国内对于程序员的需求已经饱和了吗

国内对于程序员的需求已经饱和了吗,第1张

现在这个时代是科技的时代。谁能说以后我手机电脑什么都不用,我要回到到原始社会呢我相信没几个人敢这么说。既然科技不会饱合,那程序员又怎么会饱和呢程序员是创造这些科技的人啊。

我想你说的程序员需求饱和,应该是初级程序员吧,不可置否,初级程序员在我看来真的已经开始呈现出饱和的状态了,这几年的培训机构那么火, 培训出来的程序员根本没有基础,全部都是搭框架,逻辑思维什么的都没培训出来。

由于程序员越来越多,公司对程序员的要求也越来越高,现在的公司基本上都不培训程序员,因为他们不需要初级程序员,他们需要的都是工作两年以上,给个项目就能上手的那种程序员。程序员虽然多,但是能力参差不齐。初级程序员一抓一大把,但是都找不到有好工作,中高级程序员千金难求。

如果你问我程序员是否已经饱和了,我依旧会回答你,程序员这个市场至少到目前为止是肯定不会饱和的。如果你是一个优秀的程序员,你永远不会认为找工作是一个困难的事情,但是如果你的能力远远达不到你的期望。那么我想跟你说,你应该降低你的期望了。否则你到任何行业,它都会饱和的。

这个行业中的初级程序员都是供过于求的,但是有资历的程序员永远都是供不应求的。

对于现在的你来说,不是来问程序员是否已经饱和了,而是思考一下你的能力与你的期望值是不是成正比,如果不成正比的话请降低你的期望值。脚踏实地,不要太飘。

程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。

程序员一般需要会做:确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图等。

通常情况下将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。

现在的年轻人都选择当程序员,主要有几方面的原因:

1程序员薪水高,吸引了很多年轻人。

2市场需求旺盛,程序员很好找工作。

3程序员职业发展前景好,受到了很多年轻人青睐。

随着科技的不断进步,人们越来越无法离开互联网,虽然程序员工作非常累,但是高额的薪水让很多年轻人心动不已,不少年轻人在选择职业发展方向的时候,都把程序员当成首选。越来越多的年轻人进入了数字世界,成为建设互联网的程序员。

一、程序员薪水高,吸引了众多年轻人。

很多年轻人进入职场找工作,首先考虑的就是薪水,工作赚的钱要能填饱肚子还要帮助年轻人在城市里面立足,因此高薪的程序员一下子吸引了众多年轻人的目光。当众多大学毕业生的薪水只有几千块钱的时候,程序员的平均月薪已经高达两万,超过了众多其他行业的从业者。

二、市场对程序员需求旺盛,程序员很好找工作。

随着互联网时代的到来,各行各业都无法离开网络,市场上对程序员的需求非常旺盛,甚至很多岗位打出了高薪聘用程序员的条件。在很多大学生考虑怎么找工作的时候,很多优秀程序员已经被各大公司瓜分,不需要担心自己找不到工作,而且程序员跳槽十分方便,很容易找到适合的工作。

三、程序员发展前景更好,受到很多年轻人青睐。

随着科技的发展,大数据、人工智能等方面得到了很好的发展空间,程序员也成为了不可或缺的人员,未来科技的发展注定离不开程序员,因此程序员的职场发展空间会越来越大,不需要担心会出现行业萎缩,因此程序员受到了很多年轻人青睐。

年轻人选择当程序员是为了高薪,为了自己能够有更好的职场发展。大家对此有什么其他看法,欢迎留言讨论。

现在社会对于程序员的需求迅猛增长,远远不够,一个好的程序员会有人挖的,现在重视的其实是学习力、和创新力。

怎么问起了这个问题?没有高人能指点的。只有自己边做程序边看相关行业的国内外报导才能有学习力发挥的时候,创新往往是把复杂的东西简单化,把做一个程序的常规时限降下来,就为企业节约了成本,能一笔省钱,还能把省下来的时间再创造利润。这就是你的价值所在。想辞职领导都不一定会同意。

作为一个程序员,最重要的职责就是: 按时保质保量地完成需求开发。

像开发新业务这样的复杂需求, PM (Product Manager,产品经理) 一般会写出详细的 PRD (Product Requirement Document,产品需求文档) ,甚至可能会制作高保真原型。

而像调换两个按钮顺序这样的简单需求,PM有可能只会口头通知一下,最多在JIRA之类的项目管理平台上创建一条只有标题的ISSUE。

如果是有和用户交互的需求,负责设计的部门或人员一般会提供设计图。专业一点的话还会帮你把图都裁好,并准备不同屏幕分辨率下使用的多个尺寸版本。

当然,如果你在一个刚刚成立的创业公司,很有可能是创始人在白板前(或者是饭桌上)讲了半个小时,然后就问你:“需要多长时间把它做出来?”

