如何在局域网中设置internet共享

如何在局域网中设置internet共享,第1张

1开始-运行-servicesmsc- 找到"server"服务,属性启动类型-"自动"-确定,然后在左边点"启动",确定
2打开网上邻居属性-本地连接属性-安装-协议-"nwlink ipx/spx/netblos compatible transport protocl" 双击
里面还有个"network monitor driver"也要安装
3开始菜单运行-secpolmsc -安全设置-本地策略-用户权利指派-
"拒绝从网络访问这台计算机"属性,删除里面的"guest"用户
4然后点安全选项:
网络访问:不允许SAM 帐户的匿名枚举, 属性给"停用"
网络访问: 不允许 SAM 帐户和共享的匿名枚举,属性给"停用"
网络访问: 本地帐户的共享和安全模型,属性改为"经典 - 本地用户以自己的身份验证"
5点击桌面我的电脑右键-管理-本地用户和组-用户,把右边的guest用户属性"帐户已停用前面的钩去掉"
6打开我的电脑-工具选项-文件夹选项-查看-把使用简单文件共享前面的钩去掉,确定
7关闭防火墙

我的世界服务器怎么创建领地世界
内容已经验校,创建领地工具要看服务器里面使用什么

圈地教程

/money查看自己的钱

一、创建与删除领地:
先用木锄头(这个要看服务器里面使用什么物品圈地的不一定都是木锄头)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

/res select size查看所选区域大小及钱数

/res create 领地名字创建领地

/resadmin create 领地名op的领地

/res remove 领地名删除领地

/res tpset 设置领地传送点

三、领地内权限设置:②flags是权限

t:开

f:关

/res tp 领地名 (传送到该领地);

/res set 领地名 move t移动权限

/res set 领地名 build t(改变地形);

/res set 领地名 place t(放置物品);

/res set 领地名 destroy t(破坏)

/res set 领地名 use t(使用)

/res set 领地名 container t(打开箱子)

/res set 领地名 pvp t(玩家伤害);

/res set 领地名 ignite(点火);

/res set 领地名 firespread(火的传播)

/res set 领地名 bucket(桶的使用);

/res set 领地名 flow(后面两个总括);

/res set flow(岩浆流动);

/res set water,flow(水的流动);

/res set creeper(JJ怪爆炸);

/res set tnt(tnt爆炸);

/res set monsters(怪物出生);

/res set animals(动物出生);

/res subzone(子空间);

/res set 领地名 healing(治疗)。

/res set 领地名 piston(使用活塞)
minecraft盗版服务器怎么建 求教
首先问下你要几个朋友联机的小服还是百人以上的服?

我这里有个局域网联机用的包,点击那个开服批处理就可以开服。

你自己用localhost进入,别人用你的内网IP进入。
我的世界服务器里面怎样建立账号
正常服务器插件是键盘输入/register [密码] [确认密码]

每个服务器可能会有不同,基本就这样
Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
怎样创建minecraft服务器
方法/步骤

1

下载好我们需要的文件,在我的电脑新建一个文件夹,起什么名字都无所谓。

2

将下载好的“minecraft_serverxxxjar“文件放入到你新建的文件里,新建一个文本文档,随便起个名字。

3

打开你新建的文本文档输入:

@ECHO OFF

java -Xms1g -Xmx1g -jar minecraft_server172jar

pause

保存,将txt改成bat文件。

4

双击xxxbat文件运行。直到出现

Done (14786s)! For help, type "help" or ""

在此期间它自己会生成许多文件,这些文件非常重要不可以删除。说明开服成功!然在Done (14786s)! For help, type "help" or "" 下面输入stop来关闭服务器。

5

现在用记事本打开“serverproperties”文件来设置高级虚拟服务器属性。

打开后输入:

#Minecraft server properties

#Mon Apr 13 15:14:52 CST 2015

generator-settings=false

op-permission-level=4

allow-nether=true

level-name=world

enable-query=false

allow-flight=false

announce-player-achievements=true

server-port=25565

max-world-size=29999984

level-type=DEFAULT

enable-rcon=false

force-gamemode=false

level-seed=

server-ip=1921681109

network-pression-threshold=256

max-build-height=256

spawn-npcs=true

white-list=false

spawn-animals=true

=false

snooper-enabled=true

texture-pack=

online-mode=false

resource-pack=

pvp=true

difficulty=1

enable-mand-block=false

gamemode=0

player-idle-timeout=0

max-players=20

spawn-monsters=true

generate-structures=true

view-distance=10

spawn-protection=16

motd=A Minecraft Server

(这是我自己的选择,仅供参考)输入完后保存!

6

#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

allow-nether=true

# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

level-name=world

# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

enable-query=false

#
我的世界怎么用蛤蟆吃建个服务器 要图的
呵呵看教程啊

图文教程:

minecraftgamedog/gonglue/20140121/391025

文字教程:

1打开蛤蟆吃。

2进入我的世界游戏存档。

3点击开启对局域网开放。

4输入显示的4个数字。

5把蛤蟆吃的IP后面加上那4个数字。

6让小伙伴加入你的蛤蟆吃ID。

7接入服务器吧!

