必备装备和材料:魔兽世界游戏。
1、首先我们进入到魔兽世界怀旧服的游戏界面中来。
2、下面我们点击界面下方的世界地图按钮。
3、接着我们可以在世界地图中找到一个问号的标记地点。
4、我们来到问号的标记地点点击图示的NPC。
5、我们点击NPC完成对话后点击完成任务按钮就可以完成任务了。
基本上很难 打体型大的 也就是 脚下圈大的挂还行 鱼人之类的 就很难了据说已经修复了 怪物拉开距离会后退了
1尽量靠近目标,近乎重叠。
2我们知道在我们攻击的同时如果迅速地左右微移,怪物也会随着你的快速移动而不停地转向。
3就在这些快速的转向过程中怪物会经常有一瞬间向你暴露出它的后背。
4给撕碎技能绑一个好用的快捷键,比如鼠标滚轮。
5迅速左右移动的同时搓动鼠标滚轮,你就有机会打出撕碎了。
6熟练之后你开始总是能打出撕碎,甚至将它作为你的主要输出技能,这时你可以考虑点出强化撕碎天赋。德鲁伊实在是个好玩的职业阿!嗯,玩了这么久D,奶路走过,平衡走过,发现还是野性最适合自己。这篇文章不是要说明野性有多强大,也无意贬低其他职业,只是从我个人角度出发来讲。
我是6区库尔提拉斯服务器,联盟德鲁伊,血痕之影。
说下装备:吞噬帽子,其拉守护项链,元帅肩膀,玛法祝福,飞龙披风(强烈仇恨拿不到……),死刑护腕,元帅手,紧绷龙皮腰带,元帅裤子,暗影烈焰鞋,戒指一个是青铜龙崇拜,一个是NF头的戒指。饰品徽记+虫群卫士勋章(减目标防200-1200的那个)武器是不灭生命,副手知识宝典,神像是蛮兽。这套东西外加没强化的爪子血4700,兰比较少,3800,熊形态6600血,12000防;豹形态攻强1467,爆26%,闪躲28%。
嗯,说说PK的心得吧。(注意注意:以下都是决斗心得,野外的话……偷袭谁都会……那样没难度的……)我天赋1,41,9,信念最好的进攻就是最好的防守,所以用了这个完全不保命的天赋,现在DLY的输出非常之高,我现在的装备就绝对可以媲美装备在T2左右的贼(T25和T3我认输……你们输出太高了)。如果要为了保命放弃了输出,反而就脱离了野性之道,我是这么觉得……
VS战士:起手偷袭,裂伤,如果运气好有3个点,直接上割裂就行了,这样战士身上挂两个DOT可以达到3秒掉300左右的效果,持续12下来就是1200(最少)。如果只有两个点,也上割裂,起身喷个月火。上述两种方式进行完毕后,变熊,开始耗吧。如果战士装备很强力并且是武器战士,那么祈祷重击别被miss,不然自然之握战士解了,我们就没有任何自保技能了。若是狂暴战士,则用狂暴恢复来回血,这时候应该可以顶过自然之握的cd(自然之握一定要开始就用啊,留cd转一圈,总比不用强,反正战士解不解是他们的事),只要能让我们加上一次血,那就好打很多。如果能顺利加上两次,就肯定赢了。现在缠绕非常容易挣脱,所以起身加血最好就变回熊把,说不定一个愤怒打破了,战士拦截过来……那可不好玩了。防御战士不说了……
VS贼:贼在没有闪避技能的时候是很脆弱的,但是脆弱的仅仅是他们的血和防,他们的攻击力一点也不脆弱。如果有偏移之靴并且披风副魔潜行而且天赋也强化潜行了,放心找贼吧,肯定是D先手。如果不是,请起手变熊,这是最保险的方法。当然了,点住鼠标右健狂晃然后点野性精灵之火,偶尔也能在熊状态下把贼找出来。熊形态自然之握,等贼偷袭,只要上了精灵之火,就胜利了一半。说一下,大部分贼,打野性德,还是很困难的,毕竟我们护甲优势太高,但是敏锐贼会对DLY造成很大威胁。不是别的,装备好的贼(比如说武器是迈牙阿,T3有4件以上阿),开伺机待发双闪避的时间内可以把DLY拼死,我没开玩笑,完全可以拼死,而DLY没有任何办法(自然之握用徽记就解了)。如果狂暴恢复可以抗住双闪避,那么胜利就是我们的了。我们不像恢复D,有大小迅捷,在无法控制贼的时候,人形态=送死。其他的天赋的贼,对DLY威胁相对较小,只要掌握一个原则,贼开闪避我们开狂暴恢复,这样基本上都可以扛到闪避消失。还有一点,在变回人型的时候,注意第一下先给自己上驱毒,再回春愈合,因为被自然之握控制的贼,经常会在你跑远之前给你治盲,那么接下来等待我们的还是失败。打贼的时候,主要用裂伤攻击,其他时候注意保持有50怒气用来狂暴恢复,当然狂暴恢复CD的话,那就全技能招呼吧……
