市场营销沙盘的玩法:
1,规则的理解
2,系统给分的基本原则
3,对对手的分析
4,没有一个固定的套路,理智,情感,习惯如何以最小的代价拿下
5,计算能力,最重要的其实还是那一点点运气,起手情感或理智,然后守下去就行。
4.0又是一个新的开始。
最新的软件版本4.0升级后的几点总结:
1,增加了第一年P1的市场需求量(各小组生存能力提高)
2,降低了总体直销的产品单价,降低了部分产品的批发批发价格
3,人群方面,理智型人群,综合指数高的优先成交,同组低价优先成交,同产品多型号成交时:该型号的成交数量=该型号能成交的数量—本人群该产品已经成交的数量;情感型人群,优惠额度高的优先成交,同组低价优先成交,同产品多型号成交时:该型号的成交数量=该型号能成交的数量-本人群该产品已经成交的数量。
4,提升了整体零售的期望价格
5,提升了整体零售需求量
1、首先就近就便,市场营销沙盘模拟经营活动小组在学校周边社区范围内开展活动。2、其次充分合理的利用学校及校园教学资源。
3、最后充分利用家庭资源学习市场营销沙盘模拟经营。
经过长达4天的营销模拟实训,通过浙科市场营销模拟教学这个软件,我们终于能够体验自己动手经营企业的乐趣,我们自己开公司研发自己喜欢的产品,自己写swot分析,做广告,生产产品,制定并执行营销计划。通过这几天的激烈竞争,我们团队充分发挥了我们的团结与智慧,将自己的产品推销市场,
在取得较大的市场占有率的同时也获得了良好的市场反应。
俗话说商场如战场,只有强者没有弱者,再由这个软件平台搭建而成的虚拟市场中,我们8个小组各自发挥,精诚团结,虽不如真正的市场那般竞争激烈,
但也是进行着一番激 烈的竞争。当然,这只是一个模拟软件下的虚拟市场,于是便少不得一番 恶性的市场竞争行 为。通过几次模拟课下来,我们就发现了
一-些问题, 如恶意的降低产品售价来抢占市场、超标的科研和广告投入等恐怕在真实市场环境下是行不通的。但是,我们也必须吝观地认知这.个软件,它确实
帮助我们培养了自己的动手能力,拓宽了我们的视野,对于培养学生适应社会竞争能力着实有着积极的意义.
接下来来总结一下我们这个组 的实验。我们团队致力于打造中高端手机产品。我们将产品进行了市场定位,并进行了市场细分,明确将目标人群锁定在广大白领阶层、普通商务人士和高校大学生群体等追求潮流、能够并且愿意为之承担经济消费的群体。产品开发如镜头和gps定位技术都进行了性能突出的着重开发。产品在最初的定位是个人交往性的中端手机,产品最初定位于科技潮流的高端品,之后的蓝天 项目上都是在手机项目上的继续研发,加大科技投入,精益求精,力求将产品做成蓝天公司的旗舰机型。具体的市场营销计划也是经过广泛的市场调研分析和谨慎决策之后做出的。在市场预测方面,我们充分借鉴上季度的营销数据,结合多方面因素,预估产品销售的趋势,目标市场占有率等,注重产品自身的性能定位,将科技和外观充分结合,迎合市场需求,客观定价
适量降价,使我们的产品真正符合目标人群的经济需求,在广告需求方面对手机砸的钱和网络砸的钱比较多对于促销策略,有很多种有电视媒体互联网媒体等等,
我对这这方面进行了充分的宣传,对于渠道策略有超市渠道和商场渠道还有专卖店渠道,对其我进行了专卖店营销做的最多,因为能够快速回本,然而超市渠道
需要售价非常的低没有多大的利润但是可以薄利多销,商场合作需要品牌知名度和本地区域知名度,还需要市场开拓值,对于公司美誉度也有要求,虽然启动资金
比较少但是还是可以进行下去的。
作为一名营销决策人员,且不可认为产品只单为顾客服务,只要我们提供的产品性能比别人的好,顾客就会选择我们。真实的市场环境决定于多重因素的影响,市场营销模拟实验
只是让我们认识到自己的认知、专业知识在市场环境下的具现所在,所以,在今后我们更要发挥自己的主观能动性,利用更多的时间来弥补自己的不足,多接触社会中现实的市场环境,
丰富自己的认识。
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