魔兽世界怀旧服 为什么变成鬼区了 不可否认 刚推出的时候火爆程度让人瞠目结舌
每天以上线排队人数轻轻松松等待9000人 您下午1点排队晚上8点能登陆算是快的中途如果掉线的话嘿嘿你懂得 绝对有一种想哭的心情
为什么现在魔兽世界怀旧服 有的服务器就变成鬼区了呢 第一因素 排队推出的免费转区 活动有不少魔兽玩家因为排队的因素 都纷纷选择了转移大区 游戏 服务器里真正的玩家一下子就变少了剩下了一大堆工作室的号 但是这个时候排队已经从每天的9000人降至3500人左右排队 这也算是魔兽世界官方分散服务器压力的一个举动
真实玩家被分散了之后。购买力下降 自然工作室的金价也一落千丈 游戏 中的物品价格直接削减了一半以上 比如坚固的石头以前一组最起码4G起步 现在1G50Y一组 已经呈现出供大于求的局面了工作室打出的物品每天都大批量的增长货物堆积如山 金币价格一落千丈已经达到了018一G的价格 再也不是当初那个火爆场面 这个时候有的工作室选择了撤离 但是还是有大部分工作室选择了留守
魔兽世界官方第二次出手 时光徽章 这一下子就吧工作室打蒙了 金价直接从018极速降至01左右 几乎快到了成本价 在配合官方不间断的封号处理 以前工作室封号可以在起号 因为起号速度很快 血色 玛拉顿 斯坦索姆 一套下来号称2天速成号 现在不行了成本价就没必要在继续下去了 这个时候有大批量的工作室撤离魔兽世界 这一下就吧魔兽世界掏空了 原本的玩家都分支到了个个大区 人数上的分开 和工作室大规模的撤退 一下子就吧个别大区弄成了鬼区 奥格瑞玛 和幽暗城一下子没有了往日的生机 其实我个人不反对在 游戏 里赚钱 如果你是纯手工玩家打出的物品用G换钱当做一种职业可以理解 但是工作室这种就过分了破坏 游戏 的平衡 一台电脑挂5个号 小工作室50台起步 大工作室200台电脑起步 全自动 *** 作 简直跟BUG一样 破坏 游戏 平衡 坚决抵制工作室
总结:魔兽世界怀旧服 变鬼区有几大因素 第一官方推出的免费大区转移 第二时光徽章
的上线 第三金价的一落千丈 第四大批量的工作室撤离 希望我的回答能够给您带来帮助
魔兽世界这款 游戏 可以说是很多朋友们的青春回忆,在当年那个时代约上几个好友,整晚整晚的砍魔兽,可以说是一件非常快乐的事情,后来随着魔兽的不断更新很我们再也玩不到那个版本的魔兽了,不过网易为了挽回这些老玩家特意搞了一个魔兽怀旧服,本来很多玩家朋友们都认为这个怀旧服可能再次爆满,谁知道魔兽怀旧版第一大服刚开服一个月就变成了鬼区,这又是怎么一回事呢?
阿拉希盆地是魔兽怀旧服的首个服务器,当初这个服务器开服的时候很多玩家都特别看好,都纷纷在这个服务器创建自己的角色,刚开始的时候服务器人经常爆满,甚至有的时候排队能排到1万多人,但是没过多长时间,也就不到一个月的时间,这个服务器就变成了鬼服。
原来这个服务器在刚开服的时候,金币价格是非常高的,很多工作室都在这个服务器打金币换成人民币,但是随着魔兽世界时光徽章的出现,服务器之中金币的价格一落千丈,跟其他老服务器都差不多了,所以想要靠打击力来赚钱就不划算了,这一下工作室还有一些专门打金币的玩家,就离开了这个服务器去继续寻找新的服务器了。
如果魔兽怀旧服仅仅靠这些工作室,还有打金币玩家维持的话,那么魔兽怀旧版也支持不了多长时间,想要让这款 游戏 更加长久的运营下去,还是要靠我们这些真正爱魔兽世界这款 游戏 的玩家们。
各位网友,你们有何看法呢?
首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。
为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已
换汤不换药 这个连汤都没换 直接把过期的端出来了 回忆一下新鲜感就没了 不可能长久的
现在魔兽怀旧服,沦为了赚钱的工具,真玩 游戏 的人不多了,好多都是打金,都是跟利益挂钩了,什么 游戏 一旦变成利益的工具就失去了原有的趣味性了。
只是情怀而已毕竟已经是过去式 谁还有那么多精力时间一天十小时的对着电脑玩 游戏 当年那些精英们如果没死的 都为人父母了吧
首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。
为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已
现在阿拉希挺好的,没有多少工作室,人也不多,天天被联盟杀的虚弱复活。
问一下,你所说的怀旧第一大服就是ALX?好吧,就算你说的对,那你怎么知道你所谓的第一大区就鬼了?有什么证据?
