设计师面试时的自我介绍

设计师面试时的自我介绍,第1张

写给初级UE/UI设计师的面试经

最近进入招聘季,企业参加了三四个大城市几所大学的人才招聘会。我负责产品运营和设计师岗位的人才招聘。在整个面试过程中,一些初露头角的设计师往往会面临事先准备不足,无法全方位展示自己的情况。下面是我两年前写的一篇文章,描述了我在采访交互设计师时遇到的一些最重要的方面和问题。

由于最近新项目扩张,手头的工作越来越多,必须引起人们的重视,招聘必须经过面试阶段。面试官用自己的知识和工作经验来评价一个求职者,这是主观的,但也有很多相关的点。过去招聘专业交互设计师的经历,因为我已经养成了自己的一个习惯——就是在面试之前,我会给出一个我真正想评价求职者在哪些层面的结构大纲。我不相信爱不做技术类专业的面试问卷,实际问题的方法和内容其实可以根据现场的具体情况进行补充。这个方法以前和现在都用的得心应手,但这次只是按照惯例来做。

但是,我越来越发现,把我的结构告知大家,可能会对以后的面试官有一些帮助,尤其是在我面试了一个面试互动练习生的大学生之后。他是某重点大学设计技术专业的研究生。刚读研的他已经把要上的课程都上完了,然后一心一意想做一些互动实习的工作。这说明他时间管理的很好,有自己的想法。然后,我拿出几张自己临摹的设计作品的图片,很有礼貌的给我看。这些书设计精美,装订精美。我仔细阅读了设计作品,其中包括三个关键方面:两个服务项目设计研讨会的设计建议书,一个面向本科生的工业生产设计手绘稿设计效果图,一个简洁明了的图文并茂的书。这体现了设计水平和主要表现能力。其实他没说的我早就看出来了。不过我想告诉他,你招的学员回来其实可以设计新的项目,这不是苦差事,对学员锻炼自己也很有好处。所以你所期待的设计师应该具备一定的交互设计专业知识和工作经验。为了让他亲身认识到自己的不足,我先问他什么是服务设计?他支支吾吾了很久,什么也没说。我也是根据你做的服务项目设计研讨会问你服务项目设计的步骤。他指着自己一步一步做出来的物品,说很详细,很实用。可见他脑子里并没有自己的理解,对步骤也没有大致的了解,这对于认真看过几本关于用户体验设计的书的人来说是最基本的。他讲完后,我问他每个过程能否用一句话或一个词来表达。然后他刚开始说,但还是说的很详细。我也很快截住球,让他说出下一步,逼他提炼自己对设计步骤的理解。研讨会的自然设计步骤并不健全,我最后按照他说的用很多方法填充,于是得到了一个设计步骤——用户行为分析——产品需求——竞争对手分析——框架剪力墙——网页布局——功能日常任务步骤设计——交互关键点——可用性测试(评审)——视觉效果设计——科研开发——走查——发布(迭代更新)。

稍后我会告诉他,你的优点和缺点都很显著,我希望你能掌握它们:

1.缺乏用户体验设计的知识储备;

2.设计和主要表现能力较好,但设计逻辑思维和用户体验理念较差;

3.没有互联网技术层面的交互设计作品,没有相关经验和工作经验。

根据我自己的经验,研究生应该是在第一篇研究论文和第二篇研究论文开题报告之后专心写毕业论文,对于实际见习不会有太多经验,所以我给他们的建议是尽快自学,多好的方式啊!我对他说:“如果你有第二次面试,我希望你能在互联网技术上展示你的交互设计作品。”结果我确实给了他第二次面试的机会。很好的是,他花了三天时间做了一个有理想主题和风格的App,画了自己的流程图和交互原型图,其中理想的创意文案是基于##(大家的产品名称)期待一次成功的面试。我很高兴。会有期待——未来的期待!所以我给了他我最后的希望。机会都是自己挣的。你缺的不可怕。知道了弥补一下也是可以的。

以下是我的面试思路和结构:

1、技术专长、设计逻辑思维和专业技能:

A.用户体验设计知识要点。问求职者很多技术问题(包括用户行为分析、可用性专业知识、用户思维、人性化设计、网页设计基础知识、移动设计标准、移动互联网特点等。)来考察他的用户体验设计基础理论知识储备。