下面是图文教程:

首先,我们下载一个蛤蟆吃,然后点击打开。

复制蛤蟆吃上面的IP。

你自己则点击创建新网络,其他人则点击加入现有的网络就是你创建的网络。

输入网络ID和密码然后打开我的世界在此之前一定要保证自己的版本与其他人的版本相同

创建新世界。

然后出现4个数字。注意:每一次开服后面的4个数字都要重新弄

最后与蛤蟆吃IP合并。列如我的:251022221791825

然后把IP告诉你的基友就可以开一个5人小服了。前提其他人必须加入你的蛤蟆吃现有的网络

望采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的世界服务器怎么建公会
首先服务器要有工会插件其次腐竹允许创建指令

-查看公会命令详情: /cguild

-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]

-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]

-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]

-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]

-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]

-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]

-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]

-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]

-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]

-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]

-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]

-签到: /cgsign sign

-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen

-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]

-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)

-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
如何创建一个我的世界1710服务器, 50分
jingyanbaidu/b
我的世界怎么创小型服务器


废话不多说,我们立即开始吧~

第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)

当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何 *** 作,只要将它暂时放在后台就可以了。

第二步:

想要开服,怎么能少了万能的开服包呢看所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,我会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:

第三步:

接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:

第四步:

接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)

第五步:

然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:

然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。

第六步:

打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现逗done地时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!

第七步:

好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:

但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。

若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!

第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。

第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的逗添加映射地。

第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。

第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!

第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。
我的世界自己创建的服务器别人怎么联机
ip和端口给别人,使用多人游戏连接

就是你建的服务器
别人进去发句话炸服
然后你的服务器就跟被人踢了一样
以下是炸法和防炸的方法
1 黑别人F的意思是指炸人家F吧 炸F只有在CS15里可以具体有
cs15常见的命令炸F方法(附:防炸方法)
① 现在,这种方法在网上随处可见,随便一搜就能找到。在此公布仅供学习使用,切勿乱用。
这个一般是利用cs中的一个下载bug,使用一个命令可以直接搜索服务器中的文件,高速下载服务器配置不好,一个下载就能over了,服务器配置高,多几个命令也趟不住! 方法很简单,在控制台输入cmd dlfile maps/de_dust2bsp(这里的de_dust2bsp是炸F时玩的地图)。
一个命令就可以简单的实现炸F,不过防炸也很简单,方法是:在控制台输入,sv_allowdownload 0 cl_allowdownload 0 两个一起输
②用手雷炸服:
1开局800元,分别够买手雷和闪光一颗
2按G键扔掉手中的手q
3选择闪光,然后扔出
4选择手雷,然后扔出
5仅剩下刀了 直接按下切q键Q就可以
是现在流行并且已经泛滥的扔雷炸F
只要15服务器可以使用手雷就可以炸掉服务器
包括IP服务器都可以
后注:拿手雷如果OP电脑好一点用处都没有
手雷意思是不停扔雷 让服务器处理数据出错 可如果OP电脑好 CPU处理速度快 这招什么效果都没有

