微交互中的触发器——解析微交互(二)

微交互中的触发器——解析微交互(二),第1张

微交互中的触发器——解析微交互(二)

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微交互的设计理念——微交互分析(1)

触发是交互的第一步,是可以启动交互的一切。

在全球互联网技术中,根据用户的个体行为可以分为两大关键类别:手动触发和系统软件触发。

手动触发:由用户实施,由积极的个人行为发起,来源于用户的希望或请求。可以控制,手,声音,触觉等。

系统触发:考虑一定标准后,根据系统软件开启,一般必须监控,比如距离传感器。

触发器标准

1.触发器必须在应用场景中被用户一眼识别为触发器。

当用户触摸一个物体时,会有一个认知过程。根据那个对象,他会带上自己的经验,在人的大脑中寻找相似的对象,然后用多种方法区分这件事。比如准有机化学的初始设计方案中,商品中的钥匙必须是带有黑色阴影的款式,让用户一眼就知道是钥匙,有点冲动。

2.确保扳机每次打开的姿势都一样。

用户应用商品会有一个学习的过程。当用户根据触发器获得反馈时,他们会记住自己的个人行为。电子设备的用户在早上的学习和培训成本是很高的,但也是因为用户必须记住每次点击哪里,会出现什么结果。如果想让用户流畅的应用产品,就必须保持同样的扳机,同样的打开姿势。除非是给用户惊喜的领域。

3.提前展示数据信息,以反映交互中包含的数据信息。

简单来说,就是让用户知道会发生什么,会发生什么,以及最终的结果。比如一个免费下载按钮,创意文案提醒必须是“免费下载”。点击后会显示信息下载或免费下载的进度,免费下载后会显示信息免费下载成功/失败。

当控件处于不同状态时:

一种状态-一个按钮或简单的手就足够了。

2状态——最好拨电源开关。

多状态-根据实际 *** 作如电脑键盘。

类别姿态,滑动动态或拨号。

尽可能避免使用由多个控件组成的触发器。

4.没必要破坏视觉效果应用场景。

如果触发器看起来像一把钥匙,那么它应该像一把钥匙一样被点击。

5.触发器越大,越引人注目。

大多数人经常使用的微交互应该最能吸引眼球。

少数人有时使用的微交互应该是非常容易被注意到的。

几个少见的微互动要根据搜索来搜索。

关注周围环境的人有两种。

1.动过或者有声音的人天生对听觉系统的反应比视觉效果更灵敏。

2.积极搜索。当人们寻找东西时,他们的视野会变小。他们致力于识别事物,他们会不由自主地对自然环境中的事物进行识别和分类。人们在识别物体时,会开始分析基本的三维图形,而实际的物体通常可以被切割成各种简单的三维图形。立体图形越简单,用户第一时间就越容易识别和记忆。

6.没必要造成用户对应用场景的错觉。

微交互的总体目标是尽量降低识别成本,不要让用户去猜测触发器是如何工作的。

最明显的触发因素是

(1)移动物体,如引起姿态动画特效的标志。

(2)有应用场景和标签的对象,比如有标签的按键。

(3)标记物,如标记标志。

(4)只有一个对象,如单个大键。

(5)只有一个选项卡,如菜单栏

(6)无触发,不可见。

无论是哪一个交互页面,都不太可能保证立刻就能找到所有的条目。隐藏一些项目可以让显示屏或物体看起来简洁,不容易放弃它们的功能。

这个看不见的控件可以起到关注这个看得见的控件的效果,这样就可以区分关键的和不重要的控件。

是的,微交互最好要有合适的页面,并不是控件越多越好。

看不见的触发器应该很容易记住。隐形触发器开启一次,用户只能靠自己的记忆再次启动,比如页面刷新。

除非显示屏真的没有区域或空间空,否则最大优先级微交互没必要使用隐形触发器。

7.只有当触发器本身不能显示相关信息内容时,才能应用标签。

标签:

对于某些触发器来说,标签也非常重要。标签可以用作微交互名称或状态指示器。标签指示状态和姿势,并帮助用户知道他们是否正在做他们想要的事情。

如果页面已经很复杂,标签会增强触发器的多样性。如果担心会引起歧义,那么就没有必要贴标签。

微交互的目的取决于明确建立的传递功能,标签必须明确建立,功能相同的标签必须统一,标签的设计方案必须简单明了。

控件:

控件的状态通常分为以下几类

1.默认设置状态:空没有主题活动的剩余状态。

2.主题活动状态:如果后台管理中有主题活动,可以根据触发器进行指示。

3.悬停状态:web端一般可以根据鼠标悬停来保证,移动端可以根据状态来反映。

4.翻转状态:用于表示存在或主题活动,可以再次实际 *** 作。

5.鼠标点击/手指点击/进行中:根据姿势启动微交互,可以使触发淡化、创意文案变化等。

6.开关状态:一般用在开关按钮上,灯亮表示按钮开启。

7.设置状态:电源开关和拖动条可以反映当前微交互的设置和链接。

系统软件触发器:

系统触发器不需要用户干预,满足条件就会自动打开。

常见的起始标准有

1.不正确的用户实际 *** 作或系统软件。

2.用户的位置必须是相关的或被考虑的。

3.接收数据信息

4.内部数据信息

5.其他微观互动

最好在设置中显示选项,这样用户可以调整系统软件的触发。

软件触发标准:

1.启动时间一定要合适,不能切断用户的日常应用。在设置启动时间时,必须考虑尽可能多的用户应用场景。

2.启动频率适中,启动过于频繁对用户影响巨大。

3.系统软件故障状态的交互也必须有效提醒用户,不必过于生涩地提醒用户。

根据数据信息,可以很好地把握用户启动的触发器。

是的,最好的触发应该是符合场景的,与用户亲密的。触发器的控制应该与两者之间要传输的状态相匹配,并且注意力捕捉级别应该应用两者之间的频率匹配。标签应该简单明了,易于理解。

所有标准的先决条件,触发器应该能够发送用户到特定的互动。

*版权归创作者所有。请联系创建者进行授权。

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