把手机和电脑连接,并打开设备管理器,你可以找到一个带有**问号的未知设备
双击它,看看是不是你买得手机 的设备名称 和制造商,如果是,那就是这个设备了
确定是这个驱动后,切换到驱动程序 选项卡中,有一个更新驱动按钮,单击后,选择手动查找并安装驱动,然后将路径指向你下载的驱动文件夹中,OK。希望可以帮到你
说到 android 驱动是离不开 Linux 驱动的。Android 内核采用的是 Linux26 内核 (最近Linux 33 已经包含了一些 Android 代码)。但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不少内容。android 驱动 主要分两种类型:Android 专用驱动 和 Android 使用的设备驱动(linux)。
Android 专有驱动程序:
1)Android Ashmem 匿名共享内存; 为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。
2)Android Logger 轻量级的LOG(日志) 驱动;
3)Android Binder 基于 OpenBinder 框架的一个驱动;
4)Android Power Management 电源管理模块;
5)Low Memory Killer 低内存管理器;
6)Android PMEM 物理内存驱动;
7)USB Gadget USB 驱动(基于 gaeget 框架);
8)Ram Console 用于调试写入日志信息的设备;
9)Time Device 定时控制设备;
10)Android Alarm 硬件时钟;
Android 上的设备驱动:
1)Framebuff 显示驱动;
2)Event 输入设备驱动;
3)ALSA 音频驱动;
4)OSS 音频驱动;
5)v412摄像头:视频驱动;
6)MTD 驱动;
7)蓝牙驱动;
8)WLAN 设备驱动;
Android 专有驱动程序
1Android Ashmem
为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。
设备节点:/dev/ashmen 主设备号 10
源码位置: include/linux/ashmenh Kernel /mm/ashmenc
相比于 malloc 和 anonymous/named mmap 等传统的内存分配机制,其优势是通过内核驱动提供了辅助内核的内存回收算法机制(pin/unoin)
2Android Logger
无论是底层的源代码还上层的应用,我们都可以使用 logger 这个日志设备看、来进行调试。
设备节点: /dev/log/main /dev/log/event /dev/log/radio
源码位置:include/linux/loggerh include/linux/loggerc
3Android Binder
IPC Binder 一种进程间通信机制。他的进程能够为其它进程提供服务 ----- 通过标准的 Linux 系统调用 API。
设备节点 :/dev/binder
源码位置:Kernel/include/linux/binderh Kernel/drivers/misc/binderc
4Android Power Management
一个基于标准 linux 电源管理的轻量级 Android 电源管理系统,在 drivers/android/powerc kernel/power/
5Low Memory Killer
它在用户空间中指定了一组内存临界值,当其中某个值与进程描述中的 oom_adj 值在同一范围时,该进程将被Kill掉(在parameters/adj中指定oome_adj 的最小值)。它与标准的Linux OOM机制类似,只是实现方法不同
源码位置:drivers/misc/lowmemorykillerc
6Android PMEM
PMEM 主要作用就是向用户空间提供连续的物理内存区域。
1让 GPU 或 VPU 缓冲区共享 CPU 核心。
2用于 Android service 堆。
源码位置:include/linux/android_pmemh drivers/android/pmemc
7USB Gadget
基于标准 Linux USB gaeget 驱动框架的设备驱动。
源码位置:drivers/usb/gadet/
8Ram Console
为了提供调试功能,android 允许将调试日志信息写入这个设备,它是基于 RAM 的 buffer
源码位置: drivers/staging/android/ram_consolec
9Time Device
定时控制,提供了对设备进行定时控制的功能。
源码位置:drivers/staging/android/timed_outputc(timed_gpioc)
10Android Alarm
提供一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。
设备节点:/dev/alarm
源码位置:drivers/trc/alarmc
Android 设备驱动
1 Framebuffer 帧缓存设备
Framebuffer 驱动在 Linux 中是标准的显示设备的驱动。对于 PC 系统,它是显卡的驱动 ; 对于嵌入式 SOC 处理器系统,它是 LCD 控制器或者其他显示控制器的驱动。它是一个字符设备,在文件系统中设备节点通常是 /dev/fbx 。 每个系统可以有多个显示设备 , 依次用 /dev/fbO 、 /dev/fb l
等来表示。在 Android 系统中主设备号为 29 ,次设备号递增生成。
Android 对 Framebuffer 驱动的使用方式是标准的 , 在 / dev / graphie / 中的 Framebuffer 设备节点由 init 进程自动创建 , 被 libui 库调用 。 Android 的 GUI 系统中 , 通过调用 Framebuffer 驱动的标准接口,实现显示设备的抽象。