VS猎人:猎人这个版本强大了太多,已经很少有职业能控制住了,庆幸的是,我们DLY跟猎人还是有一拼的。先请掌握一个 *** 作方法,决斗开始之前有3秒,猎人有照明d,这样我们就完全没有先手优势了,为了保证先手优势,请上来贴近猎人,距离1码最好,等读秒到1的时候隐匿,然后跟着猎人,1之后直接起手偷袭,猎人不可能在1秒之内拉开你5码距离,所以只要手快,可以赶在照明d在你身上起作用之前把猎人偷袭到,这样就保证了先手(对待其他职业一样可以如此,运用好了可以保证你永远先手。前提条件是,强化了天赋豹子30%移动速度,并且有元帅15%加速支持,这样隐匿起来的速度跟普通步行相差很少的。)有了先手,生存猎人和兽王猎人都可以比较轻松的在12秒内(跟打战士流程一样),掉他个最少1200血,之后就用熊追着猎人跑吧,被减速或者冰冻的话,起身开树皮,愈合+回春,继续追,很快就可以把猎人耗死。射击猎人相对麻烦很多很多,主要是驱散射击的存在,而且射击猎人的奥术射击攻击力很高(改版之后简直逆天),忽视熊的护甲,会在风筝中把你置于死地。这个时候,还是只能用熊把冲锋的节奏掌握好,用好狂暴恢复,争取在猎人驱散CD的时候,反向用猎豹跑开,加一口愈合回春。如果猎人反应很快,沉默射击跟上,OK……变熊拼DPS吧,射击猎人相对生存和兽王要脆,一般来讲可以拼过。不过运气成分要大一些了。射击猎人的确是野性德鲁伊的强敌之一。
VS法师:野性天赋打法师,非常痛苦,尤其冰法,无论乌龟流还是风筝流,德鲁伊都吃亏到家,基本上胜率在10%左右,抵抗多的话可能还有希望……火法也很恐怖,如果能有徽记支持,可以在偷袭骗一次闪现后,开疾跑上去追杀,冰冻后徽记解然后TG,之后变熊继续拍,在火法的龙息过后,如果没被拉开距离就全技能招呼,如果被拉开距离就冲锋过去,闪现第二次应该已经出来了,变回人回春追过去,然后近身变熊重击,恩,能用的都用了,赢不赢似乎决定权不在我们……奥法的话跟火法相似,更好打一些,但是也别轻敌,一个顺发饰品+奥能的炎爆,基本上可以打掉我们2500左右的血,那可是一点都不好玩的事情……综上所述,野性德鲁伊想安安稳稳的杀掉法师,最好还是在野外吧……
VS术士:公认BUG职业,恩,虽然SS们都在说自己不是BUG,但是他们的强大的确让人很“恐惧”先说痛苦SS,恩……再说恶魔SS,恩……再说毁灭SS,恩……没有什么特别行之有效的打法,主要就是偷袭+割裂,别因为TG的高数字所诱惑,2000爆一下打在SS身上也就是25%左右……如果坚持用流血的话,可以让豹形态输出达到稳定最高,之后用熊拍,如果SS在施法就重击之,如果恐惧就徽记解之,如果被拉开距离,看好施法条再冲锋之,别浪费一次冲锋打断的机会。都把握好了,还是有些机会可以赢得,毕竟SS只是布甲,我们的伤害也很是不俗了,在有徽记的情况下,还是可以让SS吃点苦头的。
VS牧师:如果每次都有徽记,那么我们基本上每次都能赢。如果没有……那么好,请做好下跪的准备……暗牧别看他法伤高,他技能就那么几个,注意,上流血,别用伏击TG,15%物理减伤的暗影形态,爆击伤害越高反而吸收的越多,还不如用流血平稳伤害。之后就变熊控制好了,最好别让牧师放出技能来,如果输出足够高,可以在30秒左右终结暗牧(把握好重击和拉开距离的冲锋打断心灵震爆或者鞭笞),如果不够,那么接下来30秒暗牧就会终结咱们。戒律和神圣,注意别让自血下50%再给自己+,变回来也别忘了开树皮,之后就交给大熊的爪子吧……我们的高输出就是耗的资本!
