qt的程序从win10到win7上控件文本显示不全

qt的程序从win10到win7上控件文本显示不全,第1张

qt的程序从win10到win7上控件文本显示不全这样做。

1、在maincpp添加下面代码。

2、特别的必须在构造Q,Gui,Application,之前设置此属性。

崩溃错误代码0一般是指访问空指针。

在Qt程序开发中,崩溃错误代码0一般是指访问空指针或者已经被释放的内存。这种错误一般称为空指针异常或野指针异常,是由于程序在访问内存时,访问了未初始化的指针或已经被释放的指针导致的。

qt程式崩溃最常见的应该是内存溢出,这是编程习惯造成的。

需要安装VC++运行组件。VC++运行库一键安装是一款MicrosoftVisualCRedistributable的VC++运行库合集32位/64位整合版,MicrosoftVisualC++运行库,保证采用MicrosoftVisualStudio20XX、qt编写的软件能够正常运行。

的问题

1 运行ldd命令,查看运行程序所依赖的动态库是否都在系统中存在,如果不存在,就要安装相应的库文件。

2 通过在Qt应用程序和库之间添加链接,以及指定库搜索路径(library search path)来解决Qt程序无法识别第三方库的问题。

3 将动态库放入/usr/lib/或/usr/local/lib/下面,然后运行ldconfig命令来重新生成动态链接库缓存。

4 使用qt creator的options->build & run->qt version 来修改qt的搜索路径,因为qt有两个版本的库,所以可能会出现问题。的问题

1 运行ldd命令,查看运行程序所依赖的动态库是否都在系统中存在,如果不存在,就要安装相应的库文件。

2 通过在Qt应用程序和库之间添加链接,以及指定库搜索路径(library search path)来解决Qt程序无法识别第三方库的问题。

3 将动态库放入/usr/lib/或/usr/local/lib/下面,然后运行ldconfig命令来重新生成动态链接库缓存。

4 使用qt creator的options->build & run->qt version 来修改qt的搜索路径,因为qt有两个版本的库,所以可能会出现问题。

您好,关于Qt迭代器iterator出错的问题,可能有以下几种情况:

1 您没有正确地初始化迭代器。在使用迭代器之前,需要先将其初始化为指向容器中的第一个元素。例如,对于QList容器,可以使用begin()函数初始化迭代器。

2 您在使用迭代器时,容器已经被修改。如果在使用迭代器的过程中,容器被修改了(例如添加或删除元素),那么迭代器就可能失效。此时,您需要重新初始化迭代器。

3 您的迭代器越界。在使用迭代器时,需要确保不会越界。例如,对于QList容器,可以使用end()函数获取容器的末尾迭代器,然后在使用迭代器时进行判断。

4 您的迭代器类型不正确。在使用迭代器时,需要确保使用的是正确的迭代器类型。例如,对于QList容器,需要使用QList::iterator或QList::const_iterator类型的迭代器。

如果以上情况都不是您遇到的问题,建议您提供更具体的错误信息或代码片段,以便更好地帮助您解决问题。

这是每个定时器都会占用一定的系统资源。开了过多的定时器,就会导致系统资源不足,从而影响程序的运行。在程序中使用定时器时,应该根据实际需要,合理设置定时器的时间间隔和触发条件,避免开启过多的定时器。

一、Qt GUI方面:

1、QOpenGLContext已能够适配现有的native context(如EGL,GLX等)。这使得Qt可以跟其他框架交互,例如游戏引擎。

2、提高对OpenGL ES 30/31的支持。如果编译Qt库时打开“-opengl es2”选项,高版本的ES头文件会自动包含在Qt的头文件中。已经通过GLES3的接口支持Vertex array objects、 framebuffer blits 、 multisampling。

3、在Windows平台只要编译Qt库时打开 -opengl dynamic选项,那么基于该Qt库的应用程序在运行时可以动态地决定选用哪个OpenGL实现版(opengl32dll 或者 ANFLE‘s OpenGL ES20)。不必为了使用不同的OpenGL而分别编译程序。

