中渲染器会涉及到音视频同步的策略,当然,也完全可以自己去实现音视频同步模块
音/视频数据处理
这些模块基本是在编码前或解码后,对视频或音频的原始数据进行某种算法上的处理
视频处理主要包括分辨率转换、色彩空间转换、帧率转换、图像增强、多路视频拼接、添加字幕、添加LOGO等,这块对整体的性能影响比较大,往往需要使用SIMD指令进行汇编优化或使用GPU算法进行加速
音频处理主要包括回声消除、噪声抑制、自动增益、混音等,这块往往会涉及比较多的信号处理和数学知识,是音频中比较复杂的一块
音/视频编/解码
视频编/解码
要理解视频的基本编码原理,熟悉视频编码的关键参数和码流格式
目前使用比较多的是H264,H265开始逐步在使用,其他的视频编码也有很多,如AVS、VP8、VP9等
视频编码对音视频引擎的性能影响比较大,这块基本都是需要使用GPU加速的,目前的Intel集显对H264和H265支持还是比较好的,NVIDIA的独立显卡在编码上存在路数的限制;手机上一般都有对应的硬件加速模块;在性能较好的硬件上,可以考虑开源的X264
音频编/解码
要理解音频的基本编码原理,熟悉音频的关键参数和码流格式
目前使用比较多的是AAC,其他的音频编码也有很多,如G711、G722、OPUS等
在PC上,一般音频的相关模块对性能的影响不明显,但在海思嵌入式系统上,音频模块对性能的影响就不能忽略,因为海思基本没有提供音频的硬件加速模块,而ARM CPU性能也有点弱
录制
需要理解FLV、MP4、TS等容器格式
对于特殊的录制方式要注意软件的处理方式,例如,加片头和片尾的录制功能,追加录制
MP4录制要注意moov box放在文件开始或结束对录制文件的写入和点播的影响
录制时音视频均匀混合的策略
串流
理解视频互动、直播和点播的工作原理
关键评价指标
延迟
首屏时间
同步
流畅性
画质/音质
理解下述的几种音视频传输协议
RTMP
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