程序员美女说:建模一点都不难!做3D模型,这一步才是最难的

程序员美女说:建模一点都不难!做3D模型,这一步才是最难的,第1张

闲来无事逛推特,发现竟然有大神 开发了一个建模神器。在 像素网格 绘制好平面图,再设置下相关参数,就能生成一个3D锤子模型了,妙啊…

其实Windows10系统也有类似的傻瓜式建模软件,叫“ 画图3D ”,它能帮你秒速建好3D模型。比如我们点击右侧栏的那个狗头,再在面板上画出自己所需的轮廓、大小,一只可爱的3D狗狗就出现了。

除了一键傻瓜建模,如果你数学水平不错,用基础的 数学公式 也能构建出一个像模像样的3D模型来。

最近比较火的 VR建模 ,甚至只用手柄就可以直接进行虚拟建模了。

你只要入了3D坑就会发现,建模是可以条条大路通罗马的,3D行业 现阶段真正的技术难点 其实是 模型处理和二次开发应用

能得出这个结论,还要从行业内主流的建模方式讲起。3D行业内如今有 4种主流建模方式 ,分别是多边形建模、曲面建模、体素建模和逆向建模,它们都各自有优缺点,同时也对应着自身的模型处理难点。

业界有一句话“你可以用多边形为任何事物建模”。多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面, 只要你使用足够的细节,你可以创建任何表面。 这也是多边形建模成为主流建模方式的原因,做任何模型都 不会有限制

但多边形建模也有缺点,它 只是一副空壳 ,虽然可以构建物体的表面,但无法反映现实物体的内在结构,与现实物体还是有不小差距。

而且建模师很容易过于精琢细节,导致 模型面数过多 ,以至于后面对模型做烘焙、渲染、展UV,几乎会搞到崩溃, 二次开发的可 *** 作性也变得很低, 造成一种模型做完了,但并不能良好应用的尴尬局面。

多边形建模用直线构建平面,而曲面建模就是用曲线构成曲面的一种建模方式,它非常适合用来 创建光滑的物体 。比如看起来就很丝滑的 数码产品、 汽车 和一些 人物细节

但这种建模方式缺点也很明显,一来是比较麻烦,再一个是 很难精准参数化 。所以这种建模方式一般做视觉展示用,用来生成视频或者。

同时它对贴图的美观度和清晰度,要求比较高,而当这个模型拥有 大量高质量的贴图 之后,就会导致 模型数据量变大 ,这就是它无可避免的缺点。

体素其实就是三维的 像素块 ,最典型的体素建模的例子就是那款家喻户晓的 游戏 “ 我的世界 ”,每个物体都是由一个个六面体像素块堆叠成的。

用这种方式构建的模型,每个六面体都有自己的 体积 ,不像多边形建模只有一个空壳。

不过体素建模有一个非常明显的缺点: 内存太大 。它是由一个个立方体构成的,当然需要占用立方体的内存,所以这也是一般体素 游戏 内存都特别大的原因,在一般的电脑设备上可能根本无法承载。

前面几种建模方式可以没有实物,靠构想进行建模,而逆向建模是 先有实物 ,再为它进行建模。逆向建模包括 照片逆向建模、三维扫描逆向建模 等一系列相关技术。开头提到的 VR建模 用的就是逆向建模方式。

现阶段国家力推的 倾斜摄影 也属于逆向建模,它是对实景进行全方位地拍摄扫描,从而建模。

逆向建模生成的模型通常 面数都很高,而且贴图数量也非常多 ,这就导致了整个模型体量巨大,连做最基础的展示都十分困难,更别提二次开发了。

基于以上建模方式与生俱来的缺憾,所以我们必须对模型进行再处理加工,以满足 不同的场景对模型的精度、内存、格式等等的不同需求

企业需要一辆车的3D模型。

对 汽车 制造行业来说,他就会对模型的精度要求非常高,甚至需要做到不差分毫,这样才能实际投产。

而同样是这辆车如果在 游戏 中被应用的话,就需要较高的贴图质量、较好的流畅度和较小的数据体量来支持画面。

现阶段处理模型一般靠两种方式:一种是人工,一种是机器算法。 人工 *** 作比较繁杂且 耗时耗力 ,很可能本想处理一个体量较大的模型,搞大半天只减下去几兆,最后精度还损失了,得不偿失。

机器算法 只要技术过硬,就可以达到事半功倍、甚至 解放双手 的效果。

而且进行轻量化之后,不仅可以尽可能保障模型的精度。

还能最优化减面和展uv,达成适用于应用场景的最佳效果。

所以如果你有模型处理的难题,一定要先试一下对其进行 轻量化 处理,说不定问题就能迎刃而解啦。

深圳的软件公司虽然多但都是很小的

平均工资有3500以上

通常他们都把薪资分为N份然后基本公司都是很少的发工资时都只发基本工资其他部分慢慢发目的一是不让你随便走,二是有理由地拖欠工资即使是你被炒他也只会给你基本工资现在深圳的软件公司都是这样尽可能的剥削员工劳动力

我眼中的程序员,是典型的工科男。而作为程序员的工科男,最主要的两个特征就是:不修边幅,不分昼夜。

第一,不修边幅。

标准的程序员形象就是头上顶着一头看上去有一个月没洗的,乱蓬蓬的像鸡窝一样的头发。鼻子上架着一副大大的黑色粗框眼镜,眼镜后面是一双永远像刚睡醒一样的、目光涣散、无法对焦的惺忪睡眼,还有眼睛周围因为长期熬夜而形成了大大的黑眼圈。嘴巴周围永远有一圈儿至少有一星期没有刮的唏嘘的胡茬子。

