能帮忙用java做一个抽奖程序吗,就是简单的一,二,三等奖,特等奖。谢谢

能帮忙用java做一个抽奖程序吗,就是简单的一,二,三等奖,特等奖。谢谢,第1张

找了两组程序:

代码一:

import javaawt;

import javaawtevent;

import javaxswing;

class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener

{

JTextField tf = new JTextField();

JButton b1 = new JButton("开始");

JButton b2 = new JButton("停止");

boolean sg=false;

public GoodLucky(){

b1setActionCommand("start");

JPanel p = new JPanel();

padd(b1);

padd(b2);

b1addActionListener(this);

b2addActionListener(this);

b2setEnabled(false);

thisgetContentPane()add(tf,"North");

thisgetContentPane()add(p,"South");

thissetDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);

thissetSize(300,200);

thissetLocation(300,300);

Cursor cu = new Cursor(CursorHAND_CURSOR);

thissetCursor(cu);

thissetVisible(true);

tfsetText("祝大家鸿运!");

thisgo();

}

public void go()

{

while(true)

{

if(sg==true)

{

String s = " ";

for(int j = 1; j <= 7;j++)

{

int i = (int)(Mathrandom() 9) + 1;

if(i < 10)

{

s = s + " 0" + i;

}

else

{

s = s + " " + i;

}

}

tfsetText(s);

}

try

{

Threadsleep(100);

}

catch(javalangInterruptedException e)

{

eprintStackTrace();

}

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String s = egetActionCommand();

if(sequals("start"))

{

sg = true;

b1setEnabled(false);

b2setEnabled(true);

}

else

{

sg= false;

b2setEnabled(false);

b1setEnabled(true);

}

}

public static void main(String[] args)

{

new GoodLucky();

}

}

代码二:

package comsofteemlesson03;

import javaawtBorderLayout;

import javaawtContainer;

import javaawtFont;

import javaawteventMouseAdapter;

import javaawteventMouseEvent;

import javaxswingJButton;

import javaxswingJFrame;

import javaxswingJLabel;

import javaxswingJPanel;

import javaxswingJTextField;

public class LuckyNumberInterface extends JFrame {

JLabel ltitle = new JLabel("欢迎使用本抽奖机", JLabelCENTER);

JLabel linput = new JLabel("幸运号码:");

JTextField input = new JTextField(20);

JButton btnStart = new JButton("开始");

JButton btnStop = new JButton("停止");

JPanel lpanel = new JPanel();

JPanel btnPanel = new JPanel();

public LuckyNumberInterface() {

super("抽奖机");

final LuckyNumber ln = new LuckyNumber(input);

lnstart();

Container container = getContentPane();

lpaneladd(linput);

lpaneladd(input);

btnPaneladd(btnStart);

btnPaneladd(btnStop);

Font font = new Font("宋体", FontBOLD, 16);

ltitlesetFont(font);

containeradd(ltitle, BorderLayoutNORTH);

containeradd(lpanel, BorderLayoutCENTER);

containeradd(btnPanel, BorderLayoutSOUTH);

btnStartaddMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {

lnsetFlag(true);

}

});

btnStopaddMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {

lnsetFlag(false);

}

});

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

setSize(400, 120);//设置窗口的显示大小

setLocation(400, 300);//设置窗口显示的位置

setVisible(true);//显示窗口

}

public static void main(String[] args) {

new LuckyNumberInterface();

}

}

package comsofteemlesson03;

import javatextDecimalFormat;

import javautilRandom;

import javaxswingJTextField;

public class LuckyNumber extends Thread {

private String luckyNumber = "";

private boolean flag = false;//开关

private JTextField input;

public LuckyNumber(JTextField input) {

thisinput = input;

}

public void setFlag(boolean flag) {

thisflag = flag;

}

@Override

public void run() {

while (true) {

if (flag) {

generatorLuckyNumber();

}

}

}

public void generatorLuckyNumber() {

String[] firstNumber = { "130", "131", "134", "137", "135", "139",

"150", "151", "155", "158", "159" };

Random rd = new Random();

int number = rdnextInt(10000);

DecimalFormat df = new DecimalFormat("0000");

String lastNumber = dfformat(number);

luckyNumber = firstNumber[rdnextInt(firstNumberlength)] + ""

+ lastNumber;

inputsetText("");

inputsetText(luckyNumber);

}

}

package ch07;

import javaxswing;

public class Test2 {

 public static void main(String[] args) {

  String output="";

 

  output+="恭喜第"+(1+(int)(Mathrandom()100))+"号中了一等奖";

  output+="\n恭喜第"+(1+(int)(Mathrandom()100))+"号"+(int)(1+(Mathrandom()100))+"号"+"中了二等奖";

   for(int i=0;i<3;i++){

    output+="\n恭喜第"+(1+(int)(Mathrandom()100))+"号中了三等奖";   

