电脑常用的编程软件有哪些。这个编程软件一般是指编程的集成编辑环境,这个是要根据不同的编程语言来选择不同的编辑器的。
比如java语言,现在用的比较多的是eclipse和IntelliJ IDEA。这两个工具都是比较流行的java语言的集成开发工具,区别是eclipse是开源的,而idea是要收费的。
如果是C#,或者是C++这一类属于微软的编程语言,那么主要使用微软的编程工具,visual studio系列工具。
如果是linux环境的,很多人都喜欢用vim编程软件。
希望对你有帮助。
软件开发工具包括基础开发工具和快速开发工具,基础开发工具是代码级开发,快速开发工具则是将一些通用功能封装成中间件直接调用,通过配置、组装方式实现软件快速开发。
一、基础开发工具
不同的领域需要不同的基础开发工具,比如:
1 桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。
2 网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、Web App框架等
3 网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等
4 智能手机程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C
5 底层、工具开发:C、C++
6 多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby等等
7 人工智能:Prolog、PDDL
8 工业控制:C、PLC、汇编
9 通用应用层数据交换处理技术:标记语言XML/XPATH/XSLT、JSON、YAML等等
二、快速开发工具
不同语言或环境有不同的快速开发工具,比如:
1、NET底层的:天纵开发平台
2、JAVA底层的:普元开发平台、起步开发平台
IDE接口是一种数据接口介绍如下:
集成设备电路 (IDE),一种磁盘驱动器接口类型,控制器电路就驻留在驱动器中,不再需要单独的适配器卡。IDE 接口有许多优点,例如提前高速缓存以提高整体性能。
补充:
电脑机箱主板,又叫主机板(mainboard)、系统板(systemboard)或母板(motherboard);它分为商用主板和工业主板两种。它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。如微软的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder、Delphi系列等。该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于开发HTML应用软件。例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。
从开始在主机或终端机开发程序,IDE才渐渐的成为必要的工具。早期的编程语言在送进编译器处理之前,必须要先经过流程图、撰写表格、打卡,所以当时并不需要IDE。Basic是第一个有IDE的编程语言,同时也是第一个可以直接在主机或终端机前开发程序,他的IDE(Dartmouth Time Sharing System的一部份)是采取命令行的方式,并不像现代的IDE使用选单和图形化。但是他良好的整合了编辑、档案、管理、编译、调试、执行等功能,符合现代化IDE的特性。
今天,IDE这个词和一些没有关连性的命令行工具(像vi、emacs、make)是一种对照,虽然你可以把Unix当成是一个IDE,但是多数的程序开发人员会把IDE当成是一个可以完成各种开发工作的一个程序,这个IDE程序提供许多的功能,例如:制作、修改、编译、发布、调试。IDE的想法是把各种命令行的开发工具结合起来,提供一个抽象化的工具,来减少学习编程语言的时间,增加开发人员的生产力,同时也将各种开发工作做更密切的整合,来提高生产力,例如在写程序的时候就直接做编译,一发现有语法上的错误就立即回应。虽然现代的 IDE 多数是图形化的,但是IDE在视窗系统(windowing system,例如 Microsoft Windows 或 X Window System)出现前就已经开始使用,在当时IDE是纯文字模式,透过功能键和快捷键来从事各项工作,例如Turbo Pascal就是一个例子。
近几年来,最有意思的发展是Eclipse和NetBeans这类开放源代码IDE的出现和流行,在结合开放源代码的精神—开放、可扩张之下,激发了人们成立社群以延伸这些IDE的能力,让这些IDE也能支持其他编程语言和其他的应用。
软件开发工具依照工具的功能有以下这些:
1开发iOS系统的工具——xcode软件开发;
2开发Android系统的工具——eclipse软件开发;
3android app界面设计的软件工具——App UI Designer;
4ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;
5测试软件的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);
6开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具;
7提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gaugejs(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheetjs、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;
