创造“让他人购买的机制”的活动。这里的活动是指企业所发起的营利活动,因此市场营销的前提就是有效利用预算、时间和劳动力等有限资源,创造“让他人持续购买的机制”。
2 市场营销承担的责任就是“创造出能产生有效且持续性销售和利润的状况”。
3 市场营销的发展史:
1.0主要是由供给方单方面宣传
2.0要将需求方的实际需求反馈回去呢;
3.0则是由供给方和需求方共同创造出具有新价值的产品。
4 产品分析:产品的两种价值
第一种:解决问题型。
“将不平稳的状态恢复正常状态(由负到零)”
这些产品含有其本身的价值。
第二种:心灵满足感。
“将正常状态进一步提升为高昂状态(从零到正)”
从负到零的产品被称作“问题解决型”,其效用的针对性非常简明易懂(比如去污的洗涤剂等)。而从零到正,也就是所谓的“心灵满足型”则由于不同的人所追求的价值观不同,所以包含更多暧昧且多样性的不确定因素(比如喜欢的小说作品因人而异)。
企业针对顾客的两种方法:其一是客观的;其二是主观的。
以汽车为例
客观:是指能用具体数值进行比较的东西。这些要素主要由制造商决定。
比如汽车会有目录记载油耗标准、低排气认定星数、总排气量、最高马力和转矩等能进行比较的数据。
主观:指的是舒适度、质感和喜好等由顾客方决定其价值的要素。
5 分析顾客嗜好
随着信息技术的日益发达,逐渐形成了能轻易获取顾客意见或反馈的环境。企业必须在响应这些反馈的同时提高顾客满意度,否则很快就会被淘汰。
市场营销2.0是着眼于个人属性本身的营销方式。
6 市场营销的调查与交流
重要的是将通过调查搜集的一次信息与通过信息技术搜集的庞大二次信息进行分析和分类,并将其与全公司共享。
1.社会上每个人都应当适应自己周边的生活环境,否则,他哪怕再高明,终将背淘汰。适者才能生存啊。2.市场营销是如此基本,以至不能把它看成是一个单独的功能。从它的最终结果来看,也就是从顾客的观点来看,市场营销是整个企业活动。
3.一切规定性的基础都是否定。(在理解中!!!)
4.学习sony的品牌营销:多少年来,索尼公司给人的第一印象就是牌子响。它的产品虽然也不错,但是似乎牌子更牛些。牌子是当今市场的通行证。科特勒教授把品牌给厂商带来的好处归纳为五点:第一,可以使消费者比较容易处理订单并发现一些问题;第二,可以为产品独特的特点提供法律保护;第三,可以吸引忠实的和有助于公司的顾客;第四,有助于细分市场;第五,有助于建立公司形象;品牌是一种名称、名词、标记、符号或设计,或是他们的组合应用。
考研参考书目和本科学的书不一样,在很多学校都是存在的因为,就算同专业的本科生,同样科目使用的教材也可能不一样(很多时候体现在版次上面,更大的可能体现在版本上).所以,考研参考书目和本科学的书不一样是不太奇怪的.
至于选择考研的专业笔记,有些网站上有类似的出售(真实度稍微怀疑,但也可以采用).
如果在复旦有认识的人就读该专业,可以具体咨询
另,复旦的BBS上也有该专业的同学自己出售专业课笔记的.
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