魔兽世界怀旧服现状

魔兽世界怀旧服现状,第1张

现状如下:

怀旧服的火热依然是肉眼可见的。伴随着《魔兽世界》最为经典的版本“巫妖王之怒”的怀旧服上线了,虽然这已经是14年前的资料片了(按外服上线时间算),但是国内外的运营商还都低估了玩家对巫妖王的爱呀!随着开服的临近“巫妖王之怒”的搜索热度同比上涨11272%,环比上涨260%!总之一句话“大师兄回来了!全部都回来了!”

怀旧服说明

TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

魔兽世界怀旧服的压力测试也结束了,新的服务器名称也以发布。距离开服还有不到半个月了,等了那么久终于等到你,青春不散我们再战!!

这次暴雪也是重新对画面进行了优化,对一些 游戏 内问题进行修改。就让我们盘点下重置前和重置后的区别。60年代老玩具都来看一看是否属实?

1 怀旧服玩家人物模型重做 外形没变 分辨率提高 人物更精致有质感

2 怀旧服植被覆盖率提高很多 现在遍地都是草

3 怀旧服用了全新的光影引擎 光照效果更强更真实

4 怀旧服昼夜效果更明显 用了全新的天空贴图

5 怀旧服水体用的新的建模 下水时波纹更真实

6 部分地面贴图用的新贴图 分辨率更高

(其实画面提升不大 因为95%以上的场景建模都是直接复制的老版)

1 低级地图怪物追人奔跑速度变慢 (至于血量和伤害 记不清以前官服的了 不好比较)

2 伤害数字显示和老版稍有不同 老版细节更好

3 猎人宝宝不能查看宠物属性状态 猎人宝宝不能在猎人打怪时自动协助攻击需要手动命令 猎人宝宝饥饿计算公式大变(饿得更慢)

猎人宝宝定位后再点跟随移动速度接近瞬移 猎人自动攻击时移动后动作会停顿 (有些可能是还没修复的BUG)

4 盗贼邪恶攻击的音效变了或者漏掉了一个攻击音效 所有没有以前有打击感

5 法系职业施放技能手感比老版略微更流畅

6 暴风城新加了一些远景建筑 不过都是贴图

魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。
一 整个系统非常庞大而且繁杂

1 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

2 地图:作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

3 游戏难度:对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

4 要素多:都说魔兽世界满级才是开始,从1级到满级的过程无非就是通过主线任务,随机本和战场升级。然而满级以后要做的东西实在太多,抛开主要提升装等的大秘境和团本不谈,例如91版本,满级以后的噬渊日常、周常,爬塔,橙装制作的胚子和符文铭刻,刻希亚研究,盟约突袭,盟约技能,盟约特色玩法、日常,名望,飞行解锁等等,新玩家和老玩家看了都要头大。

盟约选择

橙装制作

二 怀旧服分流,玩家年龄和收费机制

魔兽世界怀旧服上线之后,不少很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家们都去怀旧服了,对于他们而言怀旧服才是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大多之前的魔兽玩家都有了家室有了工作,每天不可能有很多时间在线上,而魔兽世界现在月卡年卡的收费机制对于他们来说大多数月卡时间是白白浪费掉的,间接也劝退了不少玩家。

三 合服

相比于上面的原因,合服造成的影响其实不算什么。合服可以保持服务器的在线人数和活跃度,然而暴雪在做这件事的时候已经太晚了,大部分都是已经成了鬼服而不得不合服,玩家人数已经流失很多。而且因为玩家流失之后才开始的合服,很多玩家不算多的服务器在暴雪合服后又成了新的鬼服。同时合服的原因大量多数玩家都集中在固定的几个人口大区,又导致了本身服务器就不算很好的死亡之翼、燃烧之刃没到周四副本刷新,玩家人多的时候就卡的飞起,经常登不进去。

而同时,间接被鬼服的服务器玩家人口又进一步流失,拍卖行物价被工作室炒上天(91我们服橙装胚子35万金一件,大服均价3万5万左右),玩家要想获得好的游戏体验就只能转到大服。如果没有事先调查过服务器情况很可能就转到燃烧之刃这种一到周四卡到飞起的服务器。魔兽世界转服一次60,你是再转回来呢还是转去别处呢

大家好,欢迎来到本周的X博士暴雪周报。

本周《魔兽世界》怀旧服如期开启了角色预创建,同时也引发了一波注册账号的热潮。看着瞬间飚红的服务器,不禁让人担忧怀旧服开放当天服务器的压力究竟有多大。

划重点一:怀旧服增开服务器 暴雪发蓝贴求玩家转服

在《魔兽世界》怀旧服角色名称预定开启后,已经大量的玩家进入 游戏 中预创建角色,现有的服务器已经全线飘红,看来已经有许多玩家准备在怀旧服征战一番。

为了让玩家有更好的服务器环境,本周暴雪临时增开了一组6个服务器,其中包含三个PVP服务器。并且在这些服务器上最多只能创建三个角色,不知道大家注册到自己喜欢的昵称没有?

