瘦客户机和普通电脑相比有什么区别?

瘦客户机和普通电脑相比有什么区别?,第1张

在许多人看来,瘦客户机相较于普通的电脑,功能性并没有那么强。尤其是担心运行处理比较复杂的软件,担心存储不够。从电脑出现知道现在,人们都习惯了一个大大的主机摆在面前,而当这个黑匣子变小了之后,就开始变得不太适应。以下是个人整理出来的两者之间办公的情况。

普通电脑平常办公的情况:

数据安全情况:用户可以通过使用移动硬盘等设备任意拷贝数据,造成重要信息外泄,从而给公司带来重大的损失。另外,由于PC本地有硬盘,易受病毒感染,造成重要数据被破坏,也可能给企业带来不可估量的损失。

系统损坏数据丢失:在当前能源短缺严重的情况下,经常出现断电现象,由于在企业中通常没有给PC配备UPS,导致系统易损坏、数据易丢失,从而给我们带来一定的损坏。

设备投入量较大:PC经常升级换代,基本上PC机使用3年以上就接近报废,无法满足正常的工作需要,需要重新投入购置新机,所以设备投入量较大。

维护量大:故障率较高。PC配备齐全,经过一段时间的使用后,硬件故障和软件故障逐渐增多,系统维护工作量大,在计算机维护人员相对紧张的情况下,系统管理将随着PC增加而带来更大压力。

当前基于Windows的病毒无孔不入,在大量使用PC的环境中必须确保每台PC都有更好的防护措施,避免因个别PC感染病毒而影响整个网络,这使管理及维护难度大大提高。

腾创瘦客户机的办公模式:

集中管理,业务针对性强:在许多行业业务系统以及企业管理和办公系统中,用户使用电脑主要用于完成和业务相关的计算。腾创瘦客户机所能执行的应用完全取决于服务器端的集中设定,系统管理员可以根据业务需要,为客户端定制精炼且高效的应用,使用者只能做与业务相关的事情,从而提高了工作效率,强化了企业的管理力度。

管理维护成本低、升级容易:腾创瘦客户机是在网络环境下工作的,其运行的程序、数据都集中在服务器端,在这种工作模式下,整个系统的安装、调试、管理、维护、升级都由系统管理员在服务器端统一实现,客户端仅需要做很少的管理、维护工作,应用系统的升级和客户端没有关系,使得系统管理员可在任何一点单点控制整个网络系统。这将能够帮助系统管理员快速地完成信息系统的安装、调试、升级和维护工作,大大节省信息系统的部署时间,降低人力资源费用和管理成本,提高管理效率。

性能稳定,故障率低:腾创瘦客户机采用集成化的系统结构设计,一般不配置软驱、光驱、硬盘等易坏易损部件,从而杜绝了病毒产生的来源,提高了系统的可靠性、稳定性。腾创瘦客户机的本地系统软件采用嵌入式技术设计,因此瘦客户机从硬件和软件两方面都保证了系统的稳定运行,其故障率较之PC 大大降低。

有效降低系统总拥有成本TCO:由于系统的管理、维护、升级、扩展、服务等一系列环节得到优化,企业最大限度地节省了投入到系统中的各种费用,尽管系统在硬件的初期投资费用没有明显减少,但随着时间的延续,系统TCO的减少会越来越明显。

服务器的配置需要根据瘦客户机所使用的 *** 作系统的最低硬件要求来进行判断。而且还得看你的使用数量。瘦客户机除了没有硬盘之外,其它硬件与普通的PC一样。
华科智能友情回答,希望对你有所帮助。

C/S,是客户机和服务器结构。

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。

工作模式:

C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。

Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。

瘦客户机与云服务器之间的连接协议主要看服务器与瘦客户机的VDI架构协议,而VDI的效果有多好完全取决于让VDI得以通信的瘦客户端。协议能够为用户提供与物理界面难以区别的虚拟桌面,协议越高效,最终用户的体验就会越好,通常使用最多的有以下几种:
1、思杰公司提供的一种主要的显示协议是独立计算架构(ICA),ICA还被公认为是一种性能拔尖的协议,这归功于它具有压缩功能,而且可以有选择地使用胖客户端、把部分视频处理工作从远程服务器卸载到本地PC。
2、微软的远程桌面协议(RDP),终端服务这项技术允许用户通过终端客户端,访问在数据中心中运行的PC会话。
3、Teradici的PC over IP(PCoIP)协议,这家公司的显示协议紧密集成到固件/硬件解决方案中,该解决方案为数据中心中的PC添加了硬件,然后通过IP协议,将该PC的活动传送到瘦客户端设备。
4、Ncomputing 瘦客端远程专用协议UXP,它类似于Microsoft RDP(VDP)或Citrix ICA。所配置的正版软件vSpace使用NComputing自行设计开发的私有化协议UXP与接入硬件通讯,vSpace软件的安装授权是免费的。

