下面是可能错误的原因:
网络不稳定
客户端不同(即相同MOD)
版本不同(162和162-Forge是冲突的)
姓名被占用(一般启动器都会默认显示Administrator)
内存太小(内存太小会自动退出,推荐1024MB)
同上(要联机你的服务端要承受大于单人的数据运行)
下面是可能解决的原因:
[网络不稳定]用蛤蟆吃会导致网络不稳定,能用区域网就用区域网
[客户端不同]建议在同一个网站下载
[版本不同]在启动游戏时服务端和客户端必须选择同一版本
[姓名被占用]在启动游戏时修改姓名
[内存太小]至于内存太小有条件的话再买一条内存条吧,毕竟服务端对配置要求很高
很多问题其实不必打破沙锅问到底,或许你重启一下电脑就可以了
1、首先其中一台电脑先进入单人模式,随便创建一个世界,然后进入到该世界, 记住进入单人模式的电脑ip地址,也就是电脑配置不错的电脑IP。
2、在之前“新建一个世界”的游戏中按Esc键,对局域网开放, 点击创建一个局域网世界。
3、接下来到其他电脑上运行游戏,点击多人模式,在多人模式列表下就会多出现“新建一个世界”的游戏, 在服务器地址中输入上面记住的ip地址,以及屏幕提示的端口号。
4、然后点击加入服务器,进入到游戏世界中,联机成功。
这个应该就是minecraft官方的正版验证了。您是不是以一个盗版的minecraft去进入正版服务器了如果是这样的话那就对了
minecraft服务器是可以开启或关闭正版验证的
开启后只有正版的玩家才能进入服务器
这样可以有效的清除大部分熊孩子
在serverproperties找server-port=
这个是端口号(Java版默认25565,基岩版默认19132)
然后不要用127001的地址连,这玩意MC只接受25565端口
Java版:
用 0000:端口号 连接(服务器在自己电脑上)
或者 开服设备内网IP:端口号 连接(服务器在和自己电脑同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
然后用 云服务器IP:端口号 连接
基岩版:
地址 0000 端口 端口号 (服务器在自己设备上)
或者 地址 开服设备内网IP 端口 端口号 (服务器在和自己设备同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
地址 云服务器IP 端口 端口号
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