VS骑士:起手偷袭,如果是神圣和防护QS,可以裂伤+撕碎攒到4或者5星再用割裂,然后变熊就干吧,还是靠我们的高输出来耗QS……如果是惩戒QS,那么还是2或者3星就割裂,然后变熊抗住了直接拼DPS,往死里打,如果QS开始+血了,那么胜利就快到来了。最怕QS就是在你重击想给自己+的时候给你晕锤,当你解了晕锤接上的就是忏悔,反正记住惩戒QS有两个控制技能,如果QS已经用了一个了,再变回人型+血才是比较妥当的,不然会有被秒的危险。注意对付神圣高法伤QS请保持血量过半,不然正义审判+神圣震击+奉献是可以打出2000左右伤害的。
VS萨满:恢复SM?你点卡多的用不完了?嗯,没事还是不要挑战的好,他们伤害不俗,野性D自身也是有危险的,而且萨满回兰技能众多,想用熊耗也是很困难的。元素萨满就是一个炮台,如果把控制技能用好了,起手流血上好了,用熊可以DPS拼拼看,法伤太高的胜率也不高。增强的话相对上面两种天赋SM要相对好打,尤其增强萨满一般不带盾,打起来还是比较快的,再加上增强SM加血没有那么多那么快,还是相对好打得,只是相对。我身为联盟德鲁伊,无论战士还是野外,都尽量少惹SM,很猛的一个乖乖,就算你偷袭赢了,SM来个诈尸,起来就是一个地震……哦,还是我去见神仙姐姐吧……
VS德鲁伊:恢复德鲁伊咱们就不要欺负了……人家都是那么痛苦并伟大的奶妈了,还要杀人家么……别做那种坏事!平衡D比较有意思,法伤高的(400以上),用10级月火喷第一下,然后虫群,然后把9级月火拿出来当个DOT,3秒200多+180多+1秒300多(爆了就是600),这个伤害希望各位野性同胞们看好了,一点都没开玩笑。我们要做的,就是偷袭,裂伤,割裂,然后变熊,注意要变熊,树人打豹子一拳头也是100多,而且还3个!嗯,变熊之后拍两下看怒气过50之后,拍晕全技能招呼,直接把平衡大鸟放倒。放不倒?那还是我们倒吧……如果法伤不够的,放心去打吧,我们的DPS绝对可以胜过大鸟(别不爱听平衡兄弟们……我知道你们都是移动炮台,但是PK不等于输出……)。野性打野性?纯粹拼装备比RP看谁爆击多,很没意思……主要就是抓背后,多用流血,别为了睡眠而可以去变人型开树皮去睡,有那个时间上多少DOT了。注意对方的施法条,看到睡眠开始释放,变人给自己回春顺便来个月火,对面DLY的屏幕上就只是一个大大的免疫了。恩,我不推荐DLY打DLY,同类不要相残。
VS……嗯……突然发现9个职业都说完了阿……我个人的心得就写到这里,从公测开始就玩的牛牛D,虽然之中有1年品味了其他几个职业,但最后还是回到了德鲁伊(虽然是联盟,天赋没有那么好),发现这个职业可玩性不是一般的高,很有意思的职业。希望各位玩德鲁伊的同胞,别因为Raid伤心,别因为拿不到装备难过,TBC我们的发展空间还有很多,玩游戏在个心情,只要自己心情好,管他别人说咱们四不像呢!