怀旧服第一大F应该是哈霍兰、布鲁这些,倒是有一个从前三大F迅速衰落,那就是祈福,我就是从祈福出来的,当初排队70001、怀旧服:哈霍兰,范克瑞斯,狮心,莫格莱尼,辛迪加,德姆塞卡尔,法尔班克斯,怒炉,艾隆纳亚。
2、月27日,魔兽世界经典怀旧服正式开服,但开服瞬间,所有直接爆满,多数玩家需要排队进入游戏,排队人数多达上万人,时间长达几小时,随后魔兽世界官方微博宣布:我们预计于8月27日11:30分重启经典怀旧服服务器。重启完成后,我们将调整服务器的容量,同时新增6组经典怀旧服服务器。魔兽世界怀旧服现在有几个区?以前有10个大区,现在合并成4个大区
怀旧服和正式服是不同的客户端
服务器是也是分开的,你要玩怀旧服就另下怀旧服的客户端,这两个端除了月卡时间是互通的,其他都是独立算。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2]截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。[3]
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。[4] [5]
2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览[6]。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。[7]
6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本82《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线[8]。
中文名
魔兽世界
原版名称
World of Warcraft
游戏类型
大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台
PC
所属系列
魔兽系列流沙节杖敲响甲虫之锣,其拉虫人涌向希利苏斯,联盟与部落的勇士并肩作战,上古之神的低语萦绕心头。
8月4日,《魔兽世界》怀旧服多个服务器顺利开启安其拉大门,几乎所有玩家都聚集在希利苏斯,一起体验60级最著名的光辉事件——安其拉开门。这漫山遍野的玩家数量,让人不禁想起一年前怀旧服刚开服的盛况。那时,怀旧之梦刚刚启航,玩家们怀揣回忆重返最初的艾泽拉斯……
8月4日,怀旧服安其拉正式开门
2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪公布了要开《魔兽世界》官方怀旧服的消息。经过近两年的筹备,怀旧服在2019年8月27日正式上线。
当时,《魔兽世界》的正式服正持续走着下坡路,由于《争霸艾泽拉斯》这个资料片缺乏新玩法、剧情混乱且职业强度不平衡,所以从2018年以来,正式服的在线人数不断下滑,新资料片差评如潮,就连暴雪的股价都在一直下跌。很多玩家都曾担忧这个屹立了15年之久的经典网游会就此一蹶不振,但是怀旧服的上线,很大程度上扳回了劣势局面。
开服第一天,因为玩家人数太多,几个初始服务器里就出现了严重的排队现象,从中午开始排队人数就超过了1000,晚高峰的时候,哈霍兰、范克瑞斯等人气较高的服务器里排队更是达到5000人。到了第二天,最高排队人数甚至超过了1万,人们需要等待十几个小时才能进入 游戏 。过多的玩家数量导致服务器纷纷宕机,不得不临时开了几个新服,并且后续不断增加服务器数量。截至近期安其拉开门,国服已开放94个服务器。
这是去年8月初怀旧服测试时的情况,但正式开服后也好不到哪去
许多上班族玩家早上起来排队,晚上下班回家还在排队
据大脚插件统计,在开服一周后,《魔兽世界》怀旧服国服晚高峰在线人数超过60万,还有30多万人在 游戏 外排队。由于一些未使用插件的玩家无法被统计进来,所以国服实际人口数量显然比90万更多。在斗鱼、虎牙等直播平台,大量《魔兽世界》主播暂停正式服的直播,转投怀旧服的怀抱,甚至不少炉石区、主机区的主播也过来蹭一蹭这炙手可热的流量,无不说明怀旧服的火爆程度。
最初几周,每个种族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次体会到了什么叫“人比怪多”。一些有素质的玩家还呼吁人们在任务怪刷新点前排队,形成一道靓丽的风景线。对于渴望重温青春的老玩家来说,怀旧服让他们又回到了15年前,对于没体验过《魔兽世界》60级内容的玩家来说,怀旧服则约等于一个新 游戏 ,不少正式服的玩家都好奇地过来体验。
