什么是架构师

什么是架构师,第1张

一、什么是架构师

其实架构师的概念并不是从程序开发专业一诞生就有的职位概念,架构师(Software Architect)仅仅是最近几年提出来的一个职位,貌似Software Architect的概念是IBM提出来的。然而,架构是什么样的一个职位,就像云计算一样,看起来很美,但是,每个人都有自己的理解。

很多人认为,架构师就是系统分析师,是拿到系统需求进行分析的人,错!如果系统只是系统分析,那么架构设计谁来弄?

有人认为架构师就是架构设计的人,画画UML,写一写文档之类的人,错!画UML就是设计吗?画图的人有了,设计的人是谁?

还有人认为架构师是从属于项目经理,只管设计,而没有任何权利的人,错!如果设计的决策权交给项目经理,那么这个设计是有分量的吗?

架构师是什么?

我们先不回答,我们先来看看在架构师概念出现前的一些职位提法。

在架构师概念出现前,微软是我们大多数软件企业的研发机构设置的样板,当时比较流行的职位搭配是——技术经理+项目经理。

ok,当然也有很多企业实际上,技术经理和项目经理是一个人。

也就是大多数企业当时是采用的开发主管负责制,即:技术+团队+项目,的负责人。

当我们把“项目经理”剥离出开发,仅仅对项目进度以及为项目推进而排除各项外部障碍时,其实负责开发技术和开发团队的人就是“技术经理”了。

如果,我告诉你,之前所谓的技术经理其实就现在的架构师,可能我们大家就更容易理解了。

没错,就是这样的,如果“架构师”的设计失去了“发言权”、“技术方向的决策权”、“团队人员的开发资源调配权”,那么我们可以想见,这个设计是多么的无力!!

因此,什么是架构师?

架构师是具有技术发言权,方向决策权,和团队人员开发资源调配权的开发团队的TeamLear,也是这个程序的设计者,当然他是这个程序团队的灵魂!!

因此,不想当Teamleader的程序员,绝对不可能成为真正意义上的架构师!

同时,不是Teamleader的架构师,也是一个被架空的,苍白无力的架构师!

二、如何才能用架构师的思想去思考?

架构师,如果只是把需求变成程序,那就不是架构师,那是叫“照着葫芦画瓢”。

架构师,如果只是精通各种框架,比如S\S\H之类的技术,只是利用S\S\H之类的技术去描述用户提出的需求,那是叫“用S\S\H画瓢”。

ok,不卖关子,那么怎么思考就是架构师应该去思考的方法?

首先告诉你,进行没有设计的架构设计叫架构师吗?

这种情况在软件行业内太普遍了!!

为什么没有设计?

因为,很多人都不懂什么叫设计!!

给大家一个概念,什么是设计?——

设计因未来而存在!

——钟声 2010年6月

没有面向未来的,只是面向过去的,那绝对不是设计,那绝对只是模仿!!

设计因未来而存在!!

即,没有创新,就没有设计!!

即,没有改变,就没有设计!!

用进化论去思考你的设计!!

让你的设计超越一切理论!!

设计只是记忆的载体而不是记忆的全部!!

其实程序员是艺术家,而不是建筑工人!!

那么,为什么你总成为不了架构师?

不要仅仅从技术的角度出发一味的按照自己理所当然的方向去努力,要学会用设计的思想思考,并努力让你自己成为有分量的人!!

软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:

1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。

2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

是从网页制作上演变过来的。网页上软件化的交互形式都是基于前段技术实现的。从原先的网页制作到现在的web前端开发,无论是开发方式还是开发难度都不再是一个水准上的了,web前端开发更加趋近于传统的网站后台开发。对于资深前端开发工程师的,要求会使用JavaScript或者ActionScript来编写和封装具有良好性能的前端交互组件,使用CSS+XHTML完美输出视觉界面。还要跟踪研究前端技术,设计并实施全网前端优化。例如最近时兴的HTML5、nodejs(JavaScript编程的后台语言)等,对Web项目的前端实现方案也要提供专业指导和监督,以及在日常工作中对新人和相关开发人员进行前端技能的培训和指导。前端也不一定只做前端,有需要熟悉后端的情况,并且要在商业模式、代码架构思想等维度去整体考虑前端的全局布局。前端架构师跟资深前端工程师相比又有有更高的职责要求,它更多意义上说像是一个管理的岗位,但是其职责要求却不仅只是管理。前端架构师需要带领组员实现全网的前端框架和优化,还要创建前端的相应标准和规范,并通过持续地完善推广,应用自己的标准和框架。站在全局的角色为整个网站的信息架构和技术选型提供专业意见和方案。

程序员

指从事程序开发、维护的专业人员。其中,程序员可以分为设计和编码两个部分,但是两者的界限并没有泾渭分明,很多时候在国内会出现程序员兼顾两者的情况,软件从业人员又可以分为初级程序员、中级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。从其中的分类我们可以看出,程序员比前端开发囊括了更多的内容,故前端开发与程序员是不同的,前端开发更偏向于设计方面,程序员囊括了程序设计人员和程序编码人员。

故前端开发和程序员是有区别的,分工也是不尽相同的,但也可以粗略地说,前端开发是包括于程序员里面的,是从属关系。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

做技术是需要匠心的。什么是匠心?我们原本是有匠心的,我们如今还有匠心吗?我们为什么没有匠心了?为什么我们要重拾匠心?如何重拾匠心?

一 做技术是需要匠心的

中国古时的玉匠,切磋琢磨,用绳与砂浆,费数十载心力,终将浑然璞玉制成传世珍品,千年遗音在,犹见当年寂寞心。

日本传统的刀匠,将千锤百炼之钢反复锻凿、淬火、打造、磨制,每一处技至精微,每一处心入幽明——刀中有魂!

