赢牌经验再讲一下,最近巫师三里面出现问题,很多图标丢消失了。
在北方领域里面前期我就是靠一副牌组打天下的,就是领袖弗尔泰斯特攻城之王,这个是可以在攻城加倍的(像是号角一样,不过只对攻城),所以前期就在牌组里多加攻城牌(感觉攻城牌莫名前期很多),天气牌的话,加上阳光,防止敌人的攻城天气牌,自己可以加上除了攻城天气牌以外的,因为前期发育很难有号角和英雄牌,而且牌组也不算好,所以只能靠攻城那个翻倍加点数,慢慢有号角和英雄牌,这个也算很有用。
打牌中赢牌战略就是三局中,要么一鼓作气赢完,要么就是先让对方赢一局,这两种要分不同情况。
第一种就是牌好加直觉,因为一下可能把牌出的太快,对方会很轻易认输,他牌中可能会有间谍增加牌的,然后可能第一局赢了,后面就没牌出了,就会输。所以总结一下,一鼓作气一直出到对方没牌自己赢的要在自己牌好加有间谍牌保底。前期也不要太快增加点数,因为对方很容易轻易认输,然后感觉自己铺垫的积累过程都落空了。先把那些没用的牌出一下,探探对方,然后再慢慢铺路,前面说的领袖牌攻城王就是要在你攻城牌很多的时候再用,这样加倍点数很大,可能一急把攻城牌出完了,对方认输就没用了。
第二种是先对方赢一局,这种适用于对方很疯狂,一直增大点数,各种加倍加倍,眼看自己肯定这局跟不上点数就认输吧。第一局输没关系,后面赢就好。
第二局要小心,好几次我打牌对方都很耍人,就是大家都认为第二局必须赢,所以都会先出自己最厉害的牌,但就是这对方就会很快认输也输一局,因为这对他没坏处,大不了平局,反而消耗了你的好牌。所以第二局先出比较不重要的牌,让对方也要跟着出牌,基本上第二局对方认输很快,你也要报着第一局输了后面两局必须赢的信念。
有个医生牌的话,就不要第一局出,医生牌是后期可以从废牌堆里抽牌(除英雄牌和特殊牌),所以医生牌就放在二三局抽。
还有就是提醒大家,那个腐蚀牌(能腐蚀场上最大牌),这个是不分敌我的,自己的牌如果是场上最大的也会被杀掉,一定是要在对方牌组中有最大再出,这个也比较好用,就是在对方一直用召唤牌加倍的时候 可以一网打尽,前提是自己不要是最大牌哦
还想讲一下各个阵营牌组运用,石凯格力其实挺好用的,看到有人说不太好,我感觉还不错啊,血与酒里面石凯格力牌任务做下来基本都是用这套牌,感觉其实蛮爽的,因为加倍召唤以及那个致幻蘑菇挺有意思,最主要的是里面的牌功能性多的点数也挺大的,其他阵营就是英雄牌可能就英雄,医生就点数不大之类的,但石凯格力这个萌新,就不,我医生奥拉夫点数12近战远程都可,我英雄莫斯萨克不仅是个远程英雄还是个蘑菇,我英雄凯瑞斯不仅是个剑手还带召唤。等等。
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