这只是北郡修道院一个5级的任务,要求击杀一个有名字的小怪
开服3周时,怀旧服的霜语服务器还发生了著名的“毛人风”事件。“毛人风”事件简单来说,就是一位会长因一己私利,强行把该给别人的装备分给自己,最终导致队友退团退会。又因为这位会长是斗鱼的知名《魔兽世界》主播,这番 *** 作瞬间点燃了观众的怒火,进而又被所有《魔兽世界》玩家鄙视。
那几天绝对是怀旧服最热闹的日子,无数其它服务器甚至是不玩怀旧服的玩家慕名而来,在霜语部落建立小号,赶到奥格瑞玛围观。
狂人与风经此一役,从顶级《魔兽世界》主播沦为过街老鼠
怀旧服带来的人气大大超出暴雪预期,购买月卡的玩家明显增多,连带着公司股票也水涨船高,扭转了此前的下降趋势。动视暴雪股价在怀旧服上线一天内便暴涨近6%,这是自2018年11月以来的最高峰。
尽管如此,《魔兽世界》的总监Ion Hazzikostas却看得非常透彻,他没有因一时的火爆就把团队重心放到怀旧服,而是加大力度开发正式服90版本的内容,并让新资料片《暗影国度》借鉴了许多经典旧世的设定,比如等级压缩到60级、大量被删除的经典职业技能回归,全新的“噬渊”地区难度很高,如同怀旧服练级期间那般硬核。Ion Hazzikostas还把怀旧服当做一个给正式服过渡和引流的平台。毕竟, 游戏 的发展要向前看,怀旧服暂时的成功只是正式服从前的幻影。
2018年暴雪嘉年华的手机事件对暴雪股价影响极大
60级时期的《魔兽世界》升级速度很慢,按照上班族玩家的升级速度,从出生到满级最少也要1个月,更别说开服初期排队和抢怪现象很严重。等到大部分玩家都满级时,2019年的十一长假也已经过完了。玩家们的 游戏 内容也从做任务练级变成了组团打副本,黑石深渊、三大副本、黑龙门任务、熔火之心传送任务,这是每个满级玩家都要经历一遍的流程,之后我们便可以进入熔火之心和奥妮克希娅的巢穴,体验《魔兽世界》的核心内容——团队副本。
大家很快就发现,15年前这些颇有难度的团本,放在今天其实是小儿科,因为15年来《魔兽世界》的插件在更新,玩家技术在进步, 游戏 攻略也比以前更加成熟,40个路人组团即可轻松推倒拉格纳罗斯。事实上,怀旧服开服不到6天,就有欧洲团队拿下了拉格纳罗斯首杀,这个团队中有三分之一的人甚至尚未满级。
开服5天,欧服公会APES首杀怀旧服“大螺丝”,此时,大多玩家还在开荒死亡矿井
玩家大部队刚刚满级或即将满级的这段时间是怀旧服的黄金时期,排队有增无减, 游戏 热度比刚开服时还高。每个高级副本都能瞬间组满5人,每处刷怪圣地都要凭本事抢怪,联盟和部落在世界各地展开小规模团战,每天晚上几乎都有大型屠城活动。
玩家们热情钻研 游戏 ,把许多15年前的老玩法发扬光大:42级法师单刷祖尔法拉克墓地升级;防战不带盾,变身仇恨拉满的“狂暴T”;独狼盗贼潜行不打怪,纯靠偷窃赚大钱;史诗弓猎人利用仇恨分离技巧,单刷熔火之心精英怪……
当年开发单刷的人怎么也没想到,这个地方日后成了脚本的温床
最让玩家热情高涨的地方在于,因为团本简单、组队容易,任何人都有机会获取团本中的顶级装备。当时最强力的几把武器——放血者、碧空之歌和毁灭之刃人人皆可获得,只要你积极参与团本活动。这一点是正式服和其它同类网游中望尘莫及的。相反,在正式服你想入手最顶级装备,要在超高难度的史诗副本里灭得死去活来,付出无数时间和心血。
与此同时,便当化的团本还催生了金团的火热。金团与传统的公会DKP团不同,它以 游戏 货币代替出勤分数,只要玩家口袋里有足够的金币,就能买任何看中的装备。金团最大的缺点是团员们互不相识,所以大家没有 情感 基础,缺乏团队攻坚能力,在高难度副本的压力下极易散团,但怀旧服不存在这个问题,怀旧服压根就没有高难度副本。
2019年10月就能6人通黑龙巢穴,侧面反映了副本难度
于是,当副本进度不再是传统DKP团的优势后,大部分玩家都倾向于选择金团。因为金团更加自由,不受固定团队约束,很适合工作繁忙还要顾家的中年玩家。而且金团打出的装备是直接用 游戏 币购买,只要你金币够多,装备获取速度会比大多数人更快。最重要的是,金团打完是可以分钱的,如果你有幸遇到一掷千金的土豪,那么你分得的金币或许比你消费的还要多。
