逆战就是CF的阉割版模式,这比CF还恶心。
当年网络不普及的时候,全网吧的人都在玩CS15,激情四射啊,仓库的那张地图,那真是太震撼了,虽然当时玩这游戏走路有点困难,但是乐趣十足啊,想起来真是非常不错的回忆。
我现在也偶尔玩玩CS16,因为找不到手感,被虐的感觉不是很好,所以,也很少玩了。再经典也有没落的一天吧,不得不说,CS关注度低了,导致退出了WCG舞台,唉~~~虽然,175和豆客平台也有不少玩家在继续为CS战斗,但是时代更换得太快,这是件非常遗憾的事情。
CSOL有点CS16的影子,但终归无法和经典媲美。刚出来的时候我玩了很久,因为q的种类少,大家也都是一身屌丝装备在玩,生化模式1里面的当人类没啥混,所以玩生化1大家都是玩导d基地这样爬的高的地图,每次开局都是抢着争第一个到安全点,但是现在天成可能走CF的路,q的种类也多了,所以穷B玩家只能退了。
CS的经典,成就了FPS这类的游戏,所以,任何游戏都无法超越的,CS不单单是一种游戏,而是一种信仰,世界各地的玩家都为之疯狂过。1,逆战用的是虚拟3的引擎,最大值的还原真实战场虽然,还赶不上AVA。
2,在逆战中可以不用冲RMB。通过自己的努力来完成任务和天梯赛赚的月卷,月卷买的q大部分与NZ点的q没有太大区别。
3,逆战的机甲模式和坦克模式是很新颖的。逆战的坦克模式是真的开坦克,而不是AVA中的保护坦克。
4,逆战还有很多模式要等公测了才会出来,比如海战模式,太空作战等等。
5,逆战中的反外挂系统,可以说是最完美的与大部分FPS类的游戏相比
6,逆战中的天梯赛设有疲劳模式就是打的太多,就没有分了最大限度的抑制刷等级。
7,不买会员,逆战只有非常优异的玩家才能拥有会员,但不是买的,而是系统颁发的,买是买不到的,最大限度的保证游戏公平。
8,逆战是TX自主开发的,这点是可以肯定的,虽然有抄袭其他游戏的嫌疑。但毕竟难得啊。
9,我喷油说还有一点,在逆战中大部分角色都是中国人,不用在玩美国大兵了。前两者是腾讯的,后者是世纪天成的。
首先评价两个公司吧。腾讯是以QQ与抄袭而闻名网络界的。世纪天成口碑不错,跑跑卡丁车,洛奇,冲锋岛,都是天成旗下的游戏。
CF我就不多做评价了。就单评论玩家的素质,这点就大输于CSOL。
首先谈谈外挂吧。CF是外挂最多的游戏之一。CF刚公测的时候我就开始玩。玩了很长时间,也算个元老玩家吧。知道CF的第一个外挂是什么样子的吗?说出去了怕人笑话。你只需要删除一个CF的文件。就可以达到显鬼的目的。伟大的腾讯公司在一个星期以后终于做出了更新,封了这个BUG。之后第二个外挂横空出世。只要删除另一个文件,就能看到幽灵手上的刀子。这就是腾讯对游戏环境保护的态度。而CF的玩家却更可笑。明明只需删除一个文件。却把这个当成外挂出售给其他玩家,要价10QB。第二个外挂名字叫做超级武器,你只需要下载一个日服的游戏源文件,然后放到国服的文件里面去,你的格洛克18手q就能变成超级武器。2秒钟20发子d喷子威力的子d打出去,还能三连发
第三个外挂透视,一个黑客破译游戏文件做出来的外挂,要价是100块3个月,结果有个玩家买了透视,把它破解了。到处发放。透视也就普及了。之后就不说什么了。遁地,飞天,超级武器,改后坐力,子d加速,装死,幽灵拿q,反正CF把外挂的多样性发挥的淋漓尽致。
在谈谈CSOL的外挂,CSOL第一个外挂是卡图BUG,因为生化模式太无聊,有些玩家开启别的地图来玩生化模式,例如发电站,什么的。TC1个星期后做出回应。不管你开了卡图BUG没有。只要你进入卡图的房间游戏了。那么恭喜你,永久封号。
第二个外挂是刷q,利用GE发送封包来达到购买q支的目的。也是封的很惨。在到现在,透视什么的。都出来了。当然CSOL的外挂也很多,不过你可以上世纪天成的官网看看封号名单。封的号的数量估计比CF的玩家都要多了。
BUG的话CSOL也有,例如导d基地的卡车山,但是天成不封,因为它不影响游戏平衡。卡车山是需要非常高超的跳跃技巧才能上去的。当然上去了也不是无敌,芭比+暴d兽颅轻而易举的可以上来把你抓了。
