服务器的定义和作用如下:
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。
也可以这样讲,服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。
相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同,在质量与处理器数据性能上更出色。
服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求。
服务器作用比较广,网络游戏、网站、部分软件都是需要存到服务器的,还有一些企业会配服务器,他们平时工作上的重要资料都是存在服务器的硬盘中的。
扩展资料:
按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码) 处理器,并且主要采用UNIX和其它专用 *** 作系统的服务器。
精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是Intel研发的安腾处理器等。
这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows *** 作系统的服务器。
价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,主要用在中小企业和非关键业务中。
参考资料:
二是代理商赚钱的渠道,一开新服务器
往往涌现许多冲级狂人,这样的话一些RMB玩家就会疯狂的撒RMB
代理商赚的就多(主要原因)
三是提供给玩家重新选择的机会(可忽略)第一,高防服务器安全性高。
一些容易受到攻击的行业,对使用的服务器要求非常高,比如视频点播行业,金融行业等。这些行业较其他普通行业,更容易受到流量攻击。因此这些企业为了避免出现被攻击的现象,更多的注重服务器的防御能力。一般来说,高防服务器都会有很大的带宽,在一定程度上可以防御流量攻击,也会通过流量牵引,保障用户的正常访问。高带宽也高防服务器标志性特点之一。
第二,高防服务器作用明显。
高防服务器可以很大程度上避免DDOS攻击,CC流量攻击。如果选择一些高配的高防服务器,带宽可能达到100G,甚至更高,那么在这样的大带宽下,一般的流量攻击根本没有什么作用,这样购买高防服务器的站点也基本不用担心受攻击而打不开站点。尤其是那些直播平台,如果被攻击就打不开网站,那么这个是非常严重的损失。先用我自己的说法解释一下吧
服务器说白了就是主机 也就是把电脑共享到网络上
下面用一个详细的解释吧
什么是服务器?
服务器是一种高性能计算机,当然,一般家里计算机也可以用作服务器,但可能很容易就会死机。服务器实际上就是提供站点服务,站别的客户瑞的电脑来访问,比如我们在网上访问的所有网站都是服务器上动行的程序。
服务器的起源,最早在互联网的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。
但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道
如果想要更详细的请看参考资料。必须要服务器
不过你想自己做个我劝你还是打消这样的念头吧
服务器的配置是非常麻烦的
还要你自己的机器硬件要牛B,网络速度那更是不用说,越快越好
总之自己配置游戏服务器是很麻烦的
不是说说就可以
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