Framebuff的结构框架和实现 :
linux LCD驱动(二)--FrameBuffer
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
2Event输入设备驱动
Input 驱动程序是 Linux 输入设备的驱动程序 , 分为游戏杆 (joystick) 、 鼠标 (mouse 和 mice)和事件设备 (Event queue)3 种驱动程序。其中事件驱动程序是目前通用的程序,可支持键盘 、 鼠标、触摸屏等多种输入设备。 Input 驱动程序的主设备号是 l3 ,每一种 Input 设备从设备号占 用5 位 , 3 种从设备号分配是 : 游戏杆 0 ~ 61 ; Mouse 鼠标 33 ~ 62 ; Mice 鼠标 63 ; 事件设备 64 ~ 95 ,各个具体的设备在 misc 、 touchscreen 、 keyboard 等目录中。
Event 设备在用户空问使用 read 、 ioctl 、 poll 等文件系统的接口 *** 作, read 用于读取输入信息, ioctl 用于获取和设置信息, poll 用于用户空间的阻塞,当内核有按键等中断时,通过在中断中唤醒内核的 poll 实现。
Event 输入驱动的架构和实现:
Linux设备驱动之——input子系统
3ALSA音频驱动
高级 Linux 声音体系 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture ) 是为音频系统提供驱动 的Linux 内核组件,以替代原先的开发声音系统 OSS 。它是一个完全开放源代码的音频驱动程序集 ,除了像 OSS 那样提供一组内核驱动程序模块之外 , ALSA 还专门为简化应用程序的编写提供相应的函数库,与 OSS 提供的基于 ioctl 等原始编程接口相比, ALSA 函数库使用起来要更加方便一些
利用该函数库,开发人员可以方便、快捷地开发出自己的应用程序,细节则留给函数库进行内部处理 。 所以虽然 ALSA 也提供了类似于 OSS 的系统接口 , 但建议应用程序开发者使用音频函数库,而不是直接调用驱动函数。
ALSA 驱动的主设备号为 116 ,次设备号由各个设备单独定义,主要的设备节点如下:
/ dev / snd / contmlCX —— 主控制 ;
/ dev / snd / pcmXXXc —— PCM 数据通道 ;
/ dev / snd / seq —— 顺序器;
/ dev / snd / timer —— 定义器。
在用户空问中 , ALSA 驱动通常配合 ALsA 库使用 , 库通过 ioctl 等接口调用 ALSA 驱动程序的设备节点。对于 AIJSA 驱动的调用,调用的是用户空间的 ALsA 库的接口,而不是直接调用 ALSA 驱动程序。
ALSA 驱动程序的主要头文件是 include / sound / sound h ,驱动核心数据结构和具体驱动的注册函数是 include / sound / core h ,驱动程序 的核心实现是 Sound / core / sound c 文件。
ALSA 驱动程序使用下面的函数注册控制和设备:
int snd _ pcm _ new (struct snd _ card card , char id , int device , int playback _ count , int capture _ count , struct snd _ pcm rpcm) ;
int snd ctl _ add(struct snd _ card card , struct snd _ kcontrol kcontro1) ;
ALSA 音频驱动在内核进行 menuconfig 配置时 , 配置选项为 “ Device Drivers ” > “ Sound c ard support ” 一 > “ Advanced Linux Sound Architecture ” 。子选项包含了 Generic sound devices( 通用声音设备 ) 、 ARM 体系结构支持,以及兼容 OSS 的几个选项。 ALsA 音频驱动配置对应的文件是sound / core / Kconfig 。
Android 没有直接使用 ALSA 驱动,可以基于 A-LSA 驱动和 ALSA 库实现 Android Audio 的硬件抽象层; ALSA 库调用内核的 ALSA 驱动, Audio 的硬件抽象层调用 ALSA 库。
4OSS音频驱动
OSS(Open Sound System开放声音系统)是 linux 上最早出现的声卡驱动。OSS 由一套完整的内核驱动程序模块组成,可以为绝大多数声卡提供统一的编程接口。
OSS 是字符设备,主设备号14,主要包括下面几种设备文件:
1) /dev/sndstat
它是声卡驱动程序提供的简单接口,它通常是一个只读文件,作用也只限于汇报声卡的当前状态。(用于检测声卡)
2)/dev/dsp
用于数字采样和数字录音的设备文件。对于音频编程很重要。实现模拟信号和数字信号的转换。
3)/dev/audio
类似于/dev/dsp,使用的是 mu-law 编码方式。
4)/dev/mixer
用于多个信号组合或者叠加在一起,对于不同的声卡来说,其混音器的作用可能各不相同。
5)/dev/sequencer
这个设备用来对声卡内建的波表合成器进行 *** 作,或者对 MIDI 总线上的乐器进行控制。
OSS 驱动所涉及的文件主要包括:
kernel/include/linux/soundcardh
kernel/include/linux/soundh 定义 OSS 驱动的次设备号和注册函数