B.设计方法和步骤。主要是了解对方是否掌握了设计工作中的一个主要步骤(用户需求和产品需求——竞争对手分析——需求提取——信息架构——网页布局——功能、日常任务步骤和交互关键点——检测/走查);考察他对用户体验设计系统软件的宏观经济理解和他的设计逻辑思维;

C.商品概念与设计的逻辑思维。布局:作为设计师,能不能上到商品方面去处理难题?有没有意向科学的研究商品的走势和产品功能背后的逻辑?逻辑思维:有木有以用户体验的方式和标准进一步指导设计;要求有转化为设计的落地能力。

D.设计表达和专业技能。主要介绍了PS、AI、Axure及其Sketch/AE等设计专用工具的应用现状。,并且主要考察他们是否具备立即开始工作的基本训练,以及他们的设计表达的动手能力;输出的精致和标准水平。

2.项目经验和社会经验:

A.分享新项目和实践活动。单独参与哪些项目,拿一个重点项目建设来描述关键全过程,实际解读从需求到设计转化的全过程,及其关键创新点,重点考察他对我的要求能力,设计理念和逻辑思维,以及他的自主创新能力;。

B.工作职责和能力。搞清楚交互设计师的工作职责和自己在团结协作中的功效和付出,调查自己真正做了什么,付出了哪些努力。

C.开发和收购。让求职者描述自己的专业技能和新项目后专业技能的提高,以及自己的设计经历。关键是评价他的分析总结能力,以及他在理解、能力、工作经验上的提升。你想成为自己的设计意见和核心理念吗?

3.学习、培训和科研能力:

A.学习培训方法和计划。(应届毕业生的课程内容)了解专业技能的获取途径和发展途径,考察其对it行业的理解和设计的前沿关注;另外,我们可以辨别他们的学习和训练主动性是否真的有自己的学习安排和计划。

B.分析用户行为的能力。了解常用的用户行为分析方法,有客户概念;能根据用户需求和应用场景分析讨论问题;可以单独进行用户行为分析,收集反馈和分析数据,输出调查报告。

C.销售市场与竞争对手的共享能力;掌握it行业,了解新项目的销售市场和竞争对手的情况,有自己喜欢的应用,对关键功能和设计优缺点了解清楚。最好有相关层面的详细调查报告。

4.新项目和工作能力

A.学会自己思考和解决问题。它善于思考和发现问题吗?对形势、问题、事物有自己独特的见解和看法吗?如果遇到一个难题,你能独自思考吗,你能和别人讨论你的观点吗?

B.主动性和执行能力。如何看待一些初中设计日常任务,是否能很好的进行;你能按时完成老师或负责人布置的工作吗?能否主动发现和处理商品中的一些情绪问题,并推动其实施?

C.沟通与合作。考察他们在工作中是否善于与他人沟通合作,是否具备推荐、论证、说服等沟通交流能力。以及他们协调和促进工作的能力;

D.责任感。看看他们是否喜欢这份工作。你想投资你的工作吗?你对企业有一定的满意度吗?

4.个人提升和整体规划:

A.对自己和企业的希望。如果你整体规划自己的职业发展,以及它的规定和对企业最重要的几点(薪资待遇、制成品、个人发展空间空、企业平台、工作时间、自我价值的完成)。

B.个人爱好和特长。一个好的(交互)设计师应该具备哪些素质?你平时的兴趣爱好是什么?考察设计师对生活的态度,其他的见解和表面,以及他的设计灵感来源。

c、集中注意力。思考日常生活和未来,你私底下最在意什么产品和设计?你喜欢哪些设计师,喜欢哪些大牌明星?未来有没有超越设计的计划或理想?

其实对于有工作经验的设计师来说,上面提到的问题都是很好回答的。

但是对于没有工作经验的同学,会有非常大的难度系数,还是这句话:有所欠缺就补上。建议:除了微信微信官方账号和设计群,多看看关于用户体验设计的书,刚开始打造专业的知识体系;多关注行业信息,报名参加一些设计研讨会和比赛,亲身体验设计氛围;访问更多的网站,感受更多的应用,用交互设计师的眼光思考你附近的世界;能够模仿一些自己认为不错的设计作品,画一些有动手能力的原型图,然后放入个人作品集;最后自然还是有机会去做一些具体的新项目或者去互联网公司做培训生,提升自己的社会经验。

从这一刻开始,现在就开始!

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