苹果MacBook的自带系统好用吗?

苹果MacBook的自带系统好用吗?,第1张

Mac OS X v105 "Leopard" Mac OS X v105 "Leopard" 是2006年8月7日的世界开发者大会中所公开的,将会在2007年10月26日推出的64位 *** 作系统。它同时支持PowerPC和以Intel为核心的Macintosh电脑。Leopard是第一个被认证为标准UNIX的苹果 *** 作系统。相比104,具有超过300项的更新,但是由于基本 *** 作环境没有重大改变,所以可以看作是最tiger的一次大幅度升级,而不是苹果系统的一次新的革命。 尽管苹果官方声称,Mac OS X只能在使用G3或更高阶的微处理器的电脑上运行。但实际上,透过修改,Mac OS X 亦能成功安装并运行在较早期的Power PC 604e上;甚至有人透过PearPC模拟器Linux版,在更早期的Centris 650 (25MHz) 上安装Mac OS X 103,只是以此方式安装的Mac OS X,没有多大的实用价值可言。(仅系统自我检测便得花上数天时间) Mac OS X 透过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS 应用程序的兼容像,允许使用者在 Mac OS X 中把 Mac OS 9 当作一个程序行程来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的 *** 作系统下执行一样。另外,给 Mac OS 9 和 Mac OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果现在把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。) 给开发者的第四个选项是可以在 Mac OS X 当作 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程序 — 事实上这就是说 Java 应用程序尽可能的与 *** 作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。 只要他们能够在这个平台上被编译,Mac OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux 软件套件。编译过的程序码通常是以 Mac OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 103 版开始,Mac OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程序的 X11 图形接口的公司版本,当作是在安装阶段的选择性元件。苹果是以 XFree86 43 和 X11R66 为基础实作的,搭配一个模仿 Mac OS X 外观的视窗管理员,与 Mac OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 Mac OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程序。 对于早期的 Mac OS X 版本,有支援的标准硬件平台是以 PowerPC G3、G4、G5 处理器的麦金塔电脑产品线(膝上型、装上型、或是服务器)。后期的 Mac OS X 版本不再支援某些老旧的硬件、举例来说,Panther 不支援 "米" G3,以及 Tiger 不支援苹果在推出 FireWire 之前的系统。然而,免费的工具像是 XPostFacto 可以使得苹果官方宣称不支援的某些旧系统可以安装 Mac OS X,包含某些 G3 之前的系统。 *** 作系统针对所有支援的硬件提供相同的功能,除了基本硬件的限制之外(例如,CD-ROM 不能烧录 CD)以及在更多先进配备上尽量增快效能(例如图形加速)。 于2005年6月6日,Steve Jobs 在苹果每年的全球开发者大会中发表演说,表示接下来的两年间苹果将会从 PowerPC 转换到 Intel 的微处理器[1],而且在这个转变的期间,Mac OS X 都会支援两种平台。对于 PowerPC 平台的支援会一直持续到 105 版,但是同时支援两种平台多久的时间并不清楚(Mac OS 对于 Motorola 68k 架构的支援一直持续到 PowerPC 系统推出后的约四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二元程序码(Universal Binaries),可以在两种架构执行。PowerPC 程序码在 Intel 为基础的 Mac 会使用称为 Rosetta 的模拟器来提供支援。Jobs 也证实先前的谣言,就是苹果之前每一版的 Mac OS X 开发周期都有 Intel 微处理器的版本。像是跨平台的能力已经早就存在 OS X 的血统中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已经被移植到很多个架构下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心 *** 作系统 Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免费下载。然而,苹果声明 x86 平台的 OS X 将不会支援 Classic 环境。

苹果手机是iOS *** 作系统, 是由苹果公司开发的移动 *** 作系统。

iOS所拥有数量庞大的移动 app,几乎每类 app 都有数千款。这是因为 Apple 为第三方开发者提供了丰富的工具和 API,从而让他们设计的 app 能充分利用每部 iOS 设备蕴含的先进技术。

iOS与苹果的 Mac OS X  *** 作系统一样,属于类Unix的商业 *** 作系统。原本这个系统名为 iPhone OS,因为 iPad,iPhone,iPod touch 都使用 iPhone OS,所以 2010 年 WWDC 大会上宣布改名为 iOS。

扩展资料

iOS 设备可在世界各地通用。30 多种语言供你挑选,你还可以在各种语言之间轻松切换。由于 iOS 键盘基于软件而设计,因而有 50 多种支持特定语言功能的不同版式供你选择,其中包括字符的变音符和日文关联字符选项。

此外,内置词典支持 50 多种语言,VoiceOver 可阅读超过 35 种语言的屏幕内容,语音控制功能可读懂 20 多种语言。iOS 可以免费更新。有更新发布后,可以通过无线方式将其下载到 iPhone、iPad 或 iPod touch。设备甚至可以适时提醒yonghu 下载最新的版本。