一、主体不同

1、胖客户端:是在客户机器上安装配置的一个功能丰富的交互式的用户界面。

2、瘦客户端:在客户端-服务器网络体系中的一个基本无需应用程序的计算哑终端。

二、原理不同

1、胖客户端:用户的所有 *** 作都是在本地计算机,不会进行网络传输。

2、瘦客户端:通过一些协议和服务器通信,进而接入局域网。瘦客户端将其鼠标、键盘等输入传送到服务器处理,服务器再把处理结果回传至瘦客户端显示。

三、优缺点不同

1、胖客户端:受到网络使用者的欢迎,因为胖客户端是可以定制的,使用者能够选择安装什么样的软件和配置什么样的特殊系统。

2、瘦客户端:瘦客户端容易管理,比较容易避免安全风险,并且不需要什么维修和许可开销。

参考资料来源:百度百科-瘦客户端

参考资料来源:百度百科-胖客户端

应用服务器

应用服务器是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。

基本信息

中文名

应用服务器

提供

访问商业逻辑的途径

实现

动态网页技术

目录

定义

随着Internet的发展壮大,“主机/终端”或“客户机/服务器”的传统的应用系统模式已经不能适应新的环境,于是就产生了新的分布式应用系统,相应地,新的开发模式也应运而生,即所谓的“浏览器/服务器”结构、“瘦客户机”模式。应用服务器便是一种实现这种模式核心技术。[1]

Web应用程序驻留在应用服务器(ApplicationServer)上。应用服务器为Web应用程序提供一种简单的和可管理的对系统资源的访问机制。它也提供低级的服务,如>

市场上可以得到多种应用服务器,其中包括Apache的Tomcat、IBM的WebSphereApplicationServer、CauchoTechnology的Resin、Macromedia的JRun、NECWebOTXApplicationServer、JBossApplicationServer、Oracle(并购了BEA)的WebLogic等。其中有些如NECWebOTXApplicationServer、WebLogic、WebSphere不仅仅是Servlet容器,它们也提供对EJB(EnterpriseJavaBeans)、JMS(JavaMessageService)以及其他JavaEE技术的支持。每种类型的应用服务器都有自己的优点、局限性和适用性。

分类

通常,根据确定文档内容的时间,所有文档可以划分为如下三类。

静态

静态:静态Web文档是一个存储于Web服务器的文件。静态文档的作者在写作的时候确定文档的内容。由于文档内容不会变化,所以对静态文档的每次访问都返回相同结果。

动态

动态:动态web文档不是以一个预先定义的格式存在,而是在浏览器访问web服务器时创建。当一个请求到达时,web服务器运行一个应用程序创建动态文档(dynamicdocuments),服务器返回程序的输出作为应答。由于每次访问都要创建新的文档,动态文档的内容是变化的。

活动

活动:一个活动文档不完全由服务器一端说明,而是包括一个计算并显示值的程序。当浏览器访问活动文档时,服务器返回一个浏览器可以本地执行的程序。当该程序运行时,它可以和用户交互执行并不停地改变显示。这样,活动文档的内容是不固定的-只要用户让程序保持运行,它总是在不停地变化。静态文档的主要优点在于它的简单、可靠性和性能。由于静态文档是直接指定格式。它可以由不懂编程的人创建。更重要的是,在已经创建和测试之后,静态文档永远是正确的。最后,浏览器可以快速存取文档,同时通过把文档放在本地盘上的缓冲区内以加快以后对这些文档的访问速度。静态文档的主要缺点是不灵活-当信息变化时文档必须重新设计。另外,改变是很耗费时间的,因为它需要人工修改文件。因此,静态文档不适合频繁变化的报告信息。动态文档的主要优点是它报告当前信息的能力。例如,一个动态文档可以用来报告股市行情、天气预报或音乐会售票情况等内容。当浏览器申请信息的时候,服务器运行一个应用程序,访问所需要的信息,并创建一个文档,服务器于是将该文档返回给浏览器。动态文档把任务放在服务器一端,浏览器采用和静态文档同样的方法访问动态文档。实际上,从浏览器的角度来看。动态文档和静态文档是无区别的。由于动态文档和静态文档都采用HTML编写,浏览器不知道服务器是从一个磁盘文件还是计算机程序中取得文档。动态文档的主要缺点是增加成本和不能显示变化的信息。和静态文档类似,动态文档在浏览器取得文档后不会再改变。因此在信息发送给浏览器之后,文档就开始过时。例如一个报告股市信息的动态文档,由于股市信息变化迅速,当用户访问时文档很快就过时。动态文档的创建和访问成本比静态文档昂贵。创建动态文档的代价较高,因为动态文档的创建者必须懂得如何写程序。另外,程序必须仔细编写和广泛测试,以保证输出的合法性。验证这样一个程序的正确性是很困难的,因为输入可以包含不同来源的多种数据。动态文档除了创建成本高,所需的硬件成本也较高,因为服务器端需要更强大的计算机。最后取出动态文档需要的时间稍多些,因为服务器需要额外的时间去运行程序创建文档。尽管在申请到达时动态文档才创建,但信息可能很快过时,活动文档相对于动态文档的主要优点在于它持续更改信息的能力。例如,只有活动文档能够快速改变显示以显示动画。更重要的是,活动文档能够直接访问信息源并连续更改显示。例如,一个显示股市行情的活动文档可以连续读取股市信息,并且不需要用户干预而自动修改显示。活动文档的主要缺点是创建和运行这种文档所需的额外费用,同时缺少安全性。首先,活动文档的显示需要更复杂的浏览器软件和一个强有力的计算机运行浏览器。另外,写正确的活动文档比写其他画面需要更多的编程技巧,所得到的结果文档更难于测试。而且,由于活动文档必须运行在客户端而不是服务器端,程序必须解决在不同客户上的兼容性问题,最后,活动文档存在着潜在的安全性问题,因为文档既输入信息又输出信息。


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