当然,金团火爆并不意味着DKP团无人问津,后者固然有更多约束,但人员固定,归属感更强,更容易收获 游戏 中的友谊。二者在怀旧服中分庭抗礼,让每个玩家都能找到适合自己的团队。
2019年10月到12月期间,怀旧服在线人数、直播流量、 游戏 热度都达到顶峰,每个玩家都能在 游戏 中找到目标和乐趣。只不过伴随着金团的崛起, 游戏 环境也即将发生变化。
金团中流传着一句至理名言:金团金说话。只要你有钱,战士也可以抢法师的套装,牧师也能够收藏盗贼的匕首。
这种事情在国服金团里可不少见。2019年11月6日,祈福服务器的一位亡灵盗贼,因不爽团里另一位盗贼与他竞拍夜幕胸甲,先怒花2万金拍下胸甲(胸甲实际价值500金),后又出1万金让团长把那个竞争者踢出团队。次日,布鲁服务器的一位兽人战士玩家,先花7500金买了把毁灭之刃(对战士几乎无用的匕首),然后让团里的盗贼Roll点比大小,谁点数最小就把毁灭之刃送给谁。他之所以这么做,只是因为觉得好玩而已。
提布市值约10万金,是出血贼神器,然而图里这位是个法师
这就是怀旧服的金团环境,有钱就是大爷,没钱只会被人瞧不起。即便大家老老实实只买自己用的装备,那些极品还是会被竞拍者飙到天价。3000金的法师T2腿、8000金的碧空之歌、1万金的毁灭之刃等等屡见不鲜,等以后开了黑翼之巢,还会有3万金的奈萨里奥之泪和16万的逐风者禁锢之颅。
那么问题来了,这么多金币究竟是从哪里来的?60级时期的《魔兽世界》里没有日常任务,金币获取途径非常有限。大部分刷钱的方法都比较累,需要玩家长时间重复枯燥的 *** 作,普通人既没那个精力也没那个时间,很多人满级后连900金的高级坐骑都买不起。但是,没有金币,在金团里你就只能眼睁睁看别人拿装备,可能很多个CD后,极品装备依然离你遥遥无期,大家都渴望有一个快速获得大量金币的方法。
有需求自然就有市场,玩家们很快发现一些 游戏 交易平台上推出了怀旧服金币交易服务,淘宝和微信上也陆续出现了大量金币卖家,让玩家可以用人民币购买怀旧服金币。这无疑就是最快的金币获取方式,不少人开始在这些平台上买金。去年9月的时候,满级玩家还不多,金币产出有限,1金几乎就等于1元人民币。10月底,满级玩家渐渐多起来,比例就下降到1比035左右,此后便一直保持下跌趋势。随着金团日益盛行,买金的玩家也日益增多,金团里的土豪老板出价也越来越高。
这是某些平台今年8月的金价比例,已经比高峰时便宜了20倍
“风脸”卖50万金或许是工作室自导自演,但卖十几万在怀旧服里很常见
早在开服之初,就有很多人意识了怀旧服存在的巨大商机。举例来说,一个60级法师在血色修道院带4个小号升级,1个小时便可收获带刷费加小怪拾取金钱总计100金左右,刷10个小时就有大约1000金到账。1000金币在去年11月能卖400元。换句话说,只要你能忍受每天10小时枯燥的重复劳作,一个月就有1万人民币的收入。在现实生活中,有多少人敢保证自己每天工作10小时,就能稳定月入过万呢?现在一款简单的网游就能做到,真金白银,无任何风险。
尝到了甜头,嗅到了利益,他们变本加厉地在 游戏 中刷钱赚金。事实上,有相当一部分人就是冲着这个目的才玩怀旧服的,这种为赚钱来玩《魔兽世界》的玩家就是金币农夫。金农玩家一切向钱看,在金团里喜欢哄抬装备价格、诱导土豪飙价,自己却不会出一分钱。这类玩家在怀旧服中还不在少数,久而久之,金团的风气就变得无比铜臭,极品价格一路飙升,出价低者遭人奚落,更有人直接在团里买卖金币。
本来很好的团队模式,被利欲熏心的人糟蹋
为了赚钱,部分金农甚至开始不择手段。他们在拍卖行里故意摆放一口价超高而竞标价正常的商品,让粗心的人花上几千金买一组治疗药水。他们利用 游戏 交易系统的漏洞,在与其他玩家面对面交易物品时,恶意撤回自己的商品,空手套白狼。他们中那些有指挥才能的人,会组织金团然后黑金,将拍卖装备所得的金币全部据为己有。
一次金团收入少说也有几万金,他们快速把这些金币转换为人民币,然后重新买个满级号继续开金团——买号花的钱在巨大的黑金利益面前根本不值一提。
各种骗术争奇斗艳
只有你想不到,没有人做不出
金农的存在在一定程度上恶化了怀旧服的 游戏 环境,但他们作为个体玩家,终究难以动摇 游戏 的根基。真正让怀旧服由盛转衰的,是盘踞在艾泽拉斯深处的 游戏 工作室。
