按信息产业部规定是所有网络游戏都要设置防沉迷系统的。不过现在也有许多游戏没有执行的,所以不是所有的游戏现在都有这个系统的。
防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统,是中国有关部门提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷于网络游戏的问题,于2007年7月16日投入使用。
它设定在网络游戏服务器中,当未成年玩家游玩时间超过3个小时后,游戏提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
按信息产业部规定是所有网络游戏都要设置防沉迷系统的。不过现在也有许多游戏没有执行的,所以不是所有的游戏现在都有这个系统的。
防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统,是中国有关部门提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷于网络游戏的问题,于2007年7月16日投入使用。
它设定在网络游戏服务器中,当未成年玩家游玩时间超过3个小时后,游戏提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
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