输入指令“/RPGitem0create”--输入指令“/RPGitem0give”,把这个物品给予给自己--改名字,指令“/RPGitem0display名字--输入指令“/RPGitem0quality品质”--输入指令“/RPGitem0damage伤害值”或者“/RPGitem0damage最小值最大值”--输入指令“/RPGitem0item材质id”为物品设置材质--输入指令“/RPGitem0hand文本”修改手持文本,“/RPGitem0type文本”修改物品类型即可。
1、首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成黄金刀、神器什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。
2、把OK给自己。创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。 除非你创建了另外一个叫碧血剑的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。把OK这个剑胚给自己的命令是/RPGitemokgive玩家名玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。
3、给OK改一个名字吧,命令是/rpgitemokdisplay修罗剑
4、更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。命令是/rpgitemokdamage最小值最大值注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是ok。
5、给武器改铸造材料。默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。我要把武器改成黄金的,那么命令则是/rpgitemokitem物品ID而黄金剑的ID是283,那么则输入/rpgitemokitem283
注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。
木剑ID:268
石剑ID:272
铁剑ID:267
金剑ID:283
钻石剑ID:276
6、更改武器品质 因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。
品质的类型有:
Trash-->劣质:武器是灰色的
common-->一般:武器是白色的
uncommon-->中品:武器是绿色的
rare-->上品:武器颜色是紫色
epic-->精品:武器是深粉色
legendary-->极品:武器颜色是金黄。
这里选择legendary那么命令是/rpgitemokqualitylegendary即是/rpgitem物品名字quality品质类型
7、给武器添加发射火球的技能,命令是rpgitem武器名技能名字发射火球技能的名字是powerfireball那么我需要输入rpgitemokpowerfireball即可
/give @a <物品ID> <损耗耐久度/类型信息(1,2,3等)> <附加信息(如附魔等)>
ID对照:>
想使用颜色等就在“<损耗耐久度/类型信息(1,2,3等)>”输入像下图的数字ID冒号后面的数字。
使用该指令必须要你是服务器的管理员!
18开始就不支持使用数字ID了,所以请务必输入这种ID!!!
“minecraft:”可以去掉
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