怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频

怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频,第1张

16年年会抽奖网上有人对公司的抽奖结果又偏见,于是全员进行了抽奖代码的review,好像是爱奇艺公司的,下面用python来实现一个抽奖程序

主要功能有

1从一个csv文件中读入所有员工工号

2将这些工号初始到一个列表中

3用random模块下的choice函数来随机选择列表中的一个工号

4抽到的奖项的工号要从列表中进行删除,以免再次抽到

初级版

这个比较简单,缺少定制性,如没法设置一等奖有几名,二等奖有几名

import csv#创建一个员工列表emplist = []#用with自动关闭文件with open('c://empscsv') as f:

empf = csvreader(f) for emp in empf:

emplistappend(emp)

print("进行一等奖抽奖,共有一名")import random#利用random模块的chice函数来从列表中随机选取一个元素e1 = randomchoice(emplist)#将中奖的员工从列表中剔除emplistremove(e1)

print('一等奖得主的号码是 %s' % e1)

print('进行三个二等奖的号码抽奖')

e2_1 = randomchoice(emplist)

emplistremove(e2_1)

e2_2 = randomchoice(emplist)

emplistremove(e2_2)

e2_3 = randomchoice(emplist)

emplistremove(e2_3)

print('获得3个二等奖是 %s %s %s',(e2_1,e2_2,e2_3))#下面依次类推可以设置三等奖的抽奖123456789101112131415161718192021222324

改进版

上面的那个初级版,假如要设置个三等奖一百名那么将要重新维护几百行代码,下面用比较高级点的办法实现

我们考虑用面向对象来实现,设计一个抽奖类,类中包含一个属性(号码来源),一个方法:产生所有抽奖层次指定个数的抽奖号码。

用到如下知识点:

1 csv模块部分函数用法

2 sys模块读取输入

3 random模块函数choice函数用法

4 列表和字典元素的添加、删除

6 for循环中range用法

7 类和面向对象

8 字符打印,print中的计算

9open中with

#!/usr/bin/python#coding=utf-8import csvimport sysimport random

reload(sys)

syssetdefaultencoding('utf8')#coding=utf-8print("开始进行抽奖")#定义个抽奖类,功能有输入抽奖级别和个数,打印出每个级别的抽奖员工号码class Choujiang:

#定义scv文件路径

def __init__(self,filepath):

selfempfile = filepath def creat_num(self):

emplist = [] with open(selfempfile) as f:

empf = csvreader(f) for emp in empf:

emplistappend(emp)

print('共有%s 人参与抽奖' % len(emplist))

levels = int(input('抽奖分几个层次,请输入:')) #定义一个字典

level_dict = {} for i in range(0,levels):

print('请输入当前获奖层次 %s 对应的奖品个数' % ( i + 1))

str_level_dict_key = sysstdinreadline()

int_level_dict_key = int(str_level_dict_key)

level_dict[i] = int_level_dict_key #循环完成后抽奖层次字典构造完毕

#进行抽奖开始

print('抽奖字典设置为: %s' % level_dict) for i in range(0,len(level_dict)):

winers = [] #产生当前抽奖层次i对应的抽奖个数

for j in range(0,int(level_dict[i])): #利用random模块中的choice函数从列表中随机产生一个

winer = randomchoice(emplist)

winersappend(winer)

emplistremove(winer)

print('抽奖层次 %s 下产出的获奖人员有:' % (i + 1 ))

print(winers)#类功能定义完毕,开始初始化并使用if __name__ == '__main__':

peoples = Choujiang('c://empscsv')

peoplescreat_num()1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647

该段程序在python 26 以上及 3中均可以运行,运行结果如下图:

Python 343 (v343:9b73f1c3e601, Feb 24 2015, 22:44:40) [MSC v1600 64 bit (AMD64)] on win32

Type "copyright", "credits" or "license()" for more information>>> ================================ RESTART ================================>>> 开始进行抽奖