我们不像牧师,我们不像战士,我们不像贼,我们不像法师,对,因为我们叫德鲁伊!恢复德
天赋:放血影舞匕首 毒药:主残副伤 铭文选择:绞喉 剔骨 难度:6
天赋:杀戮战斗 毒药:主伤副残 铭文选择:邪恶 剔骨 难度:3
在使用放血影舞匕首的场合下,为了保证起手的伤害最大化,使用偷星开局是个不错的办法——暗影步偷袭反跑直到出战斗在偷袭递减结束后,直接使用:
暗影步=>绞喉=>割裂=>消失=>预谋偷袭=>肾击=>背刺X2=>剔骨
在使用这种起手时中应注意对手如果喜欢在身上不断叠HOT的话,看准他的3重生命之花Buff转到一半(35秒)以下时下手最为划算,这样在你的DOT和平砍真正发挥伤害作用之前,对手的生命之花便已经结束了在绞喉的三秒沉默中,对手是无法使用精灵火阻止你消失的,但记得割裂的时候一定要尽量去找背,即使是奶德万一被闪避到割裂也会耽误你的公共CD时间并且浪费宝贵的能量
生命绽放:
在7秒内为目标恢复224点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复600点生命值,德鲁伊恢复相当于施放该法术所需法力值一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
无论对手是任何形态,都有可能被这套晕锁锁直接KO掉所以对于一个恢复德来说,要交出手中的牌才能顺利逃过这一劫:
树皮术:
受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用可以在任何形态下使用持续12秒,冷却时间1分钟,
联盟/部落徽记:
使用: 驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果。
一旦对手交出了宝贵的联盟/部落徽章,那么战斗将变得非常简单,活到所有递减时间结束并且以影舞偷袭开始打一套Unsouled的盲锁便可轻易获得胜利
而多数情况下德鲁伊们更习惯于使用树皮来硬吃这套伤害技能,如果你的运气还不算太差的话(背刺一个都没爆),德鲁伊的体力将被削减到35%甚至更低,这很大程度上取决于盗贼的装备条件在晕锁结束,德鲁伊身上的DOT持续时间还有5秒的时间内,这段时间德鲁伊是不会受到盗贼任何控制的,正常的情况下对手有4个公共CD可以使用
一定记得要在DOT结束之前打一个毒刃除非你的致伤毒刚好刷新一次,在DOT结束后第一时间致盲对手这样即使对手身上有一些HOT回的血量也不至于那么高(就算他给自己套了驱毒术也是一样),如果你获得了潜行的机会那么
预谋绞喉=>肾击=>影舞+伏击=>伏击=>剔骨
这样就可以结束战斗,对手若在这个阶段使用徽章,立即打出偷袭并且根据连击点数的情况选择使用剔骨或是伏击后再剔骨
#德鲁伊玩家需要注意在这次肾击中如果第一时间解肾的话是无法使用任何法术的——绞喉沉默的时间为3秒,处理得当的话也许扔出来一个迅捷治疗法术可以扭转战局
驱毒术:
尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每3秒驱散1个中毒效果,持续12秒。
不解掉这个盲的话德鲁伊的情况变会变得非常危险,很多时候一个暗影步伏击便可以结束掉对手的生命
常规的战斗中德鲁伊大多数情况是会去解这次致盲的,很多盗贼在这时候的处理便会显得十分慌乱不知道应该从何处开始下手
一个没有出抗驱散毒药天赋的影舞匕首贼是很难阻止德鲁伊在递减时间结束前将自己血量抬满的,德鲁伊很轻易就可以在自己身上保持三花一回春甚至是一个驱毒术
这段时间最盗贼忌讳的一件事便是慌乱地使用能量输出对手,除非你非常幸运能连续出好几个技能+平砍的爆击,否则很难有机会将一个恢复德鲁伊在这段时间内杀死
盗贼方面需要处理好的就是将自己的能量储存下来并尽量保持好伤毒,这将给对手带来很大的压力,德鲁伊需要用更多的公共CD来使自己的血量保持在较高的程度上而无瑕控制/输出盗贼
在自己第一轮递减结束时,盗贼方面需要准备4个或以上的连击点数和满管能量,并且打开疾跑以避免被对手风筝到密切注意德鲁伊身上BUFF的情况,在三花转过一半时,凿击对手断花
凿击=>割裂(不破凿)=>影舞偷袭=>绞喉=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击
