c++网络编程的服务器和客户端是怎么回事?

c++网络编程的服务器和客户端是怎么回事?,第1张

服务器就是一个程序,时刻准备接收网络上其他计算机(或本机)上的某些程序发出的指令(字符串),然后按照指令完成某些工作。例如,你做了一个程序,准备接收字符串(sell,001A,5,3),这个串表示:销售001A编号的商品,单价5元,卖了3个,然后把这个信息以某种格式存入文件,以便以后作为统计依据。那么给这个服务器发串的大概就是一个收银台的pos机,上面运行着图形界面,在收款员的确定按钮按下时,发出了这笔交易串。这个pos机运行的就是客户端程序。
服务器程序需要时刻运行,时刻准备接收各种类型请求并处理。客户端程序随便一些,随时运行一次也可以。
如果客户端非常多时,服务器程序就忙不过来了,就需要进程池、线程池等排队算法缓解压力,也可以把各个请求以某种分类发送给不同服务器来缓解压力,总之方法有很多,都是服务器开发的重点。

随着互联网的不断发展,无服务器应用编程开发成为了程序员学习的又一个发展方向,下面北大青鸟就一起来了解一下,实现无服务器编程开发的框架都有哪些呢。

Nimbus是一个旨在简化FaaS应用程序开发、测试和部署的Java框架。Nimbus提供了一组与云平台无关的公共接口,用于与云提供商的无服务器功能发生交互。

对于那些想要开发简单的应用程序的新手们来说,他们需要面临非常陡峭的学习曲线。他们可能只想要部署一些>

Nimbus的主要优势是不需要通过创建配置文件来声明云资源(如AWSSAM或者Serverless框架),这样开发人员“就不会因为忘记了某些参数而犯错”。另外,Nimbus会对部署参数进行编译时检查,以便尽早检测出错误。

Nimbus还支持其他的 *** 作:

WebSocketFunction:用于处理websocket请求;

DocumentStoreFunction:用于执行因文档存储变更而触发的代码;

KeyValueStoreFunction:用于执行因键值存储变更而触发的代码;

NotificationFunction:用于执行由通知触发的代码;

QueueFunction:用于执行因队列变化而触发的代码;

BasicFunction:用于执行不需要触发器的代码;

FileStorageFunction:用于执行基于文件存储事件(文件创建和删除)的代码;

AfterDeploymentFunction:用于执行部署之后需要立即执行的 *** 作。

除了支持各种不同的 *** 作之外,Nimbus还支持几种数据存储类型。

其他支持的数据存储(和客户端)包括:用于存储关系型数据的关系型存储、用于存储键值数据的键值存储和用于存储对象的文件存储(支持静态网站托管和文件上传)。

测试也是构建无服务器应用程序的另一个常见难点。Nimbus提供了单元测试和集成测试支持。在进行单元测试时,可以为上述列表中的任何一个 *** 作创建本地部署,可以接受请求,并验证函数是否被正确调用,或者数据是否被正确保存。Nimbus对集成测试的支持相对有限,只支持基于>


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13418681.html

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