微交互的循环与模式——解析微交互(五)

微交互的循环与模式——解析微交互(五),第1张

微交互的循环与模式——解析微交互(五)

【系列产品强烈推荐】微互动的设计构思——微互动分析(1)微互动中的触发原理——微互动分析(2)微互动中的标准——微互动中的反馈分析——微互动分析(4)

大多数微交互应该是没有模式的。该模式的主要目的是执行一个不寻常的姿态。

常见的模式是“设置”,客户可以指定一些相关的微交互选项。

模式通常非常容易让用户出错,所以不必随便应用。

如果有必要设计一个图案,应该给他们一个显示屏,以连接新图案的实际效果。

模式ss="superseo">ss="superseo">大致可以分为两种类型:

黄色模式——只有当客户按下按键或者电脑鼠标没有放开的时候,客户一停止手势,模式就会淡化。

一次性模式——客户执行模式时,模式持续时间与手势持续时间相同或相同,手势结束模式结束。

周期:一段重复的时间,通常用于设定持续时间。

循环的关键是保持时间,也就是定义微交互的速率和时长。

循环分类:

1.计数周期:重复定义频率的周期。

2.标准循环:在条件满足时持续实施的循环。

3.组合循环:xml组合中的每个值都将被解析。

4.无限循环:除非失败或者被别人强行终止,否则永远不容易结束。

开放周期:实施后结束,不回应反馈。

闭环:内置反馈,可以自我调节。

长周期:与微交互所属的机器设备持续时间相同甚至更长的周期,可以在较长的周期内逐渐表现出新的效果或减少。

编辑微互动

1.了解微互动与行动的关系。

2.定义微互动的持续时间,考虑微互动是否应该成为“代表时刻”

要明白微交互应该主要表现什么,而不是对所有的微交互一视同仁,有些要体现在重点上,有些要衬托出来,反馈要统筹规划,这样才能突出重点。

避免微互动,设计太多方案,引入灵气。

重点突出人性化服务、思维模式、关注重点。让大中型系统软件闪耀人性光芒的,一般是一个看似微不足道的瞬间,即微交互。

从小处着眼,改变命运。

*版权归作者所有。授权请联系作者。

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