自己玩的博客网站需要多大的带宽和内存?怎么选择服务器?

自己玩的博客网站需要多大的带宽和内存?怎么选择服务器?,第1张

个人网站服务器,1核2G内存1M带宽就够用了。

要准备以下的资料

注册域名。最好能和网站内容有点关联

选择网站系统。例如wordpress,zblog,emblog等都可以。

选择云服务器,例如阿里或者腾讯等

解析域名到服务器

发布网站到云主机以上步骤还是需要一些知识的。

至此,网站建设完成。老魏为此写过云服务器手动建站等多篇教程,看完有疑问可以问,在线了就回答。

选择服务器需要找懂的人帮你出主意才行。

我在内存7元1g(二手)的时候,上了84g内存(双路服务器主板,18根内存槽,几乎插满,内存是二手ecc ddr3服务器内存),分了60g内存虚拟一个硬盘,把 游戏 拷贝到这个内存硬盘上,不管是刚开始 游戏 还是复活重新载入,那速度连ssd都望尘莫及,目前大型 游戏 容量越来越大,60g快不够用了,等二手内存再降到7元/g的时候,再加64g内存。

最遗憾的是,目前没有厂商开发由锂电池供电的民用内存硬盘扩展卡,虚拟的内存硬盘不能安装常规软件, *** 作系统也不能安装在内存硬盘上,不然系统会飞起来,什么ssd都是浮云。

当然,我这个是特殊情况,没有多少人会做垃圾佬,没有全新内存能做到10元/g以下的价格,对于大多数人来说,64g确实过剩了,按目前的软件容量,24g足够使用。

但在有条件的前提下,内存还是多多益善,从理论上来说内存从来不会嫌多,只是软件使用内存不够多而已。

现在Windows 10企业版可以支持128G内存,但对于普通消费者来说,64G内存没必要,有点资源浪费。
从理论上来说,电脑内存越大,运行速度越快。在实际应用中, *** 作系统能够支持64G的内存,但有一些应用软件并不支持。所以,盲目的上64G内存是没有必要的。
 一台电脑的运行速度,并不取决于内存这一个硬件的规格,而是CPU、硬盘、内存等多个硬件工作要协调。 比如,一台电脑配了64G内存,还在用机械硬盘,数据传输肯定会有瓶颈,这样电脑速度也不快。
除此之外,大内存也要配合适的 *** 作系统。虽说Windows 7专业版也支持64G内存,但对于大内存管理方面,Windows 10系统更好一些。

目前,家庭电脑上所使用的应用软件,8G或16G就可以流畅运行了,64G内存没必要。当然了,如果手头不差钱,64G内存的效果肯定更好。

看你电脑的用途是干什么。
如果是普通办公(word,打印,几千行的Excel之类),8G内存足矣。
如果是 游戏 玩家,一般情况下16G(双通道8G2)也就够了。
如果是土豪 游戏 玩家,可能会上32G内存,但是这一般对应的都是几万甚至十几万的超级土豪电脑。
如果电脑是专业用途(制图、渲染、建模等),电脑可能会上16G到32G的内存,但是这种电脑一般也很贵。
64G内存的电脑,说实话以我的水平还真想不到。也许是那种一台单机支撑起一个服务的服务器可能会用到?一般个人使用,绝对不会用到这么大的内存的。
当然不差钱的话,内存随便加。不过我个人感觉,如果不差钱的话,把钱加到外设上,购买一套好的键盘鼠标、电脑桌椅、声卡音响、三联显示器等等,岂不是更好。