同样的情况也出现在了外服:大批玩家入驻自然是值得高兴的事情,但是由此带来的服务器拥挤也让人十分头疼。

甚至暴雪官方都发表了蓝贴表示:各位玩家你们不要总是往热门的服务器挤了,快去救救那些“鬼服”好不好啊!

X博士点评:

再过一周怀旧服就将正式与大家见面,不知大家是否已经准备好了团队一齐开荒?另外X博士听说已经有公会因为风剑的问题直接解散,其实完全没有必要,想X博士刷了这么多年,依然只出了半边风剑,这种事还是随缘的好。

划重点二:围攻奥格瑞玛之后又围攻暴风城? 设计师一通乌龙吓坏玩家

在上周X博士曾经和大家说过825版本测试服的这么一个细节:在PTR更新里,一张奥格瑞玛城门口的地图作为更新被加入后台,命名为杜隆塔尔前线,还用了决战奥格的地图占了位。

当时就有玩家认为,按照80的剧情发展,奥格瑞玛再被围攻一次也不是没有可能。不过,更令玩家吃惊的事情还在后面。

在某个版本的PTR中,有玩家发现除了奥格瑞玛之外,一张名为”围攻暴风城“的地图也加入了 游戏 !这是联盟部落要换家的节奏?

幸好在最近的几次PTR更新中,奥格瑞玛和暴风城的相关地图都移除了。看来艾泽拉斯一时半会应该是打不起来了。

X博士点评:

其实设计师的套路大家也都摸清了:82最后恩佐斯这个大Boss都出来了,后面的版本哪还有联盟部落先报私仇再保卫艾泽拉斯的道理呢?

而”围攻暴风城“也是在魔兽中反复横跳:在60,”围攻暴风城“就被提上过日程,甚至都做成了战场。只是由于60的烂尾,这个地图最终没和我们见面。

而在70的PTR中,”围攻暴风城“也曾短暂出现过,不过也迅速被砍掉了。

划重点三:星际争霸II战争宝箱来了! 浓眉大眼的暴雪也开始“骗氪骗肝”了?

许久未有大动作的《星际争霸II》在本周也放了个“核d”,随着《星际争霸II》世界锦标赛的来临,大家熟悉的战争宝箱也正式上线了。

此次同样分为人、虫、神三个种族的宝箱,包含包括单位皮肤、印花、喷漆、表情和头像等总共80件新道具。

玩家只需要通过多人 游戏 或合作任务就能够解锁更多的奖励,如果玩家购买了完整合集还能够获得《风暴英雄》的战利品箱、《暗黑3》的塔达林探机宠物及《炉石传说》经典卡包。论捆绑销售X博士是服暴雪的。

X博士点评:

不就是战争宝箱,氪就完事了!但说实话,X博士从来没有真正肝完这些宝箱,凭工资买的箱子为什么还要让我去肝?!但X博士依然默默地点了付款。

划重点四:守望先锋西格玛正式上线 能打能抗的新坦克来了

经过数周的测试之后,本周《守望先锋》的第31位英雄——西格玛已经上线正式服。

西格玛是《守望先锋》中黑爪组织的首个T位,甚至他的战场定位都可以站在主T的位置,并且由于西格玛技能的独特性,让他能够为队友提供输出环境,甚至补足队友的输出。

X博士点评:

这个英雄强不强X博士不知道,但一定记住不要在麦克雷开大时把他拉到天上。

1、服务器排队的上限人数是30000人。

2、位面系统并不能被视为是怀旧服的改进,它也没什么大的坏处。

3、怀旧服开服时并未开放大量的服务器,是因为暴雪的预期目标是建立长期健康的服务器状况。许多怀旧服初期登录游戏的玩家,并不会长期玩下去。

4、北郡和试炼谷是怀旧服开放时人数最多的新手村。

5、位面系统是包含整个艾泽拉斯地图,而不是某些单独的区域。

6、怀旧服上线几天后,位面的数量会大副减少。怀旧服第二阶段时,每个服务器只会存在一个位面。


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