属性一共是20801。
真元最好的品质是金色、最高等级9级、加效果197%、重楼不带属性所以不放属性真元、但护腕可以,所以真元加属性348,子女橙色装备9星、加属性520,附体加属性220,满7极限属性大概在20801左右。
宝石所加属性一共是11880,然后再看加属性的装备、侠印满级加281、武魂加361、令牌加172、龙纹加803、神器加179。这几件一共加1796。
任务系统
《天龙八部》网游任务系统具有多种任务,包括新手任务、 剧情任务、剧情循环任务、师门任务、门派技能任务、门派指引任务、夫妻任务、连环任务、循环任务、帮会城市任务 、英雄任务、副本挑战任务、做任务赚元宝以及其他任务,还有任务追踪系统。
按照从等级有低到高遇到的任务依次有:第一把武器、第一件防具、学习新手技能、江湖问答、第一次杀怪、第一只珍兽、珍兽升级啦、怎么捉珍兽啊、捉住珍兽啦、送馒头、送布衣、送矿锄、再去找赵天师、打木人巷、我能入门派。
魔兽世界防战战士是魔兽世界60年代唯一MT,并不是说其他两个坦克太菜,而是防战实在太优秀,但是防战仍然有弱点,反而防战的短板特别明显,那就是群拉。所以60年代防战最好的武器有两把,分别对应群拉和单体。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
从属性上来说,风剑并非防战最好的武器,但是风剑的特效对防战来说绝对是60年代最强的,AOE加减速完美补齐了60年代防战的短板,单从群拉上来说,拥有风剑的防战和没有风剑的防战完全是两个职业,有些玩家到了70级,甚至80级还会偶尔拉出风剑来拉怪。风剑的特效在当年是超越版本的存在。
饥饿之寒
如果说风剑是防战群拉最强武器,那么NAXX克总掉落的饥饿之寒就是防战单体最强武器,不论速度,武器伤害,还是属性都秒杀风剑,绿字属性还可以让战士仇恨更加稳定,然而因为NAXX本身打通的公会就不多,又有风剑这种橙色武器的笼罩,再加上绝版原因,所以饥饿之寒并不是那么出名。
总结
对于防战来说,风剑和饥饿之寒都是不可多得的武器,拥有任何一把都是那个年代的高端玩家,但是从某种意义上来说,风剑更加令人喜爱,毕竟在70版本以前橙色装备还是所有玩家的终极梦想。
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风剑加敏捷 按常理来说应该是盗贼的武器 只是莫名其妙被战士t拿去用了。
那时候的防战论硬度已经无可挑剔,但最致命的硬伤是遇到群怪有些力不从心。而风剑的出现弥补了这一硬伤,风剑触发飓风攻击多个目标并降低目标的移动速度和攻击速度。那时候体现一个公会是否强大就体现在公会防战是否装备风剑这一点是。可以说风剑代表防战乃至公会的是辉煌。
写那么多干嘛?那个年代!基于数据肯定不是风剑!所有人选择它只是因为它"帅"!请记住!
这点是毋庸置疑的。作为魔兽世界的经典服务器三橙之一,可以说这把武器贯穿了整个魔兽世界60年代!是整个60年代最受追捧的武器,防战的象征,工会的象征!说实话有了这把武器只要城门口一战立刻就成了被关注的焦点!
在魔兽世界60年代单就一把风剑的价值最少也在RMB一万元以上,而想搞到这把武器也不是说搞就能搞到的,不仅需要运气更需要毅力、钱财和工会的支持!触发任务两个任务物品(熔火之心四号,五号BOSS掉落逐风者的禁锢之颅)的掉率仅为0003%,而且还需要公会及其好友提供大量的材料,就现在而言我也绝的这把武器是魔兽世界里设计的最拉风的单手武器。
其拉风的外形和强悍的DPS的能力,使得魔兽60年代的近战玩家对这把武器魂牵梦绕。但事实上这把武器最好的使用着还是防战,可以说有了这把武器防战立刻上升到最顶级的存在。这把武器但从伤害属性来看并不是很强甚至都要低于T的第一把主力武器奎尔萨拉,但是BUG级别的隐藏属性高触发让这把武器的简直无懈可击(在版本后期被大幅度削弱)。尤其是在T拉群怪的时候表现的最为出色。以至于到魔兽70年代还有好多人用这把武器当成T的主力武器(当然都是以装B为主了),
纵观魔兽60年代这把武器在NAXX之前都是最牛B的存在,其极地的掉率和高昂的制作费用更是让这把可遇不可求,事实上来讲在魔兽世界刚开始的版本由于大量的玩家对于 游戏 的理解都是比较弱的,导致很多公会在副本的进度上都是走的很慢,一个MC老五和BWL老二都不知道卡散了多少公会,能拿到这把武器的玩家其运气和毅力都是非常强悍的。这把武器的最后几行小字“英雄愿你有一份不悔的爱情”魔兽世界经典版本也流传了一些故事一个女玩家在AFK之前为 游戏 中拿到一半头颅玩家准备材料等等这些。
对于60年代魔兽世界的来讲一代玩家的青春记忆被刻在了哪里,而对于拥有“风剑”的玩家来讲这份记忆更是加了一份永恒,借助这个武器最后一段话,“英雄愿你拥有一份不悔的爱情,更愿你拥有一份的不悔的青春”
你们知不知道风剑以前是副手武器,也就是打上了标签盗贼专用。然后六十年代早中期一个补丁改成单手所以为什么属性是敏捷。
模型大,帅的一塌糊涂,特效出来更帅,出发概率还高的可怕,我到70打战场防骑还用的他,帅的不得了。
60级的风剑特效有非常高的附加仇恨,到70级这个效果取消了
防战最好的武器并不是风剑,根据种族不同,选择不同。
风剑,是防战群拉怪的一个弥补,更是10几年老玩家当年的怨念所在。
有风剑和没风剑简直接是两种职业,风剑触发后相当于给5个怪各上了两个多破甲的仇恨,而且触发高。没有风剑就算你 *** 作再好,也不敢说仇恨稳。
作者:NGA-信仰蓝色
前言
大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。
因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。
1、简介
元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!