现阶段除了少数特殊情况下,64G内存对于普通用户来说已经非常过剩了,毕竟目前的主流电脑内存容量不过才8G-16G,16G以上的内存使用率就已经很少了,更别说高达64G的内存容量了,如果只是日常使用和 游戏 娱乐 恐怕只能用到30%左右的内存容量,绝大部分内存都被闲置浪费了。
普通电脑用户对内存需求最大的一般就是 游戏 了,但是目前即使是最新的大型3A 游戏 也很难用到超过12G的内存,即使那些主播喜欢一边直播一边 游戏 ,16G左右的内存也基本够用,除了 游戏 娱乐 以外,图形创作和视频编辑对内存需求量更高,像PS和PR都属于吃内存的大户,但是大部分创作者最多32G左右的内存就很充裕了,远远用不到超过64G的内存容量。
所以对大部分人来说,64G的内存容量堪称海量,大概只有服务器和复杂的特效需要用到64G甚至更多的内存,可以说我们绝大部分人在现在和未来很长一段时间都不会用到64G的内存,64G内存目前只适用于极少数的专业领域为企业和大数据服务,目前最主流的内存容量仍然是8-16G。
内存容量虽说对电脑性能和流畅度很重要,但是当内存容量过大只会产生浪费,不会对性能有任何帮助,现在单条8G 2400内存价格大约在300多元,如果配上64G内存至少也是数千元的花费,与其还不如把这些钱投入到CPU和显卡等配件上,因为这样都能得到一个非常明显的提升。

电脑安装64g的运行内存是否会过剩?

还是用实际的使用情况来进行对比

我使用的是Z400单路工作站

CPU使用的是w3690六核心12线程,最大睿平接近40g鲁大师 娱乐 得分基本是在八万

就以现在目前安装的纯e cc160016g运行内存来讲,如果只是用来玩 游戏 16g的运行内存完全是足够使用即便是大型3D 游戏

所以安装64g运行内存对于普通用户来讲,基本是没有什么作用,除非你电脑配置的是3200赫兹的内存条,用软件划分出来当做固态硬盘使用,那么这样的读写速度是高于普通的固态硬盘,读写速度能够部分提升电脑,整体运行速度。

不过这样的价格,不如直接买PCI512g固态硬盘更划算,可以是小内存将固态硬盘划分,虚拟内存使用因为固态硬盘的读写速度要高于普通内存条,读写速度。

电脑要是用来做渲染或者是3D建模,大内存是有必要的因为大型数据处理后台占用程序比较多,如果内存不足,可能会导致数据处理失败,或者是缓慢的现象

就以安装模拟器运行 游戏 多开为题

16g的运行内存多开模拟器八开运行3D 游戏 手游16g的运行内存基本占用70%左右如果硬盘没有划分大的缓存区也就是虚拟内存,运行时间超过一天就会偶尔出现提示系统内存不足的现象,要是十开模拟器别说是运行一天可能几个小时就会造成运行内存不足,基本配置至少是在24g的运行内存

再来用多开诛仙 游戏 ,双路x5690,64g运行内存,512g固态硬盘或者是256g固态硬盘进行阵列,再加上优化软件基本后台程序可以最多运行75开甚至80开,需要安装双千M网卡,避免造成数据上传不足,端口掉线的情况

大的内存适合与数据处理,多线程任务处理,普通电脑别说是64g运行内存16g足矣

你说的这个情况我大体归类了以下几种情况:

1普通办公电脑:如果只是文字录入型电脑4g内存就够,如果牵扯到思维导图图等稍微复杂点的办公环境8g都富裕的。

2多媒体电脑:这种情况多见于大公司有钱的公司给普通员工用的电脑一般8g内存作为普通电脑,大公司的办公环境复杂,牵扯到的数据也多,如果是有单独设计部门,而且牵扯到短视频制作,那么有那么一两台16g的电脑也无可厚非。

3 娱乐 性电脑: 娱乐 游戏 电脑跨度很大的,这个需要看玩儿什么 游戏 ,最少16g还是要的,要是像F1模拟这种 游戏 ,配上个32g也不是啥问题,吃内存的不只是 游戏 本身,还有系统运行用到的内存,当然如果玩儿更大 游戏 不仅仅是内存问题,还牵扯到显卡CPU,还有专门的 游戏 主板,这个时候内存肯定要跟上,上个64g内存甚至128g内存都没毛病。

