国服的代理运营有点尴尬,畅游似乎压根就不打算好好搞好这款游戏,游戏的版本更新永远都跟不上国际服,国际服都出了好几代了,结果,国服还停留在后期的版本当中,这也变相导致了国服并不受玩家待见,喜欢玩这款游戏的玩家,大多数都不会选择玩国服。
再加上畅游对于外挂的打击力度上,也显得有些力不从心,国服的外挂非常泛滥,你随随便便能到一个外挂玩家,现如今有玩家这么评价国服,说国服就是“大型线上聊天室”,国服的这些年早就被畅游的云隐败得一塌涂地了,大多数玩这款游戏的玩家都是之前的那一批老玩家。
游戏外部环境也是一大问题,现如今国内游戏主阵地已经逐渐从PC端游转移到了移动端,据说,去年的端游总收入还不及手游收入的三分之一,端游正在逐渐的没落,这也是《星际战甲》在国内火起来的一个重要因素,毕竟端游玩的少,还要被各种游戏分流。
因为国内代理和游戏深度的问题,国内代理不说了,我只说国际服,这游戏肝,特别特别肝,因为游戏深度足够,前期需要较大量的时间查查wiki了解基本玩法和进阶玩法。一旦你上手之后你能在游戏中找到各种游戏乐趣,另外抛开紫卡这个变数极大而且主要是玩家自己定价的东西影响,这游戏可以说是市面上最最最良心的大型网游,这游戏不碰紫卡,不充钱肝一点一样玩,等一手75off充2,300可以玩一辈子,制作组更新稳定,新内容新玩法一直在更新,还有什么好说的?欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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