客户端就是玩家们玩的游戏文件,平常在网络上下载的就是。
添加mod需要在客户端和服务端两者安装,确保两处地方都有这个mod。
所以要把mod放在服务端和客户端的“mods”文件夹(客户端只要打开minecraft文件夹就可以看到)
安装mod需要看mod的需求版本,如果mod版本写着162的,而把这mod安装到151的客户端和服务端,那就不能运行这个mod了,且可能服务器发生某些问题。
所以mod要注意好安装。
插件安装就要把插件放到Plugins这个文件夹里,但插件不用两个地方都安装。因为客户端没有Plugins这个文件夹。所以只需要安装在服务端即可。
安装方法如上,找到服务端,把插件放到Plugins文件夹。
也是得注意好mod需求版本还有服务端版本。
1、首先第一步在MCinaBox官网进行安装MCinaBox。2、其次打开MCinaBox,进入“启动器设置”界面点击“导入运行库”右侧的“导入”按钮。
3、最后点击设置就能添加服务器地址。
要在Minecraft基岩版PE中导入文件,你需要使用Minecraft的“存档”功能,以便将需要导入的文件添加到存档中。下面是一些常见的文件类型以及如何导入它们的简单步骤:
1资源包(Resource Packs):在PE版Minecraft中,你可以导入资源包来改变游戏中的纹理、音效和其他元素。要导入资源包,请按照以下步骤 *** 作:
下载你想要的资源包,确保它是PE版Minecraft兼容的。
打开Minecraft,并选择“存档”。
选择你要导入资源包的存档,并点击“设置”。
选择“资源包”选项,并点击“打开文件夹”。
将你下载的资源包文件复制到资源包文件夹中。
重新启动Minecraft,选择你要导入资源包的存档,并启用该资源包。
2地图(Maps):在PE版Minecraft中,你可以导入自定义地图以探索不同的世界。要导入地图,请按照以下步骤 *** 作:
下载你想要的地图,确保它是PE版Minecraft兼容的。
打开Minecraft,并选择“存档”。
选择你要导入地图的存档,并点击“设置”。
选择“导入”选项,并选择你下载的地图文件。
点击“导入”按钮,地图将被添加到存档中。
重新启动Minecraft,选择你要导入地图的存档,并开始探索它。
3皮肤(Skins):在PE版Minecraft中,你可以导入自定义皮肤来改变你的角色外观。要导入皮肤,请按照以下步骤 *** 作:
下载你想要的皮肤文件,确保它是PE版Minecraft兼容的。
打开Minecraft,并选择“设置”。
选择“外观”选项,并点击“导入”。
选择你下载的皮肤文件,并点击“导入”按钮。
重新启动Minecraft,你的角色外观将更新为你导入的皮肤。
希望这些步骤对你有所帮助。
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