4专业型电脑:此类电脑比如服务器和工作站,我知道的影音工作站,内存用到256g也都很正常,这类电脑配置比玩儿 游戏 配置都要好,但是真要是用来玩儿 游戏 可能会出现很多问题,比如我组装的视频工作站用的cpu是至强e5,用的p5000的专业视频显卡,64g内存,技嘉设计用主板,1tb的固态m2硬盘,但是玩儿起F1 游戏 来不算顺畅,比起同样价格用的 游戏 专业件组装的电脑就差了一截。原因是cpu主板显卡都是专业性比较强的,都是为了追求稳定专项性而配置的。打个比方,你非要让顶级焊工干顶级木匠的活,能干嘛能干,专业吗?不专业。

所以兄弟,就看你干什么用,我是不玩儿 游戏 的,但是我自己的电脑就是64g内存,公司影音工作站就是256g内存,调色渲染大,我的64g内存电脑就有点带不动了。

没太大必要,普通用户大多都在8g-16g之间(老电脑除外,豪与“无脑插满”不算普通用户),16g基本能满足90%的需求,如果不能忍忍就过去了( 游戏 除外)。那些大内存都是服务器、工作站,还有是做设计、视频、制图、虚拟机什么的(还有啥?其实我也不知道)相关工作的,但这些职业也都有相当的电脑基础,都会知道自己的工作量需要多大的内存。不过大内存也有好多玩法,比如分出来一些做为小容量“硬盘”,能分盘符的那种。把系统考进去、把软件考进去,速度超快的

核数是8个,内存是16G,存储是200G以上。
建议选取8核CPU的服务器。
应用服务器内存主要由 *** 作系统占用内存、中间件占用内存、并发连接占用内存等几部分组成。 *** 作系统占用约1G内存空间,中间件占用内存1G,中间件连接数估算值1000,每个并发连接占用10M,考虑服务器内存保留30%的冗余。
服务器数据存储容量主要是 *** 作系统本身存储、中间件、应用系统以及应用系统中所存储文件,临时数据自动被系统清理。 *** 作系统占用约10G存储空间,中间件占用内存10G存储空间,应用系统中预计10万条证明信息,约占100G存储空间。

各个版本有所不同,60的默认暂用是62M。

根据业务量设置,并不是越大越好,设置大了会增加GC时间。要留给 *** 作系统和硬件一部分内存,留给监控程序一部分内存。一般最大堆、 最小堆设置的最好一样。根据你的服务器的业务量适当调整。

内存条作为电脑运算最关键的“交换所”,每一次软件的运行都是需要它才能完成。所以,内存条对于我们日常使用中不可缺少。

而选择的时候,其中有个很重要的决定参数,就是CPU以及主板的支持最大内存数。部分CPU和主板所支持的内存条为32G,超过32G以上的内存则出现浪费,真是多余。

其次是整体性能,如今我们最常用的配置为i5+1050Ti+8G的组合,在日常使用中可以完美运行任何一款游戏。而想要体验更精致的画面,内存可以升级到16G(8+8)。在游戏测评网站中,16G内存条已经算是奢侈享受。

然后就是主板问题,上文也提到过主板最高支持32G内存条库充,但是卡槽也是需要值得注意的。大板卡槽为4,小板为2。假若你使用的是小板,只能装两条内存条的情况下,就要选择是4+8还是8+8。而大板可装四条则随意搭配,只要不超过32G即可。

扩展资料:

内存选购方法:

做工要精良:

对于选择内存来说,最重要的是稳定性和性能,而内存的做工水平直接会影响到性能、稳定以及超频。

内存颗粒的好坏直接影响到内存的性能,可以说也是内存最重要的核心元件。所以大家在购买时,尽量选择大厂生产出来的内存颗粒。

一般常见的内存颗粒厂商有三星、现代、镁光、南亚、茂矽等,它们都是经过完整的生产工序,因此在品质上都更有保障。而采用这些顶级大厂内存颗粒的内存条品质性能,必然会比其他杂牌内存颗粒的产品要高出许多。

