保存下一条将要执行的指令地址的寄存器是

保存下一条将要执行的指令地址的寄存器是,第1张

程序计数器PC。为了保证程序(在 *** 作系统中理解为进程)能够连续地执行下去,CPU必须具有某些手段来确定下一条指令的地址。程序计数器正是起到这种作用,所以通常又称为指令计数器。

程序计数器的处理流程:在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。当执行指令时,CPU将自动修改PC的内容。

即每执行一条指令PC增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。由于大多数指令都是按顺序来执行的,所以修改的过程通常只是简单的对PC加1。

扩展资料

程序计数器的异常处理流程

当遇到转移指令如JMP指令时,后继指令的地址(即PC的内容)必须从指令寄存器中的地址字段取得。在这种情况下,下一条从内存取出的指令将由转移指令来规定,而不像通常一样按顺序来取得。因此程序计数器的结构应当是具有寄存信息和计数两种功能的结构。

程序中的每条指令规定机器完成一组基本 *** 作。如果把计算机完成一次任务的过程比作乐队的一次演奏,那么控制器就好比是一位指挥,计算机的其它功能部件就好比是各种乐器与演员,而程序就好像是乐谱。计算机的工作过程就是执行程序的过程,或者说,控制器是根据程序的规定对计算机实施控制的。

关于我们一般常说的PC程序计数器实际上是一个概念性的内容,是对CPU有关下一条指令存放地址的统称,不同的体系结构下的实现方式是不一样的。

对于像Intel和AMD这样x86体系结构的计算机而言,PC计数器是通过cs:ip寄存器来实现的,此时的pc计数器不能通过mov指令直接进行改变,因为mov指令只能改变1个寄存器,因此如果想要改变程序的执行流需要通过jmp、call、int、ret等指令;

而对于ARM体系结构的计算机而言就是通过mov指令来改变执行流,因为ARM体系结构下有专门的寄存器作为程序计数器,就叫PC,因此如果想要改变程序执行流,直接对PC寄存器赋值即可。

PC的作用是用来存放将要执行的指令地址,共16位,可对64K ROM直接寻址,PC低8位经P0口输出,高8位经P2口输出。也就是说,程序执行到什么地方,程序计数器PC就指到哪里,它始终是跟蹿着程序的执行。我们知道,用户程序是存放在内部的ROM中的,我们要执行程序就要从ROM中一个个字节的读出来,然后到CPU中去执行,那么ROM具体执行到哪一条呢?这就需要我们的程序计数器PC来指示。

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