Web前端开发要学习的知识很杂乱,知识范围也很广。不过,所有技术都是围绕着三大基本技术来进行的:HTML、CSS,JavaScript。前端的开发中,在页面的布局时,HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。
掌握三大技能,还要运用多种开发工具辅助开发。目前我们常用到的有:Dreamweaver,SublimeText,HBuilder等。
工具只是解决单个问题,在你更加深入了解这个行业之后,你可能还会用到各种不同的框架,目前有三大框架Angular、React、Vue,除此之外还有Bootstrap、Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube等,都是需要慢慢接触的。
另外,做前端开发可能还会运用到SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,网站性能优化和服务器端的基础知识也是需要了解的。
学前端可能会很难,但世界上没有学不会的知识,相信自己,努力学下去,一定可以成功。
普通用户可用命令:acct 显示你的游戏帐号权限等级
command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表
dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马
info 显示服务器上所有的玩家数量
gmlist 显示当前在游戏中的GM列表
help 显示指定命令参数, 例: help modify speed
showhonor 显示你的荣誉状态
save 保存你的角色数据
start 传送你的角色到开始的地区
初级管理员可用命令:
announce $string 广播 $string给所有在线玩家
gmoff 禁止你角色的 前缀
gmon 开启你角色的 前缀
goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
speed (效果同 modify speed简写)
modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小
money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
tele $string 可以直接输入 tele 查看所有可以传送的地名
saveall 保存游戏里的所有角色信息
taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosdconf 的值
namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的)
modify faction 修改选择生物的阵营
modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
playsound 播放声音,只有自己听的到
searchtele $string 搜索并显示 tele 命令的地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
guid 显示当前目标生物的 GUID
kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线
prog 把你传送到程序员之岛
name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内
itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
additem $id [$n]
additem 0 $n $name (汗) 将物品添加到你所选择角色的背包里
bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊)
die 杀死你当前目标如果没有目标就会成为自杀
explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
learn all 可以学习所有GM默认的魔法
learn all_lang 来学习所有语言
learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤双手斧等等)
morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 demorph 命令恢复 )
npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)
reset Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己)
security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level
lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 lookup 剑
addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中
allowmove 是否允许你所选择的生物移动
anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
distance 显示你的角色到你选定生物的距离
emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject
getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标
goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域
hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉
learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉
linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置
loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID
lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID
mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field
neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的
newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag
object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库
qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间
setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图
shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭
standstate $id 改变你角色表情为 $id
update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value (若无$value,则显示$field值)
wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允
=====================================================================================
◎AX服务端GM指令◎
commands 显示你的等级可用的命令列表
help 指令帮助介绍
announce 在聊天信息框发送服务器公告
wannounce 在屏幕游戏画面中发送服务器公告
appear 传送到指定的玩家身边
summon 将指定的玩家传送到你的身边
banchar 禁止指定的角色
unbanchar 解除禁止指定的角色
kick 将指定的玩家踢出游戏
kill 杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物
revive 复活
reviveplr 复活(玩家)
modify 玩家,怪物,npc修正指令,带参数
modify power 设置指定生物的力量值
modify gold 设置指定生物的金币
modify speed 设置指定生活的移动速度
modify damage 设置指定生物的伤害值,指令格式:modify damage 最小伤害 最大伤害
modify hp 设置指定生物的生命值
modify mana 设置指定生物的魔法值/怒气值
morph (6113) 用怪物的模型改变自己 6113 是模型代码
demorph 恢复原本的样貌
mount
dismount 下马
gm 显示当前在线的GM
gmon GM模式开启
gmoff GM模式关闭
Gps 显示当前所在地的座标
info 显示当前服务器信息
worldport 传送到指定的座标,指令格式:worldport x y z 地图id
save 保存自己角色信息
saveall 保存全服角色信息
start 回到出生点
levelup 提升角色升级
additem 添加某物品给商人或自己 +代码
removeitem 移除某物品
createguild 创建一个公会,格式 createguild 公会名称
invincible 一级隐身模式,怪物无法看到你
invisible 二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息
resetreputation
resetlevel 初始化等级
resetspell 初始化法术
resettalents 初始化天赋
resetskills 初始化所有技能法术
learn 学习技能(武器,马术等技能)
unlearn 忘记技能
learnskill 学习技能
advanceskill 升级技能
removeskill 移除技能
waypoint 传送点管理指令,带参数
debug 服务器调试指令,带参数
gm ticket
gobject 游戏物品调试指令,带参数
battleground 传送到战场
npc NPC调试指令,带参数
npc follow 让npc跟随你一起行动
npc come 让npc来到你的身边
npc return 让npc回到他的刷新地点
npc say 让npc说出你键入的文字内容
npc yell 让npc喊出你键入的文字内容
npc emote 让npc一直做一个表情
npc spawn 刷新一个NPC,请慎重使用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库
cheat 作弊用指令,带参数
cheat fly 设置为飞行模式
cheat flyspeed 设置飞行模式下的飞行速度
