1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。
2、打开之后,回到我的电脑,打开C盘,找到用户或者User文件夹,里面还有一个adminstrator的文件夹,进入,找到一个隐藏文件夹叫AppDate。
3、进入AppDate文件夹,找到Roming文件夹,进入,你会看到一个minecraft的文件夹,删除(建议先备份一下)。删除之后进行下一步。
4、然后用java打开forge安装,选择下面的OK即可,路径我已经打码。
5、当出现下面的画面时就显示你的forge已经安装完成了。
6、继续回到上面的C盘的minecraft文件夹内,你会发现多了一个mods的文件夹,把你想要玩的MOD扔进去就好。
1、我的世界手机版服务器ip端口地址大全2、我的世界服务器地址怎么修改 服务器地址修改方法攻略
3、我的世界 客户端修改服务器地址 怎么修改服务器地址
1、我的世界手机版服务器ip端口地址大全
我的世界手机版服务器ip端口地址大全。我的世界最让人着迷的地方就是联机啦,然而网上大部分我的世界服务器地址都是电脑版的,手机版是没有办法使用的,收集一些我的世界手机版服务器ip地址:
我的世界手机版服务器
以下我的世界手机版服务器ip地址,大多都是010x版本的:
1、服名:光辉
服务器ip: 1171362047
版本号:0105
2、服务器名称:minecrat
服务器端口/ip: IP:x3suteidccom:25694
游戏版本:172 纯净服
3、服务器名称:Tas city服务器
IP:g4mcpecn
端口:25633
进pe服g4mcpecn端口25633名字必须三个字
4、服务器名称:『MAX』—玄幻之都
服务器的电信ip:pdxstormccom端口19168
服务器版本:我的世界010x
5、1921681101(Ip)
19132(端口)
0105(版本)
6、服务器ip:ds2mcpeasia
服务器版本:10x
端口:19143
7、服务器名称:末影龙服务器
版本:0104
ip:yx4scrskswcom:27920
8、服务器名称:激情小镇
版本:0100以上都可以
ip:ds2mcpeasia 端口19143
9、服务器名称:(必填)pizi0105领域服
游戏版本:(必填)0105
服务器ip/端口 (进群看/ip)19216813或者是1239118202端口默认
10、服务器名称:幻想郷~
游戏版本:0104
服务器ip/端口 aloudvicpcc端口19132
11、ip:11824851255
12、ip:1921680104
13、服务器名称:永恒旋律
版本:081,095(0100正在筹备中)
081ip s2minegamecc,端口20247(电玩城,专业配置你懂的)
095ip x7mccn,端口20053
14、ip 1016648108端口19132
15、ip:s1mcchuzucc
端口 :25634
在serverproperties找server-port=
这个是端口号(Java版默认25565,基岩版默认19132)
然后不要用127001的地址连,这玩意MC只接受25565端口
Java版:
用 0000:端口号 连接(服务器在自己电脑上)
或者 开服设备内网IP:端口号 连接(服务器在和自己电脑同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
然后用 云服务器IP:端口号 连接
基岩版:
地址 0000 端口 端口号 (服务器在自己设备上)
或者 地址 开服设备内网IP 端口 端口号 (服务器在和自己设备同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
地址 云服务器IP 端口 端口号
本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件
优点:
稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端
缺点:暂未发现
不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。
缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。
第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。
优点:回归原始,插件mod通通不能装。
缺点:官方的你敢说有缺点(真香)
稳定较好
优点:TM可以加mod游玩了
缺点:不知道
以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。
优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好
缺点:服务端整体比较吃内存
bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行
由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。
Cauldron的优化版
优点:
拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好
缺点:
除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。
Spigot的优化版,支持bukkit插件
优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)
缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)
Spigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。
缺点:部分插件不支持
TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:
在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊
缺点:
少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错
有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件
优点:
支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡
缺点:
即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢
未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmailcom
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