这一套晕锁足够将德鲁伊满血KO掉,在凿击和偷袭中对手的HOT已经消耗得差不多了,没有徽章和树皮树的德鲁伊是无法扛住肾击中DOT和直接伤害的爆发的
当然一些小的意外情况也会发生比如盗贼没有能够第一时间追上德鲁伊及时地打出凿击,比如自然之握的触发耽误了你一个宝贵的公共CD用斗篷来解除,追上对手凿击结果发现对手刚刚补花…
一定要严格地把握好递减时间,千万不要在战斗开始1MIN后对手树皮术冷确后才想起来应该留能量和连击点打这套晕锁没有徽章和树皮术的德鲁伊实际上要比我们想象中脆弱得多,再加上使用凿击来断掉3花,这无异于一场雪上加霜,真正的决斗高手一定要懂得见缝插针才能取得更多的胜利
一旦这个机会错过,场面将转变为对盗贼大不利:盗贼将没有足够的持续输出能力迫使德鲁伊不断地防守,而德鲁伊也将投入更多的公共CD进攻盗贼,在树皮冷却后很可能盗贼会吃到一些来自月火术和荆棘术的伤害体力过半如果盗贼能幸运地活到斗篷CD并且抓住对手树皮再次CD的时间预备消失打一套晕锁并且提前用凿击断了HOT的话,或许还有一点小小的机会翻盘,但这需要相当的运气,一个不爆的背刺,或几下平砍的MISS都有可能使德鲁伊存活下来将盗贼消耗死
使用杀戮战斗天赋的话,战斗过程将变得相对简单的多:
偷袭=>邪恶=>凿=>冲动=>剑舞=>肾击=>邪恶=>切割=>邪恶XN=>满星剔骨=>杀戮盛筵
用冲动和剑舞逼对手出树皮直至树皮结束后打满星剔骨然后开杀戮盗贼便可轻松取得胜利,至于徽章则完全可以无视
战斗贼有不占公共CD的强化疾跑来对付自然之握, 有些人甚至会点出强化脚踢,这在对付德鲁伊的时候会更加有利——在肾击结束时给出一记强化脚踢等于盗贼的晕锁又增加了两秒时间从而施加更大的伤害压力给德鲁伊切割可以使你有更多的DPS,战斗天赋和其他天赋区别最明显的就是切割的使用变得非常重要,有着天赋中的白字加速属性再配合切割和剑舞,战斗天赋的白字伤害在PVP中也是举足轻重的,何况这直接影响到作战潜能这个天赋的触发几率
野性德
天赋:放血影舞匕首 毒药:主伤副残 铭文选择:绞喉 剔骨 难度:5
开局我们默认为巨熊形态
#如果德鲁伊执意以潜行开局和一个点了察觉的影舞贼对抓开局,这对盗贼来说会非常有利即使一个人类和NE之外种族的盗贼遇到了NE德鲁伊,凭借察觉天赋也不难抓到一个先手
如果盗贼追求起手DPS最大化仍然是要偷星起手,参考对恢复德的部分
绞喉=>割裂=>消失=>预谋偷袭=>肾击=>背刺X2=>剔骨
同样地,对手不打开树皮术就很可能在晕锁结束后以35%以下血量打开战斗大师+生存本能,否则极容易被盗贼接下来的攻击所秒杀与恢复德不同的是这里要节约一个暗影步,虽然绞喉少了20%伤害加成,但我们要先留住它的CD
生存本能:
激活之后,这个技能使你暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。只能在熊、猎豹和巨熊形态下使用。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
在用一个消失为代价换得一次成功的开局后,德鲁伊一般来说也会交出树皮术以减少开局时巨大的DOT伤害压力和对付战士的场合相同,肾击结束后要保证对手身上有残毒并且拉开5-8码的距离来风筝对手回能量如果德鲁伊在5秒内选择变身解残毒逃脱你的控制范围可以使用暗步追击对手补上毒刃并打开闪避来坚持到自己的DOT结束,根据伤毒刷新情况扔出致盲,以免对手在被致盲期间使用狂暴回复恢复到过多的体力
狂暴回复:
每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续瞬发。每点怒气值可以转化为一定量的生命值。
若德鲁伊没有交出徽章解除致盲,盗贼方面可以出战斗后斗篷解掉精灵火,并利用德鲁伊割伤的DOT间隙潜行绞喉/割裂再次起手,然后抹毒刃上残毒继续风筝对手拖延DOT的持续时间,尽量不要靠近近战范围和对手面对面地产生冲突在这套DOT消耗得差不多的时候,打开影舞:
影舞预谋+偷袭=>割裂=>绞喉=>递减偷袭=>肾击=>伏击…