8简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具;
9建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具;
10傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~
其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是开发iOS系统用xcode软件,开发Android系统的用eclipse软件。而一些比较偏门些并不主流的,只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流。
软件开发需要什么工具?现在主流的开发框架是一种基于B/S(Brouser/Server)结构技术的web框架,以网页的表现形式,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的技术框架和工具都不一样,现在主流的技术工具包含JAVA的eclipse、NET的Vision Studio(2017也支持Java了)、SqlServer的Navicat、Bootstrap等,学会了这些也就知道软件开发中的框架是什么了。
软件开发框架和工具详解
软件开发框架前端技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、Jquery等,前端开发也是比较的复杂,如果找到规律,开发起来也比较的快。
软件开发框架后端技术工具也有很多,比如Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构,像NET的MVC架构,JAVA的Java EE,一般web后端技术的知识面是很广的,语言、设计模式、需求分析、性能优化等都要懂。
软件开发框架数据库技术现在有三种主流的关系型数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql等结构性关系型数据库:Redis、Mogodb等。
去年最受欢迎的语言和往年一样,没有变化,仍然是:Java、C、C、PHP、Basic。前几名的语言要在短短的一两年有变动,是不太可能的。这五个语言哪个不是占据Top5的位置五或十年以上?估计2009年仍然是这样的局面,由这几个语言独占鳌头。
但C#已经在快步进逼BASIC,可能再过两年就可以进入前五名。C#上升,BASIC下降,某种程度上反映出微软的VB程序员正转换到C#语言。C#正在逐渐累积和Java抗衡的能量。
在2009年,最值得重视的编程语言好消息,应该就是C了。C0x的x最终被设定为9,将于2009年推出这个标准。经过十年的经验累积,许多C既有的缺点都将在这个标准中获得改善,值得我们期待。
得益于Google的强力背书下,Python这几年小有斩获,现在已经变成通用型脚本语言的第一选择,Python兴起,导致Perl风华难再,两者消长的态势相当明显。而且在2008年末,大家期待已久的Python30也终于推出了。
现今,我们生活在Web的时代,Web后端或许百家争鸣(Java、PHP、NET、),但Web前端还是JavaScript一枝独秀。尽管JavaScript语言存在许多为人所诟病的地方,但JavaScript的重要性仍会持续上升。
对Delphi来说,我承认我过去看走了眼,认为它会持续触底,但2008年显然是Delphi重新被群众拥抱的一年。Delphi曾经拥有许多高手级的使用者,甚至对VisualBasic造成威胁,但是过去这几年在Java和NET的出现之后,以及Web应用席卷全球后,Delphi明显地被边缘化了。外患加上内忧(Borland公司内部的变动),使得Delphi的形势相当不佳,连原文书都找不到几本。在Borland将开发工具部门切割出CodeGear,接着CodeGear又被Embarcadero买下之后,Delphi好像又渐渐有起色了,但说它拨云见日还太早。
如果说Delphi触底反d,那么遭遇完全相反的就是Ruby了,近期Ruby的招聘大幅降低。对于一个窜升太快的语言,需求稍微有跌落,是正常现象。Ruby长期应该仍会是缓慢上升的格局。
今年是Lua丰收的一年,能见度大增,除了用在游戏软件开发之外,也陆续被一些重要的商业软件商所采用(例如Adobe公司)。我看好Lua,因为在嵌入式语言领域,还没有其他语言可以与之匹敌。
说到Adobe,今年推出AIR之后,好像市场的热度还没起来,所以Adobe的官方语言依然载浮载沉。我希望它能在2009年有更好的表现。
Erlang在2008年的表现不错,持续缓慢上升。Java平台上的两个语言Groovy与Scala也开始受到关注。这些新语言某些程度也相对地呼应了函数式编程(functionalprogramming)与动态语言崛起的现实状况。
根据Net在2009年1月的数据显示,Apple计算机的市场占有率已经达到963%,而且iPhone在过去这一年半的销售数字更是相当抢眼。受其影响,开发MacOS应用软件的官方语言Objective-C也大有斩获,越来越受到重视。要不是Apple的笔记本太贵我买不起,否则我早就开始学Objective-C了。
我注意到过去一年有一个奇怪的语言忽然冒出头,叫做Alice。Alice是一个3D动画的制作环境,适合用来辅助说故事。这个语言之所以叫做Alice,该不会是和“Alice'sAdventuresinWonderland(爱丽斯梦游仙境)”的故事有关?