共有24790 人参与抽奖

抽奖分几个层次,请输入:2请输入当前获奖层次 1 对应的奖品个数1请输入当前获奖层次 2 对应的奖品个数3抽奖字典设置为: {0: 1, 1: 3}

抽奖层次 1 下产出的获奖人员有:

[['张三19826']]

抽奖层次 2 下产出的获奖人员有:

[['张三18670'], ['张三23235'], ['张三15705']]>>> 1234567891011121314151617

具体 *** 作步骤如下:

工具/原料:iPhone13、IOS154、微信8018

1、进入微信后,点击小程序功能。

2、选择点击抽奖助手功能。

3、选择点击发起抽奖功能。

4、选择点击输入所有抽奖信息后点击发起抽奖功能。

商场搞活动想要制作一个抽奖程序,今天我们就来看看使用vb60制作抽奖小程序的教程。

1、首先启动vb60,执行 文件-新建命令 ,d出新建工程对话框,在该对话框中选择 标准的exe 后点击打开按钮, 进入vb程序主界面。

2、在主界面中,按住鼠标左键按住窗体周围的任意一个小正方形进行拖拽, 调节窗体的大小 ,直至自己满意为止。

3、选择窗体,在其右边的属性中找到 boderstyle属性 ,设置 属性值为none, 接着再找到 startupposition属性 ,修改属性值为2-屏幕中心,再次修改 backcolor属性 值为淡**。

4、在工具箱里选择frame1,然后在窗体上进行拖拽,大小比窗体小一些,并调整其位置,使其居中,在属性窗口找到 backcolor属性 修改其属性值为粉红色,这样设置看起来就有层次感了。

5、在工具箱里双击标签控件两次,在frame1中显示两个标签控件, 修改lable1的caption属性名称为“幸运抽奖”, 修改label2的caption属性为“0”,同时修改这两个标签控件的backcolor属性为粉色,和 frame 控件保持一致。

6、分别选择 label1和label2 ,修改其font属性,打开字体对话框选择字体为王羲之书法字体,字形为常规,字号为三号,点击确定按钮。

7、选择工具箱里按钮控件,连续双击四次,在frame1上显示四个按钮,调整他们在frame1上的位置,使排列整齐,并依次修改四个按钮的caption属性,属性值依次为“ 号码滚动”、“号码停止”、“号码重置”、“退出程序”。

8、接着选择工具箱里计时器控件并双击,在frame1上显现出来该控件,该控件的作用很大,起到计时作用,同时需要注意的是在程序运行时控件是不显示出来的。

9、双击号码滚动控件,进入代码编辑区域,对象选择 command1, 过程选择click事件,在其输入代码为

Timer1Enabled = True

主要作用是触发器开始工作。

10、双击号码停止按钮,输入代码为 Timer1Enabled = False ,起到的作用是触发器停止工作。

11、双击号码重置按钮输入代码 为Label1Caption = "0", 起到的作用是每次号码滚动后都要重新置0让每次抽奖的起始都是一样的。并双击退出程序按钮输入代码为end。

12、代码timer1的代码区域,输入代码为

Randomize

Label1Caption = "幸运中奖的号码是:" & Int(Rnd 64 + 1)

主要功能是使用随机函数产生不同的随机数值

13、代码编程完成后就可以运行调试了,点击启动标志,进行编译,如果出现错误根据错误提示进行修改,并不断调试直至通过达到预期目的为止。提示出现要求对象说明控件名称有错误,修改过来,提示出现子程序未定义则说明函数不对,即系统不能认识的函数,进行修改。

14、调试无误后,你会看到号码在不停的滚动, 点击号码停止即可停止 ,点击号码重置就会出现号码为0,点击退出程序即可界面消失,这说明已经达到所预期的功能了。

15、执行文件-生成抽奖exe,这样经过编译就生成了可执行文件,这样就可以跨平台 *** 作了,不再依赖原始程序。接 着执行文件-保存命令, 把所有的源文件进行保存即可,以方便以后修改使用。

以上就是vb60中设计抽奖器的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9487912.html

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