欧洲中世纪的石匠,在哥特式教堂的飞檐上雕刻出了灵兽状喷水嘴,虽不为世人所见,仍一丝不苟——每一凿中都有天堂!

米盖朗基罗花四年雕刻出了震惊世人的《大卫》,曹雪芹批阅十载创作出了艺术巅峰的《红楼》——任何伟大的作品背后都有一颗匠心。

二 什么是匠心?

匠心是对于作品而言的。

匠心是倾注于作品之中的精神、情感、乃至魂魄。

匠心发自于爱,是对作品视如己出的拳拳之心,是恒久忍耐又有恩慈。

匠心是出于这份爱的对于完美的追求,是追求中不避艰苦,是追求中自得其乐。

匠心是涵泳在作品之中的自我实现,是我与作品的相互完成,彼此造就。

在匠心看来,作品是我的至亲之物,栖居着我的精神,安放着我的灵魂。

匠心即是爱心 + 恒心 + 一片苦心 + 七窍玲珑心 + 出离心 + 寂寞心 + 金刚心 + 欢喜心 + 其人虽已殁,千载有余情。

三.我们原本是有匠心的

我们原本是有匠心的。

当年Ken Thompson 和 Dennis MRitchie 一起在贝尔实验室里苦心孤诣。

如今,没有人不知道Unix意味着什么,C意味着什么。

他们的匠心也彰显在Unix和C中令无数人为之惊叹、感怀。

四.我们如今还有匠心吗?

如今,我们再也难得见到“作品”问世。

甚至于“产品”也是少见。见得最多的则是“商品”。

对于我们而言,做什么东西并不重要,重要的是做这个挣不挣钱。于是我们冲着挣钱做了各种项目,C/S、B/S、前端、后端、数据库、Java、Net、安卓——仿佛无所不知,无所不晓,十年之后回首,觉得自己已然是全才。

我们从事了大量的劳动,写了几十万行代码。我们的工资越来越高,并为此沾沾自喜。

可是,这样的成就,无非是一个熟练工人的成就。

我们何曾拥有匠心?

五.我们为什么没有匠心了?

随着大生产时代的到来,那种田园诗般的男耕女织、带月荷锄归的工作方式,早已一去不复返。社会分工越来越细碎化,我们面对的是一个又一个的局部。在这之中需要的是规格化、标准化、量化和同质化。换言之,你所做的工作必须是合乎统一规范的,具有统一规格的单元,如此才能拼接到整体的工作中。因此,任何的创造性,任何私人性质的感情和精神的注入,归根到底,只是错误的根源。 ——我们于何处安放匠心?

如今,商品成为了一切物所具有的普遍的形式。没有什么不是商品。商品是以交换为目的的。我们生产任何劳务、产品、或服务,都是为了交换,为了换取一般等价物,即货币,即金钱。因此,钱成为了衡量一切的准绳。如今不乏伟大的商品诞生,可是伟大的作品却乏善可陈。商品需要的是批量生产,需要对消费者投其所好,当然商品也需要创意,可是那不是匠心!在一个由商品拜物教统治的时代,我们于何处安放匠心?

世界如此繁华,匠心未免太奢侈了!我们在喧哗与骚动中度日,有太多的追求,太多的比较,太多的你追我赶,太多的惶惶终日。每天有看不完的新闻,刷不完的微博,做不完的手头工作。我们为无尽的事情发愁,疲于奔命。匠心未免太奢侈了!早在我们出生的那一刻,我们就开始照着大家来活,大家都在读书,大家都在考学,大家都在找工作,大家都在结婚,大家都在买房,大家都在炒股,当我们跟着大家忙忙碌碌的时候,匠心自始就已沉沦!

六.为什么我们要重拾匠心?

假使我们没有匠心,我们将不会在工作中获得真正的快乐。因为我们不能自觉自由地工作,我们的工作是boss定义的,而不是自己定义的。如此一来,我们就与我们的劳动之间切断了血肉联系。我们的劳动成为了压迫我们、奴役我们的异己力量。我们沦为被迫劳动。我们真正的生活在下班之后开始。我们不停地抱怨:要不是为了几个臭钱,我才不要干这些。如何才能回归到那种田园诗般的劳作之中——我们必须重拾匠心!

唯有在拥有匠心之后,我们才能走向真正的自我实现。马斯洛将人的最高层次的需求定义为自我实现。一个自我实现的人,一个将自己的才能发挥到最大限度的人,才是那个获得最大心理满足的人。现实生活中唯有少数精英才能够成为自我实现人。但是这并不妨碍我们追求自我实现。一个有着庸碌之心的人,是不可能走向自我实现的。唯有重拾匠心,我们才能占有工作的全部意义,才能不避艰苦、精益求精,与自己的作品相互完成,彼此造就。

七.如何重拾匠心?

对于如何重拾匠心的问题,恐怕要留给每一个人来思考。而且是一个需要始终思考的问题。

在这里我并不想给出答案。

只希望能在这篇文章中能够看见你,看见我,看见大家。

能见众生便是如来,不易匠心方得始终。

架构属于软考的高级,软设属于软考的中级

系统架构设计师考试合格人员能够根据系统需求规格说明书,结合应用领域和技术发展的实际情况,考虑有关约束条件,设计正确、合理的软件架构,确保系统架构具有良好的特性;能够对项目的系统架构进行描述、分析、设计与评估;能够按照相关标准编写相应的设计文档;能够与系统分析师、项目管理师相互协作、配合工作;具有高级工程师的实际工作能力和业务水平。

通过软件设计师考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档;组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

以上就是关于什么是架构师全部的内容,包括:什么是架构师、“软件工程师”和“程序员”究竟有什么区别、问一下资深的程序员,开发和编程有什么区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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