2、元素萨满的优缺点
2-1优点
因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。
元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。
2-2缺点
60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少05秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、25秒减成了70级25秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、15秒,但是受到的法伤加成减少了。
并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。
3、天赋
仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。
4、常规图腾
4-1单体:
火图腾:天怒图腾 可视情况 换火元素图腾
大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)
水图腾:法力之泉图腾
风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾
4-2AOE:
火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 天怒图腾
大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾
水图腾:法力之泉图腾
风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾
图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。
5、属性
1智力=15蓝
80智力 1%法术暴击
158法术急速等级=1%法术急速
221暴击等级=1%法术暴击
126法术命中等级=1%法术命中
在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。
法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。
个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。
6、附魔、宝石、药水、食物
6-1附魔
头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中
肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔
披风:20法术穿透和-2%仇恨均可
胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)
护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。
手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。
裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线
鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行
武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔
盾牌:12智力
6-2宝石
多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石
红色与宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)
蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。
6-3药水
合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。
常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。
食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是30以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。
爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。
7、专业选择
首选制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。
第二专业首选附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。
其他专业:
珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。
工程炸d在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。
裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。
炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。
锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。
8、输出循环
单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。
AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。
如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的天怒图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。
BOSS战AOE时:
2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭
3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭
4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭
以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。
9、续航、回蓝问题
TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。
10、装备选择
因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:
10-1 4T4+制皮三件套
在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。
10-2 2T4+制皮三件套+散件
极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。
至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。
比较推荐的一些装备有:
闪电皇冠 AH购买 便宜好用
野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错
雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩
浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送
塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等
其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的
关于饰品:
首选肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。
其他饰品推荐:
1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。
2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。
3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。
4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发
P1阶段的饰品必选的有牌子换的[银色新月徽记],另外一个想省心,夸眼、号角刷到哪个带哪个就好,双使用饰品也是一样,有哪个用哪个,最后总归都还是要卡拉赞抽奖换[电容器]的。
不可以。剑网三怀旧服装备熔铸后不可以换属性,装备的属性不会改变,《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。魔兽世界一直存在一个“极品”的概念,这里面指的是其中的一些特别武器。在当前版本当中,实际上魔兽世界也在有意的降低“极品”装备的概念。给用户属性重铸的权力,让装备建造的自主权再度提高。但是不管机制怎么改变,玩家和游戏之间的相处方式无法动摇。极品装备只是概念被淡化,但是仍旧有许多装备称得上“极品”
1、 毁灭刃
熟悉魔兽世界的朋友们,都知道一款自己梦寐以求的顶尖武器——毁灭之刃。这款装备的崛起很早,产出于大螺丝的特质也让它北线特别。虽然没有什么属性、特效也并没有什么用处,但是它的优势在于它本身白纸化的特质。首先最高上限的白字,就已经让许多玩家十分心动。再加上18速度堪称匕首武器的顶尖,这就让它吃香的程度非常高。
实际上这款武器出产自MC时期,这个属于怀旧服开放的第一阶段。只需要在两周时间专心历练,便可以在这个时间段完成满级,然后通过吃药强推的方式打败MC。如果你的运气足够好,实际上这个时候毁灭便可以轻松到手。这个时候你在一堆三十级的玩家当中,手持毁灭在野外的表现绝对是顶尖水准。
2、 削骨之刃
下面要介绍的这款极品,相较于毁灭刃来说可谓是碾压的级别。而且同样产出与第一阶段团本,也是来自于熔火之心MC掉落。不过暴雪公司为什么要在初期,便拿出这样毁天灭地的武器,让玩家们纷纷赶在第二阶段之前疯狂刷掉落率。在第一阶段和第二阶段之间,有四个月16次的时间差,大部分的玩家都在farm MC上疯狂刷削骨。
从热度上来说,我们便可以明白为什么这款武器吃香。毕竟掉落率高、武器本身质量也十分出色,没有理由大家不选择他。而且这款武器的秒伤率超高、攻速保持的水准也很强、再加上还有破甲属性的加持,基本上属于高伤害无解的装备。而且在PVP系统开放之后,基本上国家队就会大规模招募手握削骨之刃的精英。
3、 风剑
风剑这款武器,实际上也是非常的成熟。作为魔兽世界早期推出第一款橙色武器,它有太多的特点可以说到。首先这款武器是单手剑,再加上是由任务武平出发团队任务获得。而且要想获得这款武器,也需要不断的肝FARM 熔火之心,只有这样才能够获得这款武器。当然付出时间,最后也是有所回报的。
华丽特效、拉风外型单是这俩点,都已经是绝对的心意之作。不得不承认这款装备的优势很明显,而且还经久耐用保持时间长。很多人都是将这款装备,从第一阶段一直抵着最后一个阶段不停使用。
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