为什么ping不高但是总丢包

为什么ping不高但是总丢包,第1张

PING值不高延迟低说明从您的电脑到服务器的网络连接没有问题,丢包率高是服务器趋于饱和的现象。具体分析:

游戏服务器的问题,

(1)游戏高峰期导致服务器过载。

(2)自己本地网络与选择的游戏区服是不是同一个运营商,不是的话往往容易导致连接不畅,访问速度慢,特别在高峰期的时候。

你可以通过一些网络加速的双向节点服务器来更换登陆接口连接游戏站点服务器,例如本地移动→移动/电信(双向节点)→守望先锋电信服务器,本地移动→移动/中华电信(双向节点)→台北lol中华电信服务器,提高网络连接访问速度与稳定性,达到提高网速、降低ping值与丢包现象。

建议节点多的且节点服务器为BGP4多线接入技术的提速软件,这样适用范围更广。

私服外挂毫无疑问是网游界的两个最大毒瘤,许多经典游戏也是被私服外挂毁掉的,对于那些曾经热爱的游戏如今我们也只能缅怀了,下面来看看死于私服的那些最经典的网游。

龙族

龙族是韩国作家李荣道所撰写的畅销科奇幻小说。2001年由韩国eSofNet公司与三星电子根据该小说为游戏背景共同开发推出 MMORPG 网络游戏《龙族》。这个游戏的一大亮点就是自由,玩家根据自己的选择走向善或恶的不同道路,并且世界观真实,可以说是前魔兽世界时期最好的魔幻网游。不知为何韩国方面泄露了服务器代码,这导致了这个魔幻神作突然暴毙。

魔力宝贝

《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日与中国发布。标准的日系风格MMORPG,玩家从无职业者开始冒险,逐步转职,在当时绝对是最好玩的回合制网游。然而最猖獗的私服架设者就是魔力宝贝的吧,虽然魔力对外挂治理较为成功,但挡不住私服乱搞,即使是官服重开怀旧服务器,私服觉得官服妨碍了自己,居然联合外挂制作者向私服发起攻击。声称:自己没得,你魔力也别想活!由于当年法律的缺失,官方居然对此毫无办法,这个游戏也含冤而死。

奇迹

《奇迹MU》由韩国Webzen公司创作的经典3D网游,游戏画面绚丽内容丰富,能支持上万人同时在线,当时绝对是画面最好的网游,十几年后的现在有些网游的画面也就这水平。连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖,和石器时代、传奇并称网游元纪的三神柱。然而那个年代的网游普遍缺乏反编译手段,奇迹的私服随时破解韩服代码居然能同步韩服更新,国服反而跟不上,这简直是要了国服的命…

服务器趋于饱和。
ping丢包光衰不高是因为游戏的服务器趋于饱和现象,游戏高峰期导致服务器过载影响到正常的使用,可以有效的对通道各个部分进行测试,缓解内存压力。
ping是一种因特网包探索器,主要是用来测试网络连接量的程序,是工作在TCPIP网络体系结构中应用层的一个服务命令,向特定的目标主机发送Echo请求报文。


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