个体玩家尚且能抓住怀旧服的赚钱机会,作为专业团体的工作室又怎会对这块大蛋糕无动于衷?工作室在开服之初就展开了自己的业务,首先是升级代练,然后是带刷高级副本,等到大家都满级了,就开始提供打装备、刷材料等服务。他们会多开 游戏 账号,占据高级地图的野外资源,让普通玩家难以获取稀有材料。最早的金币买卖服务也是工作室一手打造,为了激发大家的消费欲望,他们还在 游戏 论坛大肆宣扬金团、贬低DKP团,诱导玩家买金挥霍。
上面这些只不过是工作室投机取巧的小把戏,跟金农玩家的行为没多大区别,他们真正的杀手锏是数量庞大的AI脚本。这些AI脚本由统一的电脑程序控制,可以精准、有效率且不知疲倦地执行各种 游戏 *** 作,从打怪到采集,从交易到跑尸,这些由脚本 *** 纵的 游戏 账号几乎无所不能。
全自动脚本航班,霸占世界频道,没坐过怀旧服等于白玩
脚本号第一次大规模出现在玩家视野里是在去年11月中旬。有玩家在塔纳利斯地图发现,从加基森到祖尔法拉克副本门口这段路上,总是有大量装备极差、骑着小马的亡灵法师来回跑动。他们的行进路线完全一致,名字都是生僻字,而且打不还手骂不还口,明显不是真人 *** 控。
这些就是工作室的脚本号,通常一台电脑就可运行30个账号,它们要去祖尔法拉克刷钱,所以职业都是刷怪能力最强的法师,背包装满后它们会自动返回加基森,把杂物卖掉再继续刷钱,周而复始。
葬影村是玛拉顿脚本法师必经之地,因为刷完副本要来这儿卖东西
在此之后,细心的玩家渐渐发现,野外所有黑莲花(怀旧服最珍贵的草药)刷新点都有潜行的小号蹲守。许多刷材料、刷图纸的地图,都有行动高度相似的猎人法师在机械性地打怪。各种五人副本外都出现了跟祖尔法拉克一样的脚本队伍,全天候24小时执行编辑好的命令。
不知不觉,工作室的脚本大军已渗透到怀旧服各个角落,它们行为未必一致,目的却完全相同,就是不停地刷钱,为工作室产出大量金币。单个脚本号刷钱效率可能比不上正常玩家,但脚本不需要休息,普通人用8小时刷800金,脚本就用24小时刷1000金,而且一个工作室员工就可以控制上百个脚本。
每一个墓碑都是一个阵亡的脚本号,不少人来玛拉顿门口刷荣誉
各种稀少值钱的 游戏 物品被脚本大面积产出,压榨了普通玩家刷钱的利益,大量金币流入市场,引发物价波动,击溃了 游戏 的经济。脚本号还可以充当PvP对手,专门用来给PvP玩家刷荣誉等级,让不花钱的玩家再怎么努力,也得不到高级军衔,PvP和战场从此沦为刷子 游戏 。
不仅如此,数量庞大的脚本大军还占据了服务器资源,让很多人不得不排队进 游戏 ,影响正常玩家 游戏 体验。工作室们如附骨之疽,拼命汲取怀旧服的每一滴血。
练级打本PvP,工作室可为你解决一切,有时你不禁怀疑,到底是谁在玩你宝贵的账号
当新冠疫情爆发,全国人民居家隔离时,工作室的脚本大军变得更加猖獗。它们不再隐藏和掩饰自己的身份,大大方方从主城赶往各个刷钱地点,玛拉顿副本门口挤满了这些行尸走肉,人数比在线高峰的铁炉堡还多。同时,在各大主城的邮箱旁,出现了许多1级小号,它们会自动交易每个来到邮箱旁的人,目的是欺骗粗心的玩家,劫持交易物品。这说明工作室为了敛财已近乎丧心病狂,脚本、黑金、诈骗甚至外挂,无所不用其极。
有的人可能会疑惑,脚本也好,外挂也罢,这么明显的危害 游戏 的东西,运营者怎么不管管呢?事实是,他们在对待工作室脚本的问题上几乎没有实质性作为。从开服到2020年5月,官方累计冻结过15万个 游戏 账号,这个数量相对怀旧服存在的脚本号而言是九牛一毛,而且大多都只冻结1个月,解封了又是一条刷钱好汉。暴雪针对脚本大军做了两次热修,先增加了黑莲花刷新地点,又对玩家设立了一个每日30次副本的限制,但收效甚微。
关键的是,脚本号跟普通玩家一样,进 游戏 需要花钱充月卡,从 游戏 的改善举动看,50万个脚本跟50万个真人玩家都能带来收入,所以大多时候睁只眼闭只眼就算过去了。
对脚本的打击力度依然远远不够
到最后,工作室的存在已经让 游戏 环境彻底恶化,动摇了怀旧服的根基——玩家的热情。玩家不买金很难在金团里拿装备,PvP军衔也没法同花钱买脚本的人竞争。野外每张地图上都充斥着脚本大军,玩家辛苦打到的材料变得一文不值。
就算是这样,如果能积极严厉地打击工作室,玩家的体验也会好很多,可惜并不是如此。其实我们很早就可预见,《魔兽世界》怀旧服这种火爆又容易赚钱的网游,如果官方不采取有力的制裁手段,金农和工作室必然会把它污染成“脚本世界”,只是大家原本都期望这一次结局能有所不同。
