1服务器版本:老版本服务器的支持的版本必须与你的基岩版最新版本兼容,否则无法连接。可以在服务器端查找当前支持的 Minecraft 版本以及版本号,确保你的游戏版本号一致或兼容。
2使用正确的IP地址和端口号:确保你在连接服务器时输入了正确的 IP 地址和端口号。如果你尝试连接的是局域网或本地主机的服务器,可以使用该设备的 IP 地址和端口号进行连接。
3启用游戏内服务器浏览器:启用游戏内服务器浏览器可以让你轻松查找可用服务器并加入其中。在游戏菜单中选择“游戏”-“游戏服务器”,然后从列表中选择要加入的服务器,点击“加入游戏”按钮即可加入。
如果以上方法均无法解决问题,你可以尝试使用其他基岩版兼容的服务器版本,或者使用老版本的 Minecraft 游戏进行连接。同时需要注意,在连接旧版本服务器时可能会存在兼容性问题和一些限制,如无法使用最新版本新增的功能等。官方的领域啊,给钱就行。新建世界时zd选择在realm上创建。
自己开服怎么都得有一台电脑开着,不然怎么叫开服。不过这个对电脑要求可高可回低,几个人在线随便玩玩的话,四五百搞台淘汰的笔记本,装个ubuntu就可以做服务器了。您是想问电脑怎么进入基岩版租赁服务器吗?方法如下:
1、确定是WIFI还是移动数据的方式来连接你加入的服务器。
2、进入游戏主菜单-游戏-服务器-添加服务器-保存。
3、点击“我的服务器”,加入服务器。
在serverproperties找server-port=
这个是端口号(Java版默认25565,基岩版默认19132)
然后不要用127001的地址连,这玩意MC只接受25565端口
Java版:
用 0000:端口号 连接(服务器在自己电脑上)
或者 开服设备内网IP:端口号 连接(服务器在和自己电脑同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
然后用 云服务器IP:端口号 连接
基岩版:
地址 0000 端口 端口号 (服务器在自己设备上)
或者 地址 开服设备内网IP 端口 端口号 (服务器在和自己设备同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
地址 云服务器IP 端口 端口号
服务器, 你任何一台电脑都可以是一台服务器, 服务器就是一个特别设计过的适合长时间运行的一台主机 只是存视频网站而已, 不需要很高配置的机器, 随便配一个能用的的xeonCPU, 然后内存8G已经算是豪华了, 显卡就不用了, 服务器要啥显卡, 电源也是够用就行, 重要的是硬盘, 你要考虑组raid来保护硬盘出现问题 如果外网建议使用使用云服务器然后使用它们的存储服务, 但是500T价格不菲的就算你买硬盘也要至少买十几个硬盘准备一下需要的东西:1一个微软账户
2Minecraft 基岩版不是网易版本,是要国际版
进入游戏后会显示该主界面
点击左下角登录按钮
记得选择 保存至Microsoft
先点击游戏进入游戏选择界面选择服务器
服务器IP为 101377958 端口为 19132更新原来的 40443 端口已报废
最后,大家可放心游玩,本服务器为防内鬼,开启Xbox账号验证,IP抓取,行为记录器,请不要以身实则,谢谢,祝你游玩愉快1、打开“控制面板”,双击“管理工具”。2、双击“服务”,找到Windows Installer服务。3、双击该条目,在出现的对话框中单击左键“启动”按钮。4、重新安装CuteFTP。如果仍然不能解决问题的,请下载Windows Installer更新。5、有些安装程序并不是EXE文件,而是MSI文件。MSI是脚本文件,如果运行MSI安装程序时出现不支持接口的提示,那么双击instmsiwexe文件就可以解决问题,其原因就在于instmsiwexe文件里包含了所有关于运行MSI所需要的文件。6、如果没有管理员权限或系统文件损坏也有可能造成不支持此接口,从而无法进不去游戏。Commands
You can issue commands to the server by typing in the console The following commands are available < > means a parameter is required, [ ] means it's optional and | denotes different allowed values Strings can be enclosed in double quotes, ", if they contain spaces
Command syntax Description
kick <player name or xuid> <reason> Immediately kicks a player The reason will be shown on the kicked players screen
stop Shuts down the server gracefully
save <hold | resume | query> Used to make atomic backups while the server is running See the backup section for more information
whitelist <on | off | list | reload>
on and off turns the whitelist on and off Note that this does not change the value in the serverproperties file!
list prints the current whitelist used by the server
reload makes the server reload the whitelist from the file
See the Whitelist section for more information
whitelist <add | remove> <name> Adds or removes a player from the whitelist file The name parameter should be the Xbox Gamertag of the player you want to add or remove You don't need to specify a XUID here, it will be resolved the first time the player connects
See the Whitelist section for more information
permissions <list | reload>
list prints the current used operator list
reload makes the server reload the operator list from the ops file
See the Permissions section for more information
op <player>
Promote a player to operator This will also persist in permissionsjson if the player is authenticated to XBL If permissionsjson is missing it will be created If the player is not connected to XBL, the player is promoted for the current server session and it will not be persisted on disk Defualt server permission level will be assigned to the player after a server restart
deop <player>
Demote a player to member This will also persist in permissionsjson if the player is authenticated to XBL If permissionsjson is missing it will be created
changesetting <setting> <value> Changes a server setting without having to restart the server Currently only two settings are supported to be changed, allow-cheats (true or false) and difficulty (0, peaceful, 1, easy, 2, normal, 3 or hard) They do not modify the value that's specified in serverproperties
Backups
The server supports taking backups of the world files while the server is running It's not particularly friendly for taking manual backups, but works better when automated The backup (from the servers perspective) consists of three commands
Command Description
save hold This will ask the server to prepare for a backup It’s asynchronous and will return immediately
save query After calling save hold you should call this command repeatedly to see if the preparation has finished When it returns a success it will return a file list (with lengths for each file) of the files you need to copy The server will not pause while this is happening, so some files can be modified while the backup is taking place As long as you only copy the files in the given file list and truncate the copied files to the specified lengths, then the backup should be valid
save resume When you’re finished with copying the files you should call this to tell the server that it’s okay to remove old files again
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