正版游戏服务器 就要看什么游戏 热门程度 服务器热门程度
如果都是很热门的
就1000W左右,
告诉你个事实吧
腾讯卖DNF代理给世纪天城 18亿 世纪没买,,
配置没什么需要的 就别太卡可以~~
办的手续最多是去银行签定个版权主管人 即可~如果嫌备案麻烦的话,建议租个韩国的服务器。韩国服务器是国外服务器不用备案,速度和稳定也十分不错,跟国内双线差不多。韩国服务器带宽大,速度也快。美国服务器就不说了,带宽大是大,但那速度真叫一个慢啊!香港的速度也不错,就是带宽太小,还不到韩国服务器带宽的一半。游戏运营初期对带宽需求可能不太高,但运营一段时间之后,用户多了就跑不起来了,到那时候再换个带宽大的服务器还得挪地儿。所以要选就一次选对,选个韩国服务器绝不后悔。
个人认为,选择韩国服务器好一些,国内的浏览器在一些地方有限制。下面给出具体说明。
目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于国内机房大部分有白名单,游戏网页没法通过审核,所以一般都将游戏程序放置到国内机器。然后找个国外主机来单独放置游戏网页。韩国的就不会,而且免备案,速度也和国内双线差不多,做游戏的话挺合适的。
还有一种就是直接用国外服务器,比如韩国服务器。 同时放置游戏网页 游戏数据库。再者就是,有的不怕风险,把游戏数据 跟游戏网页一块放置到国内机房。
选择服务器时应注意的三条:
第一:服务器要稳定性强, 速度快。
第二:服务器带宽要足够大,容量大。
第三:服务器要防御强。
一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。既然开游戏服务器租用,很少有用vps的,都是直接上独立服务器啦
如果国内审核不严的游戏,还是用国内;
当然有些必要放国外的,国外的韩国服务器是首选,10M国际带宽,而且 联邦在线 这家公司建设的有20G的硬防防护,抗ddos+CC,免除游戏经常被攻击掉线的后顾,可以选择看看。
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