金农遍地、脚本肆虐、 游戏 环境被污染、暴雪官方不作为,很多真心来体验 游戏 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60级的《魔兽世界》相对于后续资料片,可玩内容本就不多,没有竞技场、没有坐骑幻化、没有大秘境,只有每周一次的团本,很容易让人厌倦。再加上疫情结束、全国复工,人们开始为工作忙碌,不少玩家终于选择了AFK,一如他们当初离开正式服那样。
今年6月的怀旧服里已能明显感到玩家数量大幅减少,最直观的例子就是晚上金团数量已大不如前,94个服务器里没有一个需要排队,满负载的屈指可数,各大公会在线人数也比去年少多了。不过,脚本们依然在玛拉顿和厄运之槌等地忙碌,筹备各种物质,因为7月底怀旧服要迎来最后一波热度——安其拉开门事件。到时可能会有不少人回归,体验这场当年错过的史诗。
安其拉开门是《魔兽世界》里首个服务器级的大规模世界事件,它本质上是个副本前置任务,但需要全服联盟、部落玩家齐心协力完成。开门事件分为两部分,一部分是针对整个服务器的物资捐献,另一部分则是精英玩家需要完成的一些列史诗任务。同时,物资捐献进度的快慢直接影响服务器开启团本的速度,精英玩家们能否完成任务则关系到自己能不能拿到传奇坐骑——黑色其拉作战坦克。
完成开门任务的玩家可获得黑色其拉作战坦克,《魔兽世界》里最珍贵的坐骑之一
对工作室来说,这当然是不容错过的大蛋糕,工作室的脚本群里曾曝光过一些黑虫子坐骑订单,价格从10万到30万不等。同时,为了尽快帮“老板”完成开门任务,工作室还专门雇人在希利苏斯24小时轮班刷怪、打材料,很多服务器即便到了凌晨,也依然能看到他们孜孜不倦的身影。
为了延缓开门时间,让自己顺利完成黑虫子的订单,他们还故意去中立拍卖行拦截捐献物资,甚至对那些捐献积极的玩家恶语相向,以“10万元买你一只手”相威胁。
工作室群里流传的一份魔兽合同,16万元成为开门英雄
席瓦莱恩服的某工作室宣言,可能只是气话和玩笑,但也暴露了其嘴脸
可以预见,利用新一拨 游戏 热度,工作室又可以赚得盆满钵满。金农也不会放过这个重要的赚钱机会,金团更是要用全新的极品装备榨干每一位团员的荷包。等开门热度褪去,回归体验的玩家还是会失望离去,因为那个排队杀怪、互惠互助的怀旧服,那个懵懵懂懂、单纯天真的《魔兽世界》,已经再也回不去了。
怀旧服版本更新至此,再往后就只剩一个纳克萨玛斯了,60级的内容很快就将耗尽。其实,作为一个15年前的老 游戏 ,怀旧服存在的意义本就是让我们重温经典,而非再创辉煌。对于想靠它赚钱的人来说,热度消退就是离场的时候,对于真正想怀旧的老玩家来说,怀旧梦或许才刚刚开始。
《燃烧的远征》已经提上议程,阿尔萨斯的怒火还会远吗?
最后,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔兽世界》玩家发出过一个问卷调查,内容是怀旧版《燃烧的远征》应采用怎样的升级机制,并提供了数个方案供玩家选择。很显然,这是在为《燃烧的远征》怀旧服做准备,相信等纳克萨玛斯也被玩家攻克后,黑暗之门就会开启了。当燃烧再远征、巫妖王再怒之时,等待老玩家的是过去的美好回忆,还是赚金的牛鬼蛇神呢?
《魔兽世界:怀旧服》预计8月底推出,暴雪 娱乐 今日公布 游戏 PC规格最低要求,官方注明请注意,这和《决战艾泽拉斯》的最低规格要求有些差异。
是的,从处理器与显卡来看,许多型号都是十年前或以上的产品,像是Intel Core 2 Duo E6600就是2006年推出的产品,而NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB也是2007年的显卡,这对许多家里还有旧电脑的玩家来说,跑《魔兽世界:怀旧服》应该不是什么问题。
《魔兽世界》经典版全球发售前测试将于北美时间8月8日上午11点展开,并于美国时间8月9日结束。本次测试不限区域,并且会对所有《魔兽世界》月费或是尚有可用时数的玩家开放。
另外,官方预计在下周台湾时间8月13日早上6点时展开《魔兽世界》经典版抢先创角预定活动,每个帐号最多3支角色,《魔兽世界》帐号有活跃中的订阅或是有 游戏 时间之玩家皆可参加。
《魔兽世界》经典版服务器将于8月27日正式推出。
魔兽怀旧服枯木逢春,新增11个服务器,如何评价?