内存PCB电路板的作用是连接内存芯片引脚与主板信号线,因此其做工好坏直接关系着系统稳定性。目前主流内存PCB电路板层数一般是6层,这类电路板具有良好的电气性能,可以有效屏蔽信号干扰。而更优秀的高规格内存往往配备了8层PCB电路板,以起到更好的效能。

SPD隐藏信息:

SPD信息可以说非常重要,它能够直观反映出内存的性能及体制。它里面存放着内存可以稳定工作的指标信息以及产品的生产,厂家等信息。不过,由于每个厂商都能对SPD进行随意修改,因此很多杂牌内存厂商会将SPD参数进行修改或者直接COPY名牌产品的SPD,但是一旦上机用软件检测就会原形毕露。

因此,大家在购买内存以后,回去用常用的Everest、CPU-Z等软件一查即可明白。不过需要注意的是,对于大品牌内存来说SPD参数是非常重要的,但是对于杂牌内存来说,SPD的信息并不值得完全相信。

问题一:电脑内存多大合适? 如果XP系统的话就2G内存足够,如果是win7这种64位的系统,那么4G就可以了。
多大内存取决于你的系统
至于你说大型3D游戏卡的问题我也遇到过,我认为你说卡,瓶颈不在内存,为什么
呢?你运行游戏并打开任务处理器,你会发现即使你的内存只有2G也绰绰有余。
我的配置是CPU是AMD945显卡是ATI hd5850,玩wow还可以,但是要是玩像剑网3这种
对A卡和多核CPU没有优化好的游戏一样掉帧和顿卡。所以游戏的平台兼容性影响也
很大。再有就是大型3D网游由于有很多人物mod(模型)要从本地客户端读取,所
以硬盘的性能也有影响。还有就是和游戏的服务器也有关系。
总结起来3D游戏影响因素主要有
1CPU运算速度,3D游戏很吃CPU的(amd的CPU有冷又静技术,可以尝试关掉,会提升游戏中的读条速度)
2显卡以及游戏对显卡的兼容性,比如有没有对A卡优化,还有N卡的物理加速。
3硬盘读取速度和内存,服务器(这个你没有办法解决)
PS:你玩的是什么游戏呢?

问题二:台式电脑内存条多大的比较好 这不关是个内存的问题,是硬件的共同作用,关系到系统,CPU和主板(主板有最大内存限制)从系统 上说XP系统有512足够,WIN7系统有2G足够,还有就 是集成显卡是要占内存的,所以内存当然越大越好,不过,XP系统超过2G内存基本没有作有和,也不认大于325G的内存。
从CPU说,CPU好了,同样的内存就快,CPU 不行,内存一样也慢。

问题三:电脑内存多大比较合适? 10分 现在配机子 标配4G,预算多一些就是 8G,不过内存也不是越多越好,因为在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。
毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。
所以呢,预算不是很多,只能买个中低档次的电脑的话,标配4G内存就行了,今后升级再加一条4G 就足够了。
预算多,可以直接上8G内存,除了极其特殊的情况通常8G内存 对于普通用户来说根本就用不完……