4、QOpenGLWidget:替代了原来的QGLWidget以及QQuickWidget中相应部分。

5、QOpenGLWindow:由于该类的存在,很方便的通过OpenGL将内容绘制到QWindow。

6、QRasterWindow:由于该类的存在,很方便的通过基于软件实现的QPainter将内容绘制到QWindow。

·「译注:不支持硬件加速的情况下,QPainter使用Raster纯软件的方式绘制图形」

7、支持“10位颜色通道”的图像(10-bit per color channels)。尽管Raster引擎内部只使用8位颜色通道,这些图像仍可以被渲染。如果被用作QOpenGLFramebufferObject的内部格式,在OpenGL驱动支持的情况下,OpenGL引擎可以全精度渲染。

8、WinRT:加入了对“原生文件对话框”的支持。

二、Qt Core

1、WinRT:加入对“native settings container”的支持。·「译注:没用过WinRT,不清楚作者指的是什么」

2、QStorageInfo:该类可以提供当前挂在的分区或设备的信息。

3、QByteArrayList:就像QStringList与QList<QString>,QByteArrayList在QList<QByteArray>之上添加里类似的额外功能。

4、QTabletEvent:添加了指示“哪些stylus button被按下”的信息;“rotation与tangentialPressure”在各平台有一致的范围;类似的事件还包括“stylus的类型”或其他在用的工具。为了提供更好的检测机制,改进了手工测试和调试的输出。

·「译注:没学习过移动开发,stylus button、tangentialPressure是个what?不理解其含义,翻译可能不正确。」

三、Qt Widgets

1、改进了基于DPI的widget缩放。

四、Qt Quick:

1、QQuickRenderControl,可以高效的在framebuffer中渲染QtQuick2画面。然后这些内容既可以被Qt OpenGL渲染器使用,也可以被第三方OpenGL渲染器使用。

2、对于ListView的头和尾,引入了覆盖和拖回 *** 作(overlay and pull back)。

3、添加了QQuickFontMetrics类,该类提供“QFontMetricsF所含API”的子集。

4、添加里QQuickTextMetrics类。

5、Android平台现在也支持QQuickWidget。

五、Qt Quick Controls

1、安卓风格

六、Qt Bluetooth

1、支持Bluez5

2、蓝牙低能耗技术预览版(在Bluez4和Bluez5,并仅支持“client side”)

七、QPA插件

1、Wayland平台插件现在集成到了发布版。

2、XCB支持30位深的屏幕(即每颜色通道10位)。

3、fontconfig和GTK平台后端可以解析更多的字体设置。

4、More categorized logging is in use so that you can enable it in the standard ways (qtloggingini etc) instead of needing to set obscure environment variables or uncomment #defines The log also provides more complete information, especially about events

·「注:看起来很有用,但我没能理解作者的意思,故附原文。」

5、XCB插件已经加入对“大于1的设备像素比(整数型)”的支持。可以通过QT_DEVICE_PIXEL_RATIO环境变量来控制设备像素比。

八、Qt WebEngine

1、QtWebKitWidgets支持OpenGL 2D加速的画布。

2、Qt WebKit模块已经行将就木,未来是Qt WebEngine的时代。Widget和QML中的WebKit API都将被取代。

九、Qt WebChannel

1、对于WebKit以及其他浏览器引擎,引入一个新的模块来跨越QML/C++与HTML/JS之间的隔阂。

十、Qt Windows Extras

1、在任务栏中,当划过应用时支持多个缩略图。

十一、Qt Sensors

1、Windows Phone:添加了电子罗盘和光线感应。

十二、Qt SQL

1、WPhone:支持sqlite

无响应情况的发生与QT版本(本noob使用的Qt Creator 480 (Enterprise))无关,在QT使用时突然发作。

表现为内存占用不断上升,直至到达内存上限后QT闪退123

结合广大博友的相似案例,以及自己成功的解决方案,初步判断为QT无响应和显卡/显示驱动/其他软件的进程干涉有关。

解决方案

显卡问题

运行QtCreator的时候不支持某些显卡或者不支持高性能图形处理器

方法1(笔记本适用,台式PC可能不行)

你使用的独立显卡有可能不兼容QT,首选图形处理器选择为自动选择或者集成图形

引用来自>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9529036.html

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