魔兽官方声明,9月13日7点至9月16日7点,魔兽怀旧服即将开放十一个全新不同的服务器,同时,还有全新的免费定向转服服务,这次服务器的升级活动将会涵盖四十个服务器。咋这个过程中吗,是由一开始的转服使用逐渐过度为新角色创建模式。这个过度,可以让游戏玩家更好的保留原有的用户名。
早在这个魔兽怀旧服务器开放之前,暴雪曾经就在一期访谈中,突出了自己的整体运营计划,提出当出现服务器拥堵的情况的时候会立刻加快开放新的服务器,将于热门服务器开始引流。虽然,在怀旧新服务器开发之前,已经是多多少少增加过将近十组的服务器,但是服务器拥堵的现象仍然是会有发生,尤其是一旦到了晚上,服务器更是压力显著增大。
然而不同的是,这次又开发了魔兽怀旧服,真是热度爆表。枯木逢春这个名字也正好的切合了当今魔兽的转型过程,在时代极具发展的今天,游戏领域竞争日益激烈的格局下,魔兽世界也逐渐的丧失了以前的辉煌地位。魔兽世界打出来了一手感情牌——魔兽怀旧服,在这一时刻,让无数犹豫着是去是留的粉丝们大步回归。新增11个服务器说明有新鲜血液流入,也是给了玩家更好的体验,更要把握机会,留住这些新鲜血液。
在已经进行的新的服务器中,技能威胁值有有了一定的改变。现在的怀旧服务器中,一部分所产生的威胁值是为每个怪物单独生成的,而不是被所有怪物平均划分,导致威胁值过于集中。官方们会在不久的将来解决这个问题。当得到一定的解决后,“战吼”将取代“挫吼”成为防止战争最好的一种技能。同时, 治疗相关技能也需要更加谨慎,因为你的治疗技能现在会产生比以前更高的威胁值。现在,《魔兽世界》怀旧服的组数已经新增到四十多组了。比如有比斯巨兽、伦鲁迪洛尔、秩序之源、巨人追猎者、灰烬使者、莫格莱尼、灵风、卓越、比格沃斯、巴罗夫、水晶之牙、霜语、希尔盖、维克尼拉斯、维克洛尔、觅心者、祈福、奎尔塞拉、狮心、诺格弗格、毁灭之刃、审判、黑曜石之锋、萨弗拉斯、无尽风暴、巨龙追猎者、、奥金斧、骨火、末日之刃和狂野之刃等。数量是及其庞大的。
这次官方开放的四十多组服务器,但看新版服务器的负载能力,已经是比旧版的服务器要高级很多了,相对于旧版服务器的一百二十组。服务器负载能力比较之下,就已经有了极大地提高。在这种情况下,怀旧服务器的下载数量已经爆满了,热度也是居高不下。
魔兽世界怀旧服开放在即,大量魔兽世界老玩家纷纷表示要回归怀旧服,显然并不是每一名玩家都有大量的时间玩 游戏 ,却又非常想回归怀旧服,于是便有了一周只能玩几个小时,是否能玩魔兽世界怀旧服的疑惑。其实相比正式服来说,怀旧服更加适合休闲玩家。魔兽世界怀旧服的版本短则2年,多则3年不会更新,这也就意味着玩家可以把自己的 游戏 节奏变得非常慢,然而无论玩家处于哪个阶段都可以比较轻松的组到人,并且怀旧服的装备非常保值,哪怕一身三大副本出的T0装也可以玩的非常惬意,不像正式服一周不上线就跟不上大部队了,辛辛苦苦刷了几个月的装备,一更新就变成卖店货了,虽然装备替换是PRG 游戏 的特性,但是相比之下怀旧服中装备更新换代的速度是非常慢的。
因为魔兽世界怀旧服国服使用的是月卡制,所以对于每周只能玩几个小时的玩家来说是比较亏的,但是玩家完全可以选择其他地区仍然保留了点卡制度的服务器,比如台服,目前仍然可以使用点卡,并且不用 游戏 加速延迟也非常低,不过从压力测试的情况来看,台服很大几率是“鬼服”。
魔兽世界怀旧服的重点是怀旧,如果想重温当年的回忆,回归怀旧服是非常有必要的,并且对于没有玩过魔兽世界60年代版本的玩家来说,怀旧服更是非常值得体验的 。不过魔兽世界60年代副本所消耗的时间都非常长,如果参与公会活动的话更是需要有大量的 游戏 时间,而每周只能玩几个小时,副本几乎是不用想了,只能把心思放在PVP方面,然而PVP军衔却同样需要玩家花费较多的时间,因此如果没有一定的 游戏 时间的话, 游戏 体验也会大打折扣。
《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,玩家将重新置身于最受玩家追捧的60年代。无论是弃坑多年的老玩家,还是未经历过60年代的魔兽玩家,面对这份史无前例的诱惑,奉上一张月卡,想必是板上钉钉的事情了。
在无数玩家吐槽80的时候,对怀旧服的怀念就应运而生,当暴雪重新推出怀旧服的时候,又有数不清的玩家为之唱衰。由此可见,怀旧服的好坏,完全取决于个人的选择。如果内心有想玩的冲动,就不要再犹豫了,先进入 游戏 再说其他的!