          }

    JOptionPaneshowMessageDialog(null, output);

 }

}

程序运行结果截图

中奖的人是随机的!

package comjavatest01;

import javautilScanner;

/

  JAVA 模拟抽奖,输入4位号码,

  如果这个号码的百位数能够被3整除,

  你就可以再免费领取一张**票 

  @author Administrator

 

 /

public class Chou {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner sc = new Scanner(Systemin);

        //循环,模拟一直抽奖

        while(true){

            Systemoutprintln("请输入4位号码:");

            if (schasNext()) {

                //获取号码

                int number = scnextInt();

                //获取百位的数字

                int bai = number / 100 % 10;

                //判断是否符合条件

                if (bai % 3 == 0) {//能被3整除

                    Systemoutprintln("恭喜你领到了一张**票!");

                }else{

                    Systemoutprintln("很遗憾,未中奖!");

                }

                

            }else{

                Systemoutprintln("请正确输入!");

            }

        }

    }

}

用一个Int[]数组记录随机到的数字,

插代码:

int[] count=new i[6];//用于接收生成的随机数

for(int i=0;i<ilength;i++)

{

Random rand = new Random(); int c = randnextInt(); //int范围类的随机数 c = randnextInt(30); //生成0-30以内的随机数 c = (int)(Mathrandom() 30); //0-30以内的随机数 count[i]=c;}

生成100个对象,对象有个属性,其中10个是大奖,40个是小奖,50个是无奖。

放到一个List里。

每次抽中的步骤

1、随机生成0-List长度之间的数值 ,去取List中的相应对象,并移除这个对象。

代码如下。:

奖品对象类:

public class PrizeBean {

private String type;

public String getType() {

return eggType;

}

public void setType(String eggType) {

thiseggType = eggType;

}

}

奖品池初始化代码段:

{

List prizebeanList = new ArrayList();

for (int i = 0; i < 10; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBeansetType(“大奖“);

prizebeanListadd(prizeBean);

}

for (int i = 0; i < 40; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBeansetType(“小奖“);

prizebeanListadd(prizeBean);

}

for (int i = 0; i < 50; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBeansetType(“无奖“);

prizebeanListadd(prizeBean);

}

}

抽奖代码段:

/

奖品池已经空的,肯定返回无奖了。。。

/

if(prizebeanListsize()==0){

- 没有中奖哦,下次加油!

return;

}

/

随机生成,奖品池中奖品数量的数字。。取出奖品池中的数字。。移除记录。返回。。

/

int resultnum = (int) (Mathrandom() prizebeanListsize());

PrizeBean resultPrizeBean = prizebeanListget(resultnum);

prizebeanListremove(resultPrizeBean);

if(resultPrizeBeangetType() eqauls("大奖"){

- 恭喜,大奖!

}else if(resultPrizeBeangetType() eqauls("小奖"){

- 运气不错哦,小奖!

}else{

- 没有中奖哦,下次加油!

}

//这个是我习惯的包名,呵呵package comjameswk;import javautilRandom;

import javautilScanner;public class guess {

public static boolean getIt() {

Scanner input = new Scanner(Systemin);

Random ra = new Random();

Systemoutprintln("请输入你的会员号:");

int a=0; //初始化会员号

a = inputnextInt();

int b = ranextInt(10); //随机数

Systemoutprintln("幸运数是:" + b);

int c = 0; //定义a的百位数

if (a <= 999 || a >= 10000) {

Systemoutprintln("请输入四位数");

getIt();

}

c = a / 100 % 10;

if (b == c) {

return true;

}

return false;

} public static void main(String[] args) {

String sure=null;

do{

Systemoutprintln("是否开始猜奖?(任意键开始,’N‘下次退出)");

sure=new Scanner(Systemin)next();

if(suretoLowerCase()equals("n")){

Systemoutprintln("您已经退出!");

return;

}else{

if (new guess()getIt()) {

Systemoutprintln("恭喜你是猜到了!");

} else {

Systemoutprintln("猜错了");

}

}

}while(1==1);

}

}

会有点漏洞,会员号输入时验证不能为其他字符没有做,不好意思

以上就是关于能帮忙用java做一个抽奖程序吗,就是简单的一,二,三等奖,特等奖。谢谢全部的内容,包括:能帮忙用java做一个抽奖程序吗,就是简单的一,二,三等奖,特等奖。谢谢、使用java语言编写一个抽奖系统、JAVA 模拟抽奖,输入4位号码,如果这个号码的百位数能够被3整除,你就可以再免费领取一张电影票等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9478015.html

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