使用CL这个工具可以清理IIS日志、FTP日志、计划任务日志、系统日志、清理服务日志只需要执行CL工具的清理命令:
清理服务日志:cl -logfiles 127001 (程序自动先把FTP>TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。它是由ARPANET网的研究机构发展起来的。有时我们将TCP/IP描述为互联网协议集“Internet Protocol Suite”,TCP和IP是其中的两个协议(后面将会介绍)。由于TCP和IP是大家熟悉的协议,以至于用TCP/IP或IP/TCP这个词代替了整个协议集。这尽管有点奇怪,但没有必要去争论这个习惯。例如,有时我们讨论NFS 是基于TCP/IP时,尽管它根本没用到TCP(只用到IP,和另一种交互式协议UDP而不是TCP)。
Internet是网络的集合,包括ARPANET、NSFNET、分布在各地的局域网、以及其它类型的网络,如(DDN,Defense Data Network美国国防数据网络),这些统称为Internet。所有这些大大小小的网络互联在一起。(因为大多数网络基本协议是由DDN组织开发的,所以以前有时DDN与Internet在某种意义上具有相同的含义)。网络上的用户可以互相传送信息,除一些有授权限制和安全考虑外。一般的讲,互联网协议文档案是Internet委员会自己采纳的基本标准。
TCP/IP标准与其说由委员会指定,倒不如说由“舆论”来开发的。任何人都可以提供一个文档,以RFC(Request for Comment需求注释)方式公布。TCP/IP的标准在一系列称为RFC的文档中公布。文档由技术专家、特别工作组、或RFC编辑修订。公布一个文档时,该文档被赋予一个RFC量,如RFC959说明FTP、RFC793说明TCP、RFC791说明IP等。最初的RFC一直保留而从来不会被更新,如果修改了该文档,则该文档又以一个新号码公布。因此,重要的是要确认你拥有了关于某个专题的最新RFC文档。文后会列出主要的RFC文档号。
不管怎样,TCP/IP是一个协议集。为应用提供一些“低级”功能,这些包括IP、TCP、UDP。其它是执行特定任务的应用协议,如计算机间传送文件、发送电子邮件、或找出谁注册到另外一台计算机。因此,最重要的“商业”TCP/IP服务有:
文件传送File Transfer
文件传送协议FTP(File Transfer Protocol)允许用户从一台计算机到另一台取得文件,或发送文件到另外一台计算机。从安全性方面考虑,需要用户指定一个使用其它计算机的用户名和口令。它不同与NFS(Network File System)和Netbios协议。一旦你要访问另一台系统中的文件,任何时刻都要运行FTP。而且你只能拷贝文件到自己的机器中去来使用它。(RF C 959中关于FTP的说明)
远程登录Remote login
网络终端协议TELNET允许用户登录到网络上任一计算机上。你可启动一个远程进程连接到指定的计算机,直到进程结束,期间你所键入的内容被送到所指定的计算机。值得注意的是,这时你实际上是与你的计算机进行对话。TELENET程序使得你的计算机在整个过程中不见了,所敲的每一个字符直接送到所登录的计算机系统。一般的说,这种远程连接是通过类式拨号连接的,也就是,拨通后,远程系统提示你输入注册名和口令,退出远程系统,TELNET程序也就退出,你又与自己的计算机对话了。微电脑中的TELNET工具一般含有一个终端仿真程序。
计算机邮件Mail
允许你发送消息给其它计算机的用户。通常,人们趋向于使用指定的一台或两台计算机。计算机邮件系统只需你简单地往另一用户的邮件文件中添加信息,但随之产生问题,使用的微电脑的环境不同,还有重要的是宏(MICRO)不适合于接受计算机邮件。为了发送电子邮件,邮件软件希望连接到目的计算机,如果是微电脑,也许它已关机,或者正在运行另一个应用程序呢出于这种原因,通常由一个较大的系统来处理这些邮件,也就是一个一直运行着的邮件服务器。邮件软件成为用户从邮件服务器取回邮件的一个界面。
任何一个的TCP/IP工具提供上述这些服务。这些传统的应用功能在基于TCP/IP的网络中一直扮演非常重要的角色。目前情况有点变化,这些功能使用也发生变化,如老系统的改造, 计算机的发展等,出现了各种安装版本,如:微电脑、工作站、小型机、和巨型机等。这些计算机好象在一起完成指定的任务,尽管有时看来像是只用到某个指定的计算机,但它是通过网络得到其它计算机系统的服务。服务器Server是为网络上其它提供指定服务的系统,客户Cl ient是得到这种服务的另外计算机系统。(值得注意的是,服务/客户机不一定是不同的计算机,有可能是同一计算机中的不同运行程序)。以下是几种目前计算机上典型的一些服务,这些服务可在TCP/IP网络上调用。
网络文件系统(NFS)
这种访问另一计算机的文件的方法非常接近于流行的FTP。网络文件系统提供磁盘或设备服务,而无需特定的网络实用程序来访问另一系统的文件。可以简单地认为它是一个外加的磁盘驱动器。这种额外“虚拟”磁盘驱动器就是其它计算机系统的磁盘。这非常有用。你只需加大几台计算机的磁盘容量,就可使网络上其他用户访问它,且不说所带来的经济效益,它还能够让几台工作的计算机共享相同的文件。它也使得系统维护和备份易如反掌,因为再不必为大量的不同机器上的文件的升级和备份而担心。
远程打印(Remote printing)
允许你使用其它计算机上的打印机,好象这些打印机直接连到你的计算机上。
远程执行(Remote execution)
允许你请求运行在不同计算机上的特殊程序。当你在一个很小的计算机上运行一个需要大机系统资源的程序时,这时候远程执行非常有用。
名字服务器(Name servers)
在一个大的系统安装过程中,需要用到大量的各种名字,包括用户名、口令,姓名、网络地址、帐号等,管理这些是非常令人乏味的。因此将这些数据形成数据库,放到一个小系统中去,其它系统通过网络来访问这些数据。
终端服务器(Terminal servers)
很多的终端连接安装不再直接将终端连到计算机,取而代之的是,将他们连接到终端服务器上。终端服务器是一个小的计算机,它只需知道怎样运行TELNET(或其它一些完成远程登录的协议)。如果你的终端想连上去,只用键入要连的计算机名就可。通常有可能同时有几个这种连接,这时终端服务器采用快速开关技术来切换。上述所描述的一些协议是由Berkeley, Sun,或其它组织定义的。因此,它们不是互联网协议集(Internet Protocol Suite)的一部分,只是使用到TCP/IP的工具,如同一般的TCP/IP 应用协议。因为协议的定义不一致,并且商业支持的TCP/IP工具广泛应用,也许会把这些协议作为互联协议集中的一部分。上述列出的只是基于TCP/IP部分服务的一些简单例子,但包含了一些“主要”的应用。


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