此外,Win7 64位系统可以完全识别和使用4G或更大容量的内存,而XP和Win7 32位系统最多只能识别和使用325G内存,这个要注意一下。


问题四:组装电脑,内存多少合适 从组装机行业来说,他们肯定建议您使用4G或以上的内存。因为内存弄得越大,他们越容易抬价。但这里面又有个矛盾的地方就是一般对电脑知识不太了解的人又想用组装机,理由只有一条:觉得组装机便宜。 由于32位的系统比64位的系统支持的软件要多,所以组装店一般装32位的系统,而32位的系统最大只支持35G,相当于你买4G的内存在实际使用过程中并没有使用完,而是浪费了25%。
有很多人拿出内存占用比例来作为使用大内存的必要性,其实不然。 内存就是一个临时仓库,内存太少的,数据周转慢。但太大,未必就是件好事。 以经验来说,我们用1G的667的内存依然可以流畅的运行WIN7系统,可以流畅的看高清视频。当你查看内存使用率的时候,它还是显示有少量的空闲内存。 如果你用4G的内存玩WIN7,不开东西,你就发现内存用掉了40%,换算一下就知道用掉了16G的内存。这是为什么呢? 那就是因为内存越大,系统用的也就是越多! 就像仓库,他一次性把下次要用到的数据及下下次要用到的数据也放进了仓库
玩游戏的人需要大的内存,是因为有些地图太复杂了,他需要大内存才能运行得快。但无论多大的内存,你换地图的时候,都会卡一下。因为系统不知道你下次要玩什么地图,于是得从硬盘上云读数据
没有什么特殊需求的话,2G内存已经足够用了。如果以后有需要了,可以再买根2G内存来组双通道。

问题五:笔记本内存多大合适? 32位系统3个GB,64位系统的话你可以装8个GB,有钱的话,玩游戏卡,有很多原因,显卡性能不强,温度过高都有可能

问题六:现在内存条频率多少好? 5分 理论上频率越高性能越好
实际上1600MHZ够用还便宜
2400MHZ也贵不了几个钱
3000甚至更高是DDR4 的了 价格还是蛮贵
实际上选择内存条
一方面看价钱
一方面看使用需求
还有更重要的
CPU和主板要支持
以上!没几个人会纠结内存条选择什么频率!

问题七:内存条是什么?硬盘又是什么? 家用普通电脑内存多大合适?硬盘多大合适? 你图上这些全是硬盘,你不一定有这么多硬盘,如果你把一个硬盘分区了,也会显示多个

内存不能从这里看,你在我的电脑上点鼠标右键,然后选属性,就能看内存了,
不过那是你利用的内存大小,不是实际的物理内存的大小
你要想看实际内存大小,可以去注册表看
不过一般这两种都一样,差不多大

目前家用电脑内存一般2GB-8GB
硬盘一般500GB-1TB

问题八:买电脑硬盘显卡内存多大合适? 装机时,这三个方面你大概可以粗略理解为,硬盘是仓库,你想存在里面的东西多一点,就买大一点,硬盘基本跟电脑运行速度没有多大关系。内存理解为你运行程序的暂存区大小,一般可以理解为公路的宽度,内存越大同时运行的东西可以越多,而跟你想在电脑里存放多少文件没有鼎系。而显卡是你电脑显示性能的硬件支持,可以理解为显卡越好,玩游戏越爽,看越流畅,显卡的主要性能参数有核心,显存,带宽等,显存大小影响性能的因素不大,目前市面上一般来讲可以理解为一分钱一分货,显卡性能基本跟价格成正比,看能力选购。

问题九:电脑加内存条多大的合适? 电脑的内存自然是越大越好,但是受系统和硬件的限制,选择上还是要注意一下。
首先在选择内存前,要了解自己电脑的主板最大能支持到多大容量的内存,如果主板只支持到6G,那你配8G内存就有可能浪费了,甚至还有可能开不了机。
其次就是 *** 作系统的问题,目前32位的xp系统最大内钉只支持到3G,如果你配了8G内存,那就用5G闲置了。这种情况下,您最好使用64位的系统,这样就可以使用全部内存了。

这个根据网站的类型、功能、数据量、内容类型、浏览量等因素判断,需要有一些经验才能评估。一般服务器购买都是逐步升级的,不会一步到位。可以买按量付费的服务器,随时升级,这样不会浪费资源。
内容展示内的网站每日浏览量不过千的,没有过多的 *** 作运算功能,1核2G足够了;
小型的商城最少4核8G起步,否则服务跑不起来,根据访客数量和产品量提升配置;
其他高配置的服务器可以运行比较复杂的系统,例如ERP、CRM、协同办公等;


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