容我在此有一点私心介绍一下REBOL语言。根据目前的开发进度来看,2009年将会是REBOL30发布的一年。我希望大家多多关注这个语言。你可以到我的REBOLOGY博客(blogspot)上看看它的动态。
分析完重点语言之后,就整体来看,我们会发现动态语言和函数式语言越来越受欢迎。我自己就是从C、C到Java、C#,再到Erlang、REBOL,我使用的语言越来越动态、越来越偏函数式编程。
动态语言受欢迎
由于动态语言越来越受欢迎,NET和Java都注意到这样的现象,试图让动态语言可以更容易地整合到自己的平台上。Java阵营的DaVinciMachine,微软的DLR(DynamicLanguageRunti-me)都是这种趋势下的产物。我们可以预期在不久的未来,动态语言会更加蓬勃发展。
动态语言势力之广,可能远远超出你的想象,下面列出常见的动态语言:D、JavaScript、、Erlang、Groovy、Lisp、Lua、Objective-C、Perl、PHP、Python、Ruby、Scala、Smalltalk、Tcl、VBScript。
究竟动态语言有什么样的魅力?因为动态语言可以用更简单的方式,做到静态语言很难做到的事。我很难用三言两语介绍动态语言的特点,而且动态语言的定义也似乎见仁见智,值得写一篇专文好好地介绍。
函数式语言崭露头角
除了动态语言,函数式语言也是一种趋势,连微软都推出了F#。去年年中我在台湾微软讲过两场F#的讲座,听众不少,显示大家对这类编程技术相当好奇。
函数编程(FP)长期以来没有出现在主流的商业软件世界,真正让FP无法被接受的原因可能是“执行效率”。传统上,函数式编程语言的效率确实比命令式(imperative)编程语言来得差,这在商业系统上是不能忍受的。但是这个原因却有了变化。今天,我们有了新的衡量标准:“简单”、“快速开发”比其他因素都更重要,因为现在软件的复杂度已经到了我们无法忍受的地步,而IT产业的竞争也比以往激烈许多。
想要“简单”、“快速开发”,就要用比较高阶的抽象,因此函数式编程比命令式编程更适合现在的开发环境。这些年来硬件的进步,使得函数式编程的效率不再是大问题;甚至由于编译技术的进步,函数式编程语言的执行速度,现在也已经不再是吴下阿蒙。
近年来硬件的发展,使得局势似乎180度反转成为对FP有利的局面:多CPU、多核心、超线程(HyperThreading)的硬件架构普及,以及分布式运算的流行,这根本就是专为滋养FP繁殖而打造的环境。
但是,大多数的程序员想从OO或者procere式的编程方式,转到FP,难度是不小的。
语言联合国
当一个系统比较大的时候,使用混合语言编程是很常见的,因为:
每个语言都有适合使用的时机,一个大系统可以分成多个次系统或模块,每个次系统都有不同的特质,适合采用不同的语言。
大系统开发时,开发者的人数变多。每个人倾向于使用自己熟悉的语言和工具。
以我自己的例子来说,基于上面的考虑,我规划的系统,同时使用C、C#、REBOL、Lua,未来可能还会加入Erlang。我们用C进行系统编程(处理低阶的,和 *** 作系统相关的部分),使用C#写跨平台的服务器(未来考虑用Erlang取代),使用REBOL写解析器和编译器,使用Lua作内部脚本语言。每个语言各适其所。
使用混合语言的开发方式,另一个好处是程序员擅长什么就用什么。学习一个语言到精通的地步,需要很长的时间。我们无法要求自己团队的程序员都能使用某个我所熟悉的语言,可以退而求其次,让他们用自己最熟悉的语言,只要开发出来的东西符合我们规定即可。
使用混合式语言开发,只要模块切割得当,接口定义清楚,架构设计正确,那么绝对是可行的。这是我的经验之谈。
但是也请注意,混合多语言可能会导致维护难度的提高。当开发某模块的人离职,且当初他所使用的语言没有其它人会,这个时候麻烦就来了。
混合多种语言开发系统,有可能要面对语言之间的阻抗(impedance)问题,就好像不同国家之间会有不同的文化隔阂一样。好的系统设计应该要考虑到这一点,减少模块之间的接触点,设法让语言之间的阻抗降到最低。
我的建议
如果你想培养一个全能的联合国梦幻开发团队,我的建议是要集合下面的语言人才:
C:进行系统开发
C:进行COM与传统的微软技术开发
C#:进行现代的微软技术开发
PHP:进行Web后端开发
JavaScript:进行Web前端开发
Objective-C:进行Mac或iPh-one开发
Java:毕竟许多地方还是会用到Java
Python:进行脚本开发
1、iOS平台开发语言为Objective-C
2、安卓 Android开发语言为java
这里说的Objective-C,java都是编程语言程序。当然,能实现编程的语言不止上述两种。
Objective-C是扩充C的面向对象编程语言。Objective-C流行的主要原因可能是它是唯一一种可以为iPhone和iPad编程的语言。
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
若想自己写APP,那么得学以上中一种语言。Objective-C需要一点C或C++的基础。
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