1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。
2、c语言的优点:
1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。
4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。
5)允许直接访问物理地址,对硬件进行 *** 作。
6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。
8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。
9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit) *** 作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
3、C语言的缺点:
1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C的一大区别。
2)C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
题主的问题应该也可以说成逗苹果App Store的产品上架流程地~
具体来说,产品在App Store上架前需要注意几点:
产品稳定性强,不要动不动就崩溃,这样会审批不通过
按钮等简洁明了且可用
App Store上的小应用审批较难通过
有创意的应用审批比较容易通过
产品版本号不要包含如下:build,version,beta
而详细的App Store产品上架流程如下所示:
1、先在iPhone DevCenter上注册成为iPhone developer(公司已经有账号)
2、现在我们在浏览器中输入itunesconnectapplecom
3、登录,进入Manage Your Applications ,如下图
4、点击Add New Application ,如下图,添加一个新的App
5、重要提醒:
此页的配置将会应用到此iTunes Connect账号下的所有应用程序,其中包括两个主要配置项:主语言和公司名称。切记:一旦这两项配置提交后无法再次修改。
图中的A是主语言配置项:即用户稍后输入程序的详细数据会使用的主要语言。
图中的B是公司的名称:对于个人开发者,建议尽量起一个有趣的、容易记的名称。
6、上步的两项配置完成后,选择 Continue继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。
由于美国法律对加密算法等的要求,如果应用程序没有涉及到加密,可以选择No。(对于一般开发者来说,应该不会涉及到加密,因此可以直接跳过,继续下面的内容)。
如果的确有涉及到加密,那么请选择Yes,之后回答2~3个关于加密算法的具体问题,再根据需要还要提供相关的文档,当通过苹果的审核才能继续下面的配置。
7、提交程序时的核心数据,即概要数据配置页面
对设备的要求(Device Requirements):
根据应用程序的类型做出选择,比如:如果应用程序跟电话功能结合的很紧密,那么就请不要选择iPod,否则用户下载之后却无法使用,会影响用户体验。另外,请切记要明确说明此应用所支持的iPhone的版本信息,否则无法通过审查。
其中的必填项包括:程序名(App Name),唯一标示(SKU Number)
A 程序名(Application Name):
这一项中所填内容必须和应用程序安装后显示的程序名是一致的,否则无法通过审查。
B 唯一标示(SKU Number):
这个字符串可以是任意格式的,但是建议使用Apple ID中的定义,试用URL格式的标示串,如:comxxxgetst。影响到产品在APPSTORE的url链接。
其中的必填项包括:产品的发布日期以及价格以及销售区域
8、定价
按照需要给产品定价。
注意:苹果采用7:3分成,即开发者得到总收入的7成,苹果得到剩余的3成。
9、地域选择
如果应用程序支持多语言,那么强烈建议此处增加相应语言的描述,否则使用当地的主语言即可。
版本信息:版本信息(Version Number),程序描述(Description),主要分类(Primary), 子分类(subcatepory),关键字(Keywords),版权(Copyright),技术支持网址(Support URL),技术支持Email(Support Email Address)。
此页需要填写的内容,有如下需要注意的地方:
A 版本信息(Version Number):
一般都从10开始。
B 程序描述(Description):
可以用两种或多种语言输入对程序的描述。这是消费者了解这个应用的很重要的部分,同时对其做出购买决定的影响也很大,所以尽量言简意核、引人入胜。
注意:此处尽量不要堆砌关键字!