参考资料来源:百度百科-ios

既有关系,也没关系
苹果电脑从硬件(CPU指令)到软件都是与X86机不兼容的独立系统,与Unix和Linux既有关系,也没关系。MAC *** 作系统在1984年就有了Mac10版,而Unix一开始是贝尔实验实开始的,专门为大型服务器开发的一个 *** 作系统,从1969年就开始开发,可以说是和计算机同步发展的,到1976年Unix基本成型,但那只能是极少数人员会使用那些繁锁的命令。苹果计算机一开始就定位为家庭个人电脑,而且指令也不兼容,1984Jobs(乔布斯)主持开发了MAC的第一个版本,鼠标 *** 作,图形界面,窗口方式给人非常便捷的 *** 作,使人感到用电脑就像小孩子搭积木一样的简单。MacOS可以被分成 *** 作系统的两个系列:一个是老旧且已不被支持的“Classic”MacOS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是MacOS9)。采用Mach作为内核,在OS8以前用“Systemxxx”来称呼。新的MacOSX结合BSDUnix、OpenStep和MacOS9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为Darwin,实行的是部分开放源代码。
现在明白我为什么说MAC与Unix既有联系,又没联系了吧。在MAC90之前没有任何联系,最新的100中有联系了。

在上一篇,我详细讲解了苹果Mac系统安装虚拟器VirtualBox的方法与步骤,紧接着我们Linux开发者可以开始安装国产开源的Linux发行版-服务器 *** 作系统openEuler。

进入OpenEuler官网后,我们根据其ISO目录和下载路径选择openEuler合适的版本号、CPU指令集版本。

比如我自己的苹果Mac电脑搭载的是英特尔处理器(Intel i5),CPU属于X86_64的指令集架构,那么openEuler的安装版本自然应该选择x86_64的版本。

首先,我们在Mac系统中点击dock栏中的启动台,在启动台的界面窗口中找到已经安装好的虚拟器VirtualBox。

紧接着,我们需要通过VirtualBox去挂载openEuler 2203 LTSiso文件,具体设置方法如下:

(1)打开VirtualBox界面中的 新建

(2)进入新建的编辑界面,添加新的虚拟电脑相关信息;

在添加新的虚拟电脑过程中,openEuler的类型为Linux,其版本为Other Linux(64-bit)。这里一定要选对类型和版本号,否则后面openEuler的安装会出现其它问题。

(3)设置好虚拟电脑的系统类型之后,继续下一步,给虚拟电脑openEuler设置内存大小。

虚拟电脑的内存大小相当于电脑运行内存的大小,设置范围根据自己电脑实际剩余可用的运行内存空间来决定。

(4)创建虚拟硬盘,让虚拟电脑openEuler拥有硬盘存储空间;

虚拟硬盘所设置的存储容量,一定要查看自己电脑硬盘所剩余的容量,以免虚拟硬盘的存储容量超过电脑实际可用的容量值。

(5)点击VirtualBox界面中的设置选项,在设置界面中存储选项中挂载openEuler 2203 LTSiso文件。

从上图,我们可以继续点击注册选项,进入openEuler 2203 LTSiso文件的安装目录,选择挂载openEuler 2203 LTSiso的版本即可保存。

选择系统语言之后,我们接下来要进入比较关键的环节,比如系统磁盘的分区、网络连接、系统基础环境类型、开机密码等设置。

(1)磁盘分区设置

需要注意的是,在进行磁盘分区时主要是对“/”、“/boot”、“/boot/efi”、“swap”这四个进行分区容量设置,其中根目录“/”我们可以根据电脑本身剩余的磁盘容量进行设置,建议根目录“/”的磁盘容量尽量设置的更大一些,一遍虚拟电脑openEuler可以安装更多文件。

(2)网络连接的设置

(3)系统基础环境选择

(4)设置开机密码

开机初始密码设置完成之后,我们就可以真正进行openEuler的安装。

在reboot重启之前,我们需要在VirtualBox界面中删除挂载的虚拟光盘openEuler 2203 LTSiso,以免虚拟系统openEuler进行重复安装。

openEuler首次启动会以终端界面的窗口进行登陆,我们需要输入用户名root和处事密码。

完成登陆后,如果你觉得openEuler终端的 *** 作并不方便,我们仍可以继续安装桌面UI环境,比如统信提供的桌面UI- DDE。

通过上面三个命令的输入,我们重启openEuler,就可以看到统信深度deepin的界面。

综上,openEuler的所有安装即可完成,我们可以开始在Mac电脑中体验openEuler服务器系统。

在VirtualBox虚拟器中安装openEuler,可以让苹果Mac电脑开发者快速体验openEuler,并熟悉openEuler的安装方法。

如果您在安装的过程中有其它方面的疑问,可以在评论区发表,我们一起进行共同探讨,希望openEuler能有更多开发者进行使用。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13138583.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-10
下一篇 2023-06-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存