cheat land 设置取消为行走模式
cheat god 设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死
cheat status 查看当前的作弊模式
honor 声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数
pet 宠物管理指令
recall 召唤指令
getpos
removeauras
paralyze
unparalyze
setmotd 设置服务器欢迎信息
additemset 添加套装
gotrig 传送到 +坐标
createinstance 创建一个副本重置记录
goinstance 传送到一个副本
exitinstance 退出副本
spawnspiritguide
allowwhispers 设置允许私聊名单
blockwhispers 设置禁止私聊名单
reloadtable 重新读取指定的数据库,指令格式 reloadtable 数据库名称
killbyplayer 删除指定的角色
killbyaccount 删除指定的帐号
unlockmovement
getrate
setrate
modperiod
formationlink1
formationlink2
formationclear
playall 向服务器所有玩家播放一个声音,指令格式:playall 1-400
addipban 禁止一个IP,指令格式 addbanip 0000/掩码
banaccount 冻结一个帐号
renamechar 为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效
forcerenamechar 强制为指定的玩家重新命名
getstanding
setstanding
lookupitem 查找指定的物品 lookupitem 物品名称
lookupcreature 查找指定的怪物或NPC
reloadscripts 重新读取游戏脚本梦幻西游的19个门派,各有7个主技能需要修习,每个主技能下面会有若干技能,或是主动技能,或是被动技能,或是功能性技能。
修习不同的技能,可以提升伤害、命中、防御、法防、法伤、速度、躲避、气血等属性,其中天宫是唯一一个门派技能可以加气血的门派。
门派技能有1个基础技能,其他技能的修习等级,无法高于基础技能。
人物在飞升之前,可以学习的门派技能等级上限是自身等级+10。
一般来说,玩家只需要主修4-5个技能就可以,一般是提升主要属性的技能,或者常用法术所属的技能,这些技能需要跟人物等级同步。
物理系主要就是学习基础技能,提升伤害命中的技能;法系主要就是学习基础技能,提升法伤的技能;封系辅助和固伤,主要就是学习基础技能、提升防御、法防、速度的技能。
如大唐官府的基础技能是为官之道,十方无敌增加伤害,无双一击提高命中,这3个技能要优修习,提升输出能力。
文韬武略提升防御,紫薇之术提升法防,这两个技能次要修习,提升生存能力。
神兵鉴赏是功能性技能,可以鉴定装备,萌新玩家可以先不学。后期即便要学,学到80级就行了。
疾风步提升躲避能力,相关法术是可以回师门的千里神行。这个技能萌新学会用就行了,不用将等级学得特别高。后期这个技能也是学到80级就行了,因为回门派技能学到80级以后,使用时就不会再失败了。
特别提示:
阿盐所推荐的适合萌新玩的门派有大唐官府、力天宫、花果山。
萌新玩家若玩大唐,主修为官之道、十方无敌、无双一击,辅修文韬武略,紫薇之术即可。
若玩力天宫,主修傲世诀、天罡气,辅修清明自在、宁气诀即可,混天术不用学。打造技巧从30学习到100需要15026094经验,2817388金钱,4985帮贡,只消耗4585帮贡。
下面详细介绍下打造技巧。
打造技巧效果:提升制作武器的能力,可将对应的武器制造指南书与百炼精铁打造成武器。
学习要求:
①可学习等级受帮派研究等级影响。
②技能上限为160级,对人物等级无要求。
消耗:经验、金钱、帮派贡献度。
学习地点:
1、帮派书院“福利总管”,需要消耗帮贡。
2、紫衣盗(长安545,188),两种学习方式:
①无帮派人士:
最高可学40级,需消耗人气(无需帮贡)。
②有帮派人士:
可学习技能等级与本服务器帮派研究的最高等级一致(等级上限为100级)。消耗:帮贡、资材均和在帮派内学习一致,经验和金钱是在帮派内学习消耗的120%。
《 COS大乱斗 》规则和玩法介绍,一起来看看吧。
战斗规则
1、每列为一组战斗小队,战斗场景默认被划分为三行,开局后每行对阵角色捉对战斗,直到对位敌人死亡才会更换战斗目标。
2、同行战斗为动态格斗表现,双方会根据AI,不断走位跑动,打飞对手,摔投背包,释放技能,直至对手血量为0
3、同行没有对阵角色或击败同行对手后,战斗单位会换行走到邻行协助队友战斗,形成暂时的人数优势。
4、一列战斗小组全都战败后,后列小队再一齐出战,双方重新根据同行对阵角色捉对战斗。
直到一方的战斗人员全部战败,则令一方获胜
5、战斗过程中的出手顺序,技能触发,应援触发,追击,合击,回合切换都无需玩家手动控制,只需观看客户端根据战报进行的演示
战斗玩法
1、关卡:
游戏关卡可分为以下三种:
(1)普通关卡:消耗体力即可选择进入普通关卡进行战斗,玩家最开始接触到的新手指引就是在魔都疑云的剧情背景下进行推进的,会在一定程度上考验玩家的数值。玩家每个关卡会有不同的目标,用以获得成就点数,解锁新的难度。已经通关的副本可以进行扫荡。
(2)合作关卡:在每个普通关卡最后关有BOSS关卡,提供合作模式。合作关卡提供更好的掉落奖,但难度更高。玩家可选择某一好友的所有阵容一齐上阵战斗。
(3)英雄关卡:通关普通关卡将开启英雄关卡。其难度较大,掉落物品的品质较高。
2、天空竞技场(6级开启)