CF的内容不断抄袭CSOL,因为韩服CF的开发公司已经没有继续制作了,那个所谓的生化模式是腾讯公司自主“研发”的。说白了也就是抄CSOL的。而且抄的没创意,只是修改了一个外表,绿巨人,什么蜘蛛侠都出来了。令人作呕。而CSOL的内容是不断创新,生化模式1,生化模式2,生化模式3,生化盟战,大灾变模式,极限模式。和其他的一些模式,等等等等,并且今后还会不断创新。而CF的创新内容也只有一个幽灵模式而已,那个所谓的突围模式,不过是特种部队的死亡模式改了改样子而已。而CSOL勇于创新,首创的生化模式,生化模式2的技能与新型的僵尸,生化模式3的英雄与僵尸复活,生化盟战CT阵营与T阵营的对抗,大灾变模式更是像单机游戏一样刺激过瘾,如果你的跳跃能力好,还可以去极限模式中发挥,不像CF只局限于幽灵模式中的鬼跳。
而且CSOL的道具不影响游戏平衡。你说说CF的道具。
光一个M4的内容就有 M4A1 M4A1-B M4A1-A M4A1-S 红魔M4A1 古铜M4A1 白银M4A1 水晶M4A1 黄金M4A1 M4A1-Custom
CSOL虽然也有 M4A1 炫金M4A1 焕彩M4A1 而且马上要出龙纹M4A1。
但是相比之下CF,带个消音器就要10块钱,而且增加d匣,减少后坐力,提高准确率,影响游戏平衡就不说了吧。CSOL的神器,你买不到,只能抽奖,抽到了无非就是个永久的,拿起来帅气,不影响游戏平衡,对于人民币玩家和非人民币玩家来说很公平。
多说无益,CSOL ↑ CF↓这个要看个人爱好,csgo主要是一种情怀,是当年那些前辈在网吧征战所玩的游戏的升级版。玩法自然是以原版cs为主,一切讲究公平,只是对系统和画面进行了升级,以及配置全球服务器。而逆战属天美开发,其精美的画面质感和靠人民币铺路的玩法也吸引了中国大部分低龄玩家。不过总的来说,还是csgo不错,逆战和cf有一个通病就是神器。而csgo所使用的是类似于英雄联盟的付费方式:皮肤。你买不买无所谓反正皮肤没加成。靠着这一点也有很多非人民币玩家加入战场。总得来说,csgo的人气值远远高于逆战,毕竟是全球,而且很早就有世界级的比赛了,而逆战坑钱也不是一般的坑。可以说逆战已经算是成了腾讯的提款机,里面的模式有很多,但是除非你q法矫健要不然很难在一群人民币武器中杀出重围。总之,还是要看个人的喜好。反正我是支持csgo的穿越火线 当然了 这是我个人的意见 首先从游戏需求配置上来看,逆战对电脑要求比cf高很多,玩逆战最好独立显卡,否则玩逆战的机甲和保卫模式就会很卡。cf配置需求不高,一般机子都能玩。
从地图画质上看,逆战画质较好,不过逆战实在侮辱了虚幻3引擎,没有发挥出虚幻3实力来。估计腾讯不想因为配置而流失过多玩家,越好画面,越高配置。
再从模式上看,cf目前有爆破,个人,突围,挑战,歼灭,幽灵,生化,团队等模式,逆战有团队,歼灭,爆破,机甲,坦克,保卫,个人,特殊战,生存,生化,以后会出PB(太空),塔防,机甲对战,海战模式。模式数量差不多,但逆战模式比较新颖,显然逆战定位科幻类FPS,机甲坦克保卫以及太空海战,实在要比cf新颖独特。
从武器道具上看,cf武器制作精美,种类较多。逆战由于内测,武器不多,而且q模制作也不精美,不过有些武器做的不错,比如M95,但是M4皮肤版做的真像玩具,像塑料。这点cf暂时胜利,希望逆战研发组可以修改逆战的q模
从游戏界面上看,逆战ui界面蓝色用的过多,不过整体上还行,布局合理。cf界面我感觉用的土**用的多,也不好看。另外在包含cf界面基本元素内容外,逆战界面还有成就,任务,战队等按钮,也就是说逆战内置了战队系统,这点很不错。
从游戏方式上看,cf只有普通赛,而逆战还有一个个人天梯赛的线上比赛,玩家在天梯赛里以编号进行比赛,根据实力划分战斗力,并给玩家进行评级,从黑铁,青铜,白银,黄金到白金级,等级越高,暗示技术越好,同时天梯赛前30名将会有永久纪念版武器赠送,以及限时的高爆等道具。天梯赛每月都重新进行排名。这点有利于大手展现实力。
从道具收费情况上看,逆战和cf消费水平差不多,当然公测后可能修改目前的售价。另外逆战还有月卷,做任务,打天梯,都能得到一定的月卷,月卷可以买M4-A等武器,这点比cf好,让非RMB玩家也能混下去。 求采纳
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