C 主要分类(Primary category):
根据所开发的程序类型选择合适的分类,比如:书(Book)、小工具(Utilities)、音乐(Music),旅游(Travel),游戏(Games)等等。
此页还提供了子分类(subcategory)的选择,这可以更加准确的描述程序类型,比如游戏的子类包括:纸牌(Card),运动(Sports)等等。
D 关键字(Keywords):
开发者可以输入尽量多、准确的关键字以便提高程序被搜索的概率,但最多不能超过100个字符。另外关键字应尽量不包含太多技术术语。
E 版权信息:
公司的官方名称
F 技术支持URL和Email(Support URL和Support Email Address):
这两项内容是必须提供的,Email即常用邮箱,Support URL即产品的网站,或者介绍的网页。
10、对程序的评级
苹果提供了评级的标准,开发者需要根据所开发程序的实际情况进行相应的选择,比如是否包含成人内容等,接下来会根据用户的选择给出相应的程序评级,根据实际情况填写即可。
11、上传数据
完成了上面的数据收集后,苹果要求用户上传相应的程序文件以及屏幕截图。关于这部分,用户根据提示上传相应的文件即可,包括:
程序文件:是个zip包,该包中只包含编译成功的app文件。
512的图标:jpg格式的大图标,用于在Apple Store中的显示。
程序截图:主截图以及最多4个其他截图。
12、检查页面
当所有的上述页面都完成后,可以在这个最后的页面再次检查所填入的内容是否完整、正确。
点击提交后,退出编辑界面,回到了此篇第二幅图所示的界面,程序处于In Review的状态。
一般而言,苹果会在1~2周内通过邮件通知审查结果,如果通过审核,那么此处就变为了Ready for Sale状态,就可以在iTunes中搜索到提交的应用程序。如果没有通过,此处会是Rejected状态,苹果会通过邮件给出原因,开发者需要根据邮件中的描述做出修改后,再次提交申请。
整个上架发布流程到此结束。
以上为我的回答,如果帮到了你,记得点击采纳哟~
由于iphone SDK都是需要使用Objective-C的语法调用,所以不能完全不用Obj-c 另外,现在也没有针对iphone SDK的C++编译器。倒是有人在开发java编译器for iphone。xcode底层使用GCC编译器编译Obj-C,可以识别标准的C函数与语法。如果你能找到代替UIKit以及foundation的类库,应该也可以试试。
另外来看看苹果新版的iPhone软件开发协议:
应用程序仅能以苹果描述的形式使用SDK中提供的官方API,不能使用或调 用任何私有API。应用程序需原生使用Objective-C、C、C++语言编写,或由iPhone OS WebKit引擎执行JavaScript代码。只有以C、C++和Objective-C语言编写的代码可以编译并直接链接到官方API(禁止应用程序 通过中间解释程序或兼容层、工具调用官方API)。
也即是说,苹果已经封堵了这道门。
苹果的软件商店是个受管理的软件发布平台。大部分软件都不是苹果公司制作的。苹果公司主要做的是 *** 作系统和开发工具。大部分应用都是第三方开发的。第三方有大牌软件公司也有软件开发爱好者。所有在线销售的软件和苹果公司三七分成(苹果公司拿取三成)。
所有应用程序都需要使用MAC OS上的开发工具xCode进行开发,这就要求你有一台苹果的电脑(一万人民币左右)。购买xCode开发工具(最新版5美金)。注册开发者账户并激活发布权限(每年99美金)。这些就是基础投资。如果开发的是网络功能的应用根据情况可能需要租用或购买服务器。
当你开发好苹果上的应用,可以在自己的设备上进行测试。测试好了。就进行发布评审。苹果公司会给你进行年龄限制的评级。类似软件评审(同类软件太多,你的没有新意,就不发布你的应用)。和你协商定价(还是开发商有定价权,但是有上限的),详细测试后会进行发布上线。
软件的推广也非常关键。软件商店都是推荐排名前200或前100的应用。所以推广非常关键。搞低价促销,限时免费的活动非常必要。还有就是联合一些媒体宣传。
希望对你有帮助。打了好多字。
有一个叫xcode的软件这个软件可以实现c语言编程,这是一个苹果原生的程序,是为苹果程序的开发人员编写的,但是我们也可以用。下载地址在威锋论坛上应该是有的,安装之后在你电脑的macintosh hd里面的developer里面的applications里面就会看到这个图标了点开之后选择creat a new xcode后会有4个图标出现选择最后一个command line tool并在下面的type 中选择c,在点击choose就会进入编译界面进入之后,会有3个小的file name选择mainc这个,在下面的编译框中就会出现hello world的编译事例,把这个事例删了,编自己的程序就ok。编完了,请按build and run按钮,如果出现是否保存的对话框,就点是,这是对你的编程进行一个保存。最后按住command+shift+R这三个键就可以看到运行结果了,如果不能运行,就是程序有错呗!