也就是《cos大乱斗》独具特色的“天梯”。以排行榜的形式进行,玩家可以挑战排名高于自身的玩家,胜利之后与其在排行榜上的位置互换。在排行榜上占据一定的时间可以获得稳定的声望奖励。
声望可以在竞技场商店中购买到特殊道具。部分卡牌、装备、技能只能通过竞技场商店进行兑换。
3、碎片掠夺
成功挑战玩家,有几率获得技能碎片进行合成。(8级开启建议20级后进入)
4、魔强统一战(18级开启,建议30级进入)
挑战玩家获取丰厚奖励。此玩法中,玩家可选择系统提供的默认其他玩家列来进行调配。在试炼中所遇的敌人为服务器中的玩家数据。
5、海贼宝藏
玩家每天自发进行船只的发送和抢夺,在伟大航路上与其他玩家一较高下,只有最强的船长才能获得最终的宝藏
6、秘境探索(建议15级后探寻)
随机会出现秘境,但有强大BOSS守护,只有击败守卫才能拿走所有探索奖励
技术支持工程师主要是在软件或硬件方向从事售前或售后技术维护、应用培训、升级管理、解决投诉,提升客户满意度,扩大用户群体对自有品牌的良好口碑。成为一名专业的技术支持工程师在企业里工作至少要3年以上,这样对企业的产品线,用户群体就会有一个全面的了解。
技术支持工程师应具备的专业技能:
(1) *** 作系统知识Win98、Win2000、WinXP、Unix、Linux(2) 数据库知识Oracle、SysBase、Sql的各种基本知识,以及数据库备份、优化、故障恢复等。(3) 网络及网络安全网络设备、网络规划、网络安全。(4) 中间件产品Weblogic、MQ等。(5) 硬件知识IBM、HP的主流服务器等
(6) 数据存储存储方式、存储介质。(7) 扫描仪扫描仪是公司产品网上认证的配套硬件。主要包括虹光、中晶、汉王等扫描仪。(8)服务器(9)网络至于楼主所说的网络方面的TCP/IP这块,你可以去看《CCNA学习指南》这本书是专业的网络工程师所具备的知识。我的世界网易版,查看服务器公网IP步骤如下:
1、首先,打开计算机,单击以选中计算机左下角的“开始”图标按钮,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,在新界面中单击右侧的“运行”按钮,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,在新界面的搜索框中输入“cmd / k ipconfig”,然后单击“确定”选项,然后进入下一步。
4、最后,完成上述步骤后,可以在新界面中查看IP地址。这样,问题就解决了。之前老N服关闭,跟暴雪谈判未果后和E服合开了Anathema服,两边数据合并后据传峰值达到15000+在线人数,当时本人实际搜索过服务器显示有12000+在线人数,但未留下截图。
A服开放后可能不到一年时间,N服的团队和E服的团队由于观念不和,N服团队决定撤出A服。这里的主要矛盾在于N服致力于官方开怀旧版本,而E服是希望继续开私服盈利,E服团队GM私下卖G卖装备刷军衔这些相信当时玩怀旧服的绝大多数人都有耳闻,之后E服团队内部矛盾分家也印证这个事实。据传N服团队撤出后被暴雪收编了,N服团队撤走后确实也没有开过新的服务器,而之后就有官方怀旧服的消息了。假如这个消息是真实的话,那么N服团队的技术加上暴雪的技术和硬件,我觉得服务器负载将会比12000人多。至于说官方怀旧服封测时的人数是多少,这个由于版本的问题可能也不好说。再加上网易又开新服想分流人数,最后的结果可能会变成劝退萌新合并鬼服成万人服。所以现在的服务器选择并不是很重要,蓝贴也已经指出会开放定向转服,但并没有说是一定要从人多的转到人少的。所以如果有组织的话就跟随组织吧。
60级年代的版本号可能有10个之多,有些版本会修改一些装备属性或者增加掉落,比如黑石深渊竞技场在安其拉开放之前的时候掉落的野蛮角斗士链甲是加命中还是招架记不太清了,开放安其拉的时候改成了2%暴击。据老N服的玩家说60版本初期,40人副本熔火之心一个BOSS只会掉落一件紫装,开放黑翼之巢后才掉两件。蓝贴说第一阶段是19之前的掉落,19是开放安其拉的版本,如果按到常理的话应该是逐渐开放副本,也就是说真的有可能40人副本一个BOSS只掉一件紫装,之后会逐步增加掉落装备和属性优秀的蓝装。关于之前有人说玛拉顿公主只掉一件蓝装,可能是因为版本号的原因正式服的掉落列表没有实装。
第一阶段由于有位面不用太担心过早的被PPPPPPPVP,但是据官方怀旧服封测时要排队打怪来看最容易造成劝退的可能就是人比怪多,第一天10小时出不了新手村是很正常的现象。特别是亡灵出生地,当时Anathema服刚开服练了亡灵法师,玩了4个小时没到5级,就直接放弃了去玩了牛头人萨满。建议萌新去组队做任务吧,不然 游戏 体验极差。练级路上偶数等级的时候要去技能训练师学技能,建议只学有用的技能,不能蒙头全学要挑着学,不然坐飞机的钱都没有就会很尴尬。那时就是没注意全点了,还是卖了身上的装备给NPC才有钱坐飞机。40级的时候一般身上也就几十G,买不起小马是很正常的,一般情况45级左右任务的G够了,当然你要是学附魔就当我没说。1天只有4小时左右的时间满级估计得2个月左右吧,请大家做好心理准备。
终于满级了可以参加活动了,三大刷到吐吧。60级团本开荒要准备很多药水食物,费伍德开花,完美厄运拿BUFF。近战就猫鼬强敏磨刀石,法系吃奥能有钱吃超能大蓝不能停。如果没有时间打G又想参加活动建议去玩治疗和坦克吧,萨满骑士越多越好,基本都能有工会补贴。关于副本难度呢,10几年前第一次玩肯定都觉得很难,现在各种国外怀旧服玩过的人对每个BOSS的时间轴和技能摸的一清二楚,各种应对方法和团队配置也是非常成熟了,所以怀旧服的副本难度没有当年那么难。大螺丝难?全团泰坦,一场3瓶火炕就不难了{滑稽}。
总之呢,各有各的玩法,能和小伙伴一起玩 游戏 就是最开心的时候了。
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