这将是致命的第三套DOT给对手而且只要盗贼距离把握得当不给德鲁伊足够的输出机会,盗贼就有足够的体力支持到德鲁伊倒地而获得胜利无论盗贼的这套晕锁德鲁伊在什么时间选择交出徽章都是相当不利的:早交后面有递减的偷袭等着你,交晚了恐怕也只是可能会少挨一次伏击和若干平砍伤害,但主要的DOT伤害还是完整地打了出来
多数德鲁伊都会在被致盲后选择徽章解掉并利用这个短暂的时间找机会狠狠地输出盗贼一番,如果盗贼中了两层感染伤口的Debuff将被减速50%从而处于一种非常危险的状态要及时地打开疾跑或斗篷解除掉它避免被德鲁伊风筝或被德鲁伊找到自己的后背无视闪避招架地输出伤害
这种场合下,在闪避即将结束的时候提前攒好5个连击点和满管能量,割裂对手后打开影舞:
偷袭=>绞喉=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击…
如果战斗还没有结束,盗贼恐怕就要在接下来的一段时间很小心地作战了,德鲁伊的战斗大师、生存本能任何一样在这时候还有CD的话,对于盗贼来说都是一场严峻的考验如果第一个闪避打开并且效果不够理想,恐怕这时候自己的体力也所剩无几了有必要的话盗贼可以预备后打开第二个闪避在回到足够能量后去和德鲁伊展开最后的肉搏
野性德通常的装备选择为4+4再附一些PVP装的散件,过多的Tank装会导致承受的DOT伤害无法另人忍受,毕竟盗贼在这种战斗中输出靠的是DOT而不是直接伤害实际上即使是全套PVP装的野德在巨熊形态下承受的直接物理伤害和一身Tank装的野德比起来也差不到哪儿去
但正是因为Tank装的存在,盗贼在使用技能时要格外小心,即使你每次攻击都找背,也难免有MISS的情况发生,特别是在对付暗夜精灵德鲁伊的战斗中(种族天赋加成,2%额外MISS率),要随时准备好处理意外情况,比如偷袭或肾击这样的关键技出现MISS应该及时地采取其他手段应急并掌控好自己的能量
盗贼最好将徽章留给德鲁伊的猛击,除非你有徽章解除一些类似定身、减速的控制后有一击必杀的把握,比如说对手想变猫输出或是旅行形态逃脱…(其实这种举动大家都知道是很危险地,未成年人请勿模仿)话不多说,上图开始
进门前的那波小怪趁着小怪背身可以直接穿过去,如果是正身有概率引到。不过耐心点问题不大,省一次变身潜行可以省点蓝。
蜘蛛前可以潜行过去,愈合回春2件套变猫起手。
如果装备还可以的话,可以猫直接撸死,我这里因为是炼金所以中间吃了个疯狂炼金药水回血蓝顺便摸个奖拿个随机药剂效果,如果中间掉血过多那么直接变熊打。那个网很频繁所以没必要每次都变身解掉。
女妖前一样潜行过去,注意反潜行的食尸鬼,全程猫打,如果有诅咒并且没被沉默可以变身解掉,如果蓝不多的话不解硬打也可以。
女妖后面这波食尸鬼潜行+疾跑从中间过不会引到。
接下来这波3人组由于还有疾跑,从箭头指示过,大几率不会引到,小几率引到的话靠边杀掉即可。
老三潜行到这个点开,猫直接撸掉,如果频繁中冰墓和吸血就站起来加个血或者吃个红,不过这种情况不多见。下面的小怪不会引到,可以放心。
胖子我习惯按这个顺序先清右边,会招小怪的那个我习惯用熊形态横扫打,其他喷毒的用猫一个一个打比较省心。
附带一点,胖子会按一定顺序激活一个跑到门口,如果到了门口没有仇恨目标那胖子区就刷新,更可能导致恶性BUG不开门。
所以一定要记得激活的那个胖子到门口前提前精灵火引一下,哪怕你还在打怪。
左边的胖子我习惯这样顺序杀。
最后一个胖子记得拉到门口,杀完之后愈合回春猫形态准备BOSS,记得开门进去直接拉到DK门口打。这样可以少打小骷髅群,省事而且自杀重置也方便。
胖子攻击挺猛,豹子顶不住的话直接变熊磨死。
DK没啥好说的,愈合回春起手,豹子打到第一次招小骷髅,圣水砸死接着挠,第二次小骷髅之前变熊横扫,如果有危险可以留药水CD和狂暴回复。
更新几个脱战点,面前和附近的箱子跳上去就可以等脱战,如果有远程也别怕,站起来加自己血就好。其实还有很多脱战点,有兴趣的可以试试,如果不小心ADD了,或者眼睛引到了好几个怪就可以找最近的脱战点,又安全又省时间。
老3门口右边的箱子,人物正对面
老2门口右边里面的箱子
一进门的箱子,老1路上如果引到太多可以跑到这里,不用跑出副本。
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