一周玩不了几个小时,还要冲月卡,真的有必要玩吗?这已经不是一两个人在考虑这样的问题,甚至是大部分的老玩家们都曾有着这样的顾虑。
一周玩不了几个小时,等级、装备追不上大部队?其实,可以完全忽略这个问题!因为,没有时间玩 游戏 的玩家,一抓一大把,绝大多数都是奔着青春的美好记忆而去的,晚上这个时间点,老玩家的数量还是有保障的。
同时,也不得不面对一个相当严峻的问题。时间的不固定,如果再不善于社交,基本上就与固定团队、团队本什么的绝缘了。一个人玩也不是不可以,而是太容易劝退了,特别是难度特别高的60版本。
拉上你的好友,或者在贴吧等地方找一些,上线时间点一致的玩家,组成个人小团体,才是最好的选择。共同做任务、刷副本,这样玩的才开心,一个人的魔兽,实在是太无聊了。(如果是第一次玩,想必不会太无聊。)
在8月27日,国服将上线8个服务器。
RP(戏精服务器): 木喉要塞(RP)、辛迪加:RP-PvP
玩家要将自己完全代入角色,不能使用日常用语、谈论任何现实中的事情。
例如:“GG,能帮我做个任务吗?”应该这样说:“尊敬的圣骑士,能否抽出一点时间,来帮我完成这个圣光赋予我的任务” 他如果同意,可以说:“愿意为你效劳,我的女士!”
看着就很中二,新鲜劲一过,肯定会感到很累。但是,如果你喜欢角色扮演,又有一颗“骚骚”的内心,RP服务器绝对适合你。
PVE: 碧玉矿洞(PVE)、寒脊山小径(PVE)、匕首岭(PVE)
PVP: 布鲁(PVP)、范克瑞斯(PVP)、哈霍兰(PVP)
说到最后,真的很有必要提一下“哈霍兰”服务器。炒的最热的就是PPD、以及十几个公会入驻的事情。注定,“哈霍兰”会成为最热门的PVP服务器,没有之一。
玩家绝对是最多,可以说是相当热闹。无论是粉丝的拥护大军,还是阻击的联盟玩家,混战绝对不会少。相应的也会造成一系列问题,排队绝对少不了,一两个小时的队列等待,肯定会影响 游戏 体验,特别是空闲时间不多的玩家。部落、联盟阵营的平衡性,物价、抢怪等都会受到影响。
如果你喜欢热闹,又有闲工夫排队,“哈霍兰”绝对是首选。如果只想平平淡淡的玩 游戏 ,就选“布鲁”服务器吧,玩家投票的第二服务器,名字也好听!
和现在一样还是用月卡,想玩就玩不玩就放着
娱乐 而已,没事上去溜达溜达,怀念过去。虽然。。。。朋友少了,也能结识新朋友。。
60年代的魔兽野外PVP是最好玩的,一不高兴就团战
可以的,我自己就是,白天要上班,晚上要带娃,只能是中午休息或者晚上娃睡觉了才能有时间玩。你完全可以把自己当成一个休闲玩家,不要太在意等级,副本之类的,把怀旧服当成一个休闲 游戏 看看风景,看看人物是完全可以的。我是准备玩个战士,但是不会想以前那样拼了,拼不动了。所以就是慢慢升级,慢慢找一样情况的朋友,慢慢刷副本,用自己喜欢的方式玩这个 游戏 。
有点卡就好了,现在月卡虽然不贵,但感觉太浪费。
我是一名老玩家了,现在多年不玩,了解大家的心情,但我敢确定,怀旧服火不了,当年的心情不可能再出现的。其实没必要玩。进去你会发现不是你想的那样,大家对这里面的东西太了解了,谁都不会浪费时间,只会奔着自己的目标走。
和我的犹豫差不多,当年的公会群还在,但是决定回来的没几个,自己时间也不稳定,看来弥补当年卡在4DK的遗憾是没希望了。所以我决定做个彻底修仙的野人,每一个任务说明都仔细看清楚,优哉游哉,争取年前满级,打不了副本就去回味下奥山拉锯……
魔兽世界这个 游戏 是我认为到目前为止唯一适合所有玩家的 游戏 ,不管你是骨灰级,氪金大佬,平民玩家,休闲玩家,地精玩家,风景党,在魔兽里都能找到一席之地。虽然对网易 游戏 比较反感,但也还是会进去玩一玩,因为这是魔兽世界。
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