硬件环境准备:苹果系列的电脑(必须是雪豹以上版本的 *** 作系统)购买时可以咨询。也有用黑苹果开发的但是如果想正式发布一定需要购买正版苹果电脑。
软件环境准备:雪豹以上 *** 作系统(正版苹果电脑都有),购买Xcode软件,老版本是免费的最新版本是要花钱买的。是苹果终端设备软件开发工具,集成了代码编辑、编译、虚拟测试等工具的开发软件。
基础知识准备:苹果软件开发使用的是Objective-C语言,是苹果公司将标准C重新封装使用面向对象的思路进行的改进版本。
开工:
有好的创意然后开始软件开发,工作都是在Xcode上进行。详细可以看Xcode相关的教程。
写完后需要测试,可以在Xcode上进行虚拟测试,也可以在IPAD上进行实际测试。在IPAD上测试需要将IPAD绑定的帐号注册为开发者。测试完成就可以发布了。
发布软件:
测试好的软件如果想发布到软件商店上需要进行申报。首先注册开发者发布的证书。每年收费99USD。然后提供软件和相关说明。需要提供银行帐号。审批通过就正式发布了。
苹果手机的IOS系统部分有采用C语言编写的,但是具体是不是采用C++编译的无法得知。苹果IOS系统开发工具是基于Xcode编写的。
苹果手机的整个系统的动画更流畅。因此当执行诸如调出控制中心,多任务时滑动或滚动应用程序等功能时,更流畅且响应速度更快。应用程序在日常使用中的启动速度更快。当iOS设备推向极限时,在很多应用程序之间进行多任务处理时启动速度会提高2倍。
苹果手机IOS系统从锁定屏幕刷到相机发生得更快,所以不会错过任何一个时刻。负载下分享显示速度快2倍。共享出现比以往更快,特别是如果有很多共享扩展安装。
扩展资料:
苹果IOS系统的介绍如下:
苹果仍没有宣布任何让iPhone运行Java的计划。但太阳微系统已宣布其将会发布能在iPhone上运行的Java虚拟机(JVM)的计划,是基于Java的Micro Edition版本。这将让用Java应用程序得以在iPhone和iPod Touch上运行。
熟悉iOS软件开发协议的程序员们相信虽然iOS软件开发协议不允许应用程序后台运行(比如说在接电话的时候仍然运行程序),但却允许自带的应用程序从其他的来源下载代码,而且还能与第三方应用程序相互作用。
参考资料来源:凤凰网-苹果iOS系统对比国产最优秀系统Flyme差距打脸了
参考资料来源:百度百科-ios
苹果手机程序软件开发工具为macos平台的“Xcode”。
Xcode运行于苹果公司的Mac *** 作系统下,是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发MacOSX,iOS的应用程序。
Xcode是运行在 *** 作系统MacOSX上的集成开发工具(IDE),由AppleInc开发。Xcode是开发macOS和iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
不管你用C、C、Objective-C或Java编写程序,在AppleScript里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现Xcode编译速度极快。每次 *** 作都很快速和轻松。
苹果公司为用户提供了全套免费的Cocos程序开发工具(Xcode),和MacOSX一起发行,在苹果公司官方的网站下载。
以上就是关于苹果app开发用什么工具(苹果app开发软件工具)全部的内容,包括:苹果app开发用什么工具(苹果app开发软件工具)、苹果开发者更新app构建版本然后怎么 *** 作、有能在苹果手机上编辑编译运行C/C++程序的软件吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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