服务端就是服务器后台文件,能控制服务器的一切事物。
客户端就是玩家们玩的游戏文件,平常在网络上下载的就是。
添加mod需要在客户端和服务端两者安装,确保两处地方都有这个mod。
所以要把mod放在服务端和客户端的“mods”文件夹(客户端只要打开minecraft文件夹就可以看到)
安装mod需要看mod的需求版本,如果mod版本写着162的,而把这mod安装到151的客户端和服务端,那就不能运行这个mod了,且可能服务器发生某些问题。
所以mod要注意好安装。
插件安装就要把插件放到Plugins这个文件夹里,但插件不用两个地方都安装。因为客户端没有Plugins这个文件夹。所以只需要安装在服务端即可。
安装方法如上,找到服务端,把插件放到Plugins文件夹。
也是得注意好mod需求版本还有服务端版本。
先下载一个联机mod将下载的mod放到指定文件夹里饥荒首页有mod选项。在饥荒游戏中mod分为两种:客户端mod/服务器mod。
饥荒服务器mod使用方法如下:
1、进入饥荒联机版后点击主界面的开始游戏。
2、在接下来的界面中点击模组,查看已订阅的mod列表。
3、当前页面左下角切换到服务器mod,然后在右侧预览已订阅的mod。选中mod后如预览窗口右下角配置亮起,点击可修改mod参数。
4、离开mod页面后正常启动游戏,新建一个世界。然后在配置世界参数中,点击模组勾选需要添加的mod。小地图mod一般在玩家自己的客户端里装就行,不用装到服务器。
在多人游戏中,服务器负责运算,客户端负责渲染画面,所以更改游戏机制、算法优化(如优化用的锂,钾)的mod一般是在服务器装,更改画面渲染的(如optifine,小地图,更好的F3等)一般是装在客户端。
首先我们可以选择在自己的电脑上面把我的世界中的数据进行安装,其实步骤很简单,只要在minecraft文件中找到mods就可以了。
如果有些人不会的话,其实还可以上网进行搜索mod或者通过一些软件都是可以的,或者也可以在游戏里面找到需要安装的模组,比如说里面家具。
模组
模组,英文名mod。它是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包。
它们必须放置在minecraft文件夹下的mods文件夹中,绝大部分的模组都需要Forge或LiteLoader(注:在114以上的版本部分模组需要Fabric),并且必须是jar或litemod后缀名。
(可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraftjar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。)
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