kernel/sound_corec OSS核心实现部分
5V4l2视频驱动
V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择 *** 作方法。需要注意的是,很少有驱动完全实现了所有的接口功能。所以在使用时需要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。
V4L2的主设备号是81,次设备号:0~255,这些次设备号里也有好几种设备(视频设备、Radio设备、Teletext、VBI)。
V4L2的设备节点: /dev/videoX, /dev/vbiX and /dev/radioX
Android 设备驱动(下)
MTD 驱动
Flash 驱动通常使用 MTD (memory technology device ),内存技术设备。
MTD 的字符设备:
/dev/mtdX
主设备号 90
MTD 的块设备:
/dev/block/mtdblockX
主设备号 13
MTD 驱动源码
drivers/mtd/mtdcorec:MTD核心,定义MTD原始设备
drivers/mtd/mtdcharc:MTD字符设备
drivers/mtd/mtdblockc:MTD块设备
MTD 驱动程序是 Linux 下专门为嵌入式环境开发的新一类驱动程序。Linux 下的 MTD 驱动程序接口被划分为用户模块和硬件模块:
用户模块 提供从用户空间直接使用的接口:原始字符访问、原始块访问、FTL (Flash Transition Layer)和JFS(Journaled File System)。
硬件模块 提供内存设备的物理访问,但不直接使用它们,二十通过上述的用户模块来访问。这些模块提供了闪存上读、写和擦除等 *** 作的实现。
蓝牙驱动
在 Linux 中,蓝牙设备驱动是网络设备,使用网络接口。
Android 的蓝牙协议栈使用BlueZ实现来对GAP, SDP以及RFCOMM等应用规范的支持,并获得了SIG认证。由于Bluez使用GPL授权, 所以Android 框架通过D-BUS IPC来与bluez的用户空间代码交互以避免使用未经授权的代码。
蓝牙协议部分头文件:
include/net/bluetooth/hci_coreh
include/net/bluetooth/bluetoothh
蓝牙协议源代码文件:
net/bluetooth/
蓝牙驱动程序部分的文件:
drivers/bluetooth/
蓝牙的驱动程序一般都通过标准的HCI控制实现。但根据硬件接口和初始化流程的不同,又存在一些差别。这类初始化动作一般是一些晶振频率,波特率等基础设置。比如CSR的芯片一般通过BCSP协议完成最初的初始化配置,再激活标准HCI控制流程。对Linux来说,一旦bluez可以使用HCI与芯片建立起通信(一般是hciattach + hciconfig),便可以利用其上的标准协议(SCO, L2CAP等),与蓝牙通信,使其正常工作了。
WLAN 设备驱动(Wi-Fi)(比较复杂我面会专门写个wifi分析)
在linux中,Wlan设备属于网络设备,采用网络接口。
Wlan在用户空间采用标准的socket接口进行控制。
WiFi协议部分头文件:
include/net/wirelessh
WiFi协议部分源文件:
net/wireless/
WiFi驱动程序部分:
drivers/net/wireless/
您好!您可以使用驱动精灵下载安装。您只需把手机和电脑相连,驱动精灵就会自动提示您安装相应的android驱动了。
驱动精灵下载地址:>
希望可以帮到您!
如仍有疑问,欢迎您向金山网络企业平台提问
如果您想将Pico 4连接到电脑上,您可以使用以下步骤进行连接:
使用USB-C数据线将Pico 4与电脑连接,一端连接到Pico 4的USB-C接口,另一端连接到电脑的USB接口。
打开Pico 4,在“设置”菜单中找到“开发者选项”,然后开启“USB调试”和“允许通过USB安装”。
在电脑上下载并安装Android Studio软件,然后在Android Studio的菜单中选择“SDK Manager”,下载并安装所需的Android驱动程序。
在电脑上打开命令提示符窗口,输入“adb devices”命令,如果Pico 4已正确连接到电脑,则会在列表中显示设备的序列号。
现在,您可以在电脑上使用Android Studio或其他ADB工具来控制Pico 4,包括安装应用程序、调试应用程序等。
请注意,使用USB连接时,Pico 4可能会自动启动充电模式。如果您要进行开发工作,请确保Pico 4的电池充满或连接到电源适配器。
Android使用的音频驱动库是tinyalsa,所以后面的说明都是基于驱动程序与tinyalsa的。
生成的文件在out/target/product/tiny4412/symbols/system/bin/目录下。
然后可以将生成的文件拷贝到SD卡中:
在Android系统中,如果出现:
解决办法为:
之后,就可以将文件拷贝到Android中了。
要注意,使用tinyplay的时候,最好查看一下要播放的文件的格式,我是用过cooledit制作音频文件,发现是不符合tinyplay格式要求的。
需要注意的是如下内容:
按照红色划分,主要是根据分析tinyplayc源码分析出来的。
可以看到数据组织格式为:
tinyplay是支持16bits per sample,2声道。我在cooledit上报错主要原因是这里不正确。
经过验证,在Tiny4412开发板上,播放与录制音频都能成功。
以上就是关于android驱动怎么用全部的内容,包括:android驱动怎么用、如何写一个Android USB接口驱动、哪里能下载Android驱动程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)