肩上永远背着一个双肩背包,里面装的是永不离身的笔记本电脑。因为程序员永远在赶时间,连早饭都顾不上吃,左手拿着招牌式的杂粮煎饼,右手不停地飞速按着压力山大的苹果手机,脖子上挂着永不离身的工作z、识别牌。

上身穿着一个季度都不用洗的深色或格子衬衣,衬衣的领子总是随意的翻到外面。下身穿一条四季不换的腰线偏高的牛仔裤中,腰间的皮带古老斑驳地好似向外公借来的。牛仔裤的裤管儿高高地卷起,露出了一截白袜,脚上是一双脏兮兮的球鞋。

第二,不分昼夜

电脑的程序出问题是不会根据人的作息规律的,调皮的小BUG任何时间都可以跳出来兴风作浪,管你是白天还是黑夜。既然干了一行就爱一行,所以程序员的工作也是不分昼夜的,只要BUG在,他们就在。网站和软件任何时间遇到问题,都要第一时间找程序员。

曾经做过一个新上线的大型APP的助教,因为软件刚上线,还在测试阶段,功能还不完善,BUG层出不穷。而当时的招生工作时间短,任务重,所以软件面临的压力也很大,时不时崩溃。而不管什么时候崩溃,哪怕是午夜12点,或者凌晨两三点,主管都是第一时间找程序员去解决问题。

也是在那时候,深深地理解了程序员的辛苦,打心眼里向他们致敬。这个程序员节的设立,也是对整个程序员群体的一次致敬吧!

最后,祝所有的程序员节日快乐!

我是香草珠儿,

心理成长,心灵提升,我们一路同行!

深圳php前端程序员 • 工资收入水平

最新招聘工资收入就业形势岗位职责

区间 占比

2K-3K 15% 15%

3K-45K 125% 125%

45K-6K 20% 20%

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10K-15K 225% 225%

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¥ 7170

近1年 40 份样本 / 可信度:一般

多少的都有,基本上5K起。高的有月薪8W的。

吃?看你怎么吃,天天吃餐馆贵的1000元/位的自助餐,便宜的6元/份快餐。

住?买别墅3000万一套的,也有租房子400元/月的。更有旅馆10元一晚上的。

行?的士125元起价。公交2元一段。便宜的无空调的公交1元全程的也有。

你嘛,工薪,刚到深圳,租个600元/月的农民房,吃10元左右的快餐,出门坐个公交,可以了。

等你拿个1、2W的时候,可以买套70平方的房子,大约100万。买个小捷达,够可以了。

我觉得程序员应该是最适合女性的职位,但是为什么女程序员那么少?

这一点我个人确实很奇怪。

1、程序员与公认的最适合女性的职业财务一样,都是纯脑力活动的职业,没有体力劳动。对于天生体力弱势的女性而言,不存在生理上劣势。

2、程序员大部分的工作时间都是在室内办公室,不存在日晒雨淋,风吹雨打,比起各种建筑工人、厨师等,工作条件好了太多,感官上也更适合柔弱的女性。

3、总体来说,女性心思比男性细腻,总所周知,编程是门细致的活,多打少打错一个符号,各种中文分号大小写等,都会有影响,如果编码不仔细的话,各种编译依赖错误分分钟钟找上门,女性的细致,对于代码的抄写和错误排查也是有一定帮助的。

4、程序员是纯粹看实力的职业,能者高薪。不像很多职业一样还会对女性的外貌有一定要求。外貌青春靓丽的女性进入程序员行业也仅仅只是在职业初期会有少于的帮助(比如大神会更愿意帮助你),但是如果想要成为程序员行业的大手,想要成为项目组的核心骨干,女性的外貌优势几乎没有任何助力。在当下这个对女性容貌越来越越苛责的时代,程序员行业是少数几个对于貌美和貌丑的女性都很友好的行业。

5、程序员的办公室斗争相对较少。俗话说的好,有人的地方就有江湖,而一般世俗认知里,女性较多行业里容易撕逼。而在程序员行业里,大部分程序员都是属于闷骚类型,谁能解决问题,谁就是大拿,基本不会主动挑起和别人的矛盾。办公室斗争相比起别的地方总体来说还是相对较少,个人感觉也更适合女性。

6、压力、熬夜等别的行业也会有。很多说程序员压力大,熬夜多,但是别的行业,压力和熬夜也不见得比程序员少多少。比如24小时零售店、酒店前台需要员工三班倒。医院里的医生护士需要通宵值班,销售行业为了拼业绩需要讨好客户,公务员扶贫熬夜下基层等。

7、理论上来说,程序员的很多工作甚至可以在家里完成,对于很多需要回归家庭的女性来说,一份能够在家里做的工作也是非常具有吸引力的,毕竟只要你的代码功能上没有问题,老板并不关心你的代码是怎么写出来的。

除了以上,我觉得程序员行业还有很多吸引妹纸的地方,从理论上来说,我觉得程序员应该是最适合女性的职业,那么现在问题来了,到底是什么原因导致女程序媛在日常生活中是稀有物种???

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