不管提出需求的是PM还是创始人,他们的脑海中一定为这个需求设想好了一个自洽的逻辑和形态。PRD也好,口头宣讲也罢,都是在描述这个逻辑和形态。他们提出需求,就是希望程序员能够最大程度地还原他们的设想。

说起来简单,做起来难。 我们可以通过一个小实验来揭示这一点。

首先,你需要找一张长方形的纸。如果你在办公室,那就找一张A4纸;如果你在家,那就找一张纸巾。然后按照下面的步骤进行 *** 作:

你的作品是什么样子?中间开洞了吗?边上呢?角上呢?如果再做一次,你能完成同样的作品吗?

你可以拿着同样的纸去找你的家人、同事或朋友,请他们来完成同样的 *** 作。在你不施加影响的前提下,他们完成的作品极有可能和你截然不同。

为什么会这样呢?

如果你仔细观察他们 *** 作的过程,就会发现:

由于每次对折都会可能产生两种不同结果,在撕第一个角时纸的朝向有四种可能性,旋转180度时有两种可能。所以仅仅两个撕角的位置,就至少有 2 x 2 x 4 x 2 = 32 种不同的可能性。

就这样,我们还没有考虑撕角的大小、角度的区别,还有极少数人是会沿对角线对折的……

上面撕纸的需求,其实是我自己拿了张纸随意摆弄,然后记录下来的 *** 作流程。我照着这个流程,可以十分轻松地做出完全相同的作品。但是如果让别人来做,结果就完全不一样。其原因就是,我在完成作品的过程中,不光是按照流程进行 *** 作,还隐含了自己的一些小习惯,却并没有把这些细节记录下来。

如果把所有细节都完整地记录下来的话,需求应该是这样的:

同样,PM在写PRD时,很有可能会漏掉一些自己认为应该是「常识」,无需再进一步说明的内容。比如「把一张纸对折」,我们很容易想当然地认为,应该是沿着长边对折,但事实上并非所有人都是这么理解「对折」的。

由于每个人的成长经历不同,其认知结构之间必然存在差异,因此对同一概念未必持有相同的理解。 你所认为的「常识」,我可能并不知道,或者拥有和你截然不同的理解。所以程序员在看PRD时,一定要把自己对需求的理解复述出来,跟PM确定是不是这么回事。否则就容易出现开发中、提测甚至上线后发现逻辑性错误,需要紧急修复甚至返工的情况。

此外, 很多问题在设想阶段是发现不了的,只有到了具体实施时才会暴露出来。 PRD不可能真正做到完备,也不能保证没有错误和遗漏。比如一个表单需求,很可能在做的过程中发现某个非法数据case是PRD里没考虑到的,这时的用户交互怎么做?文案怎么定?这都要和PM沟通来解决,而不能自己拍脑门决定。

PRD只是需求的一个快照性描述文档,并不是需求本身。 程序员应该对需求负责,而不是对文档负责。 只有和PM保持沟通,不断地细化需求,才能让需求真正落地。当发现PRD里有不合理或者有疑问的地方时,一定要提出来让PM进行解释。千万别视若无睹,甚至干脆将错就错,等着看PM笑话。

如果我们拿到了一份图文并茂、十分详尽的PRD,是不是应该马上照着文档开工呢?那可不一定。

一位优秀的程序员,应该在开工之前把下面这些问题想清楚:

程序员有责任对需求方案进行review,并协助PM改进设计。 要知道,PM一般不会从技术角度对需求进行考虑,所以往往提出的并非最优方案。有时只要做一点点调整,技术实现的难度就会大大降低,却不影响目标的达成效果。

比如某个业务需要用到日期选择器组件,PM为此专门设计了一个,而你知道系统中某个功能页面里有现成可用的同类组件。这时就应该和PM沟通是否可以直接复用,或者在原有组件的基础上进行功能扩展。这样既节省了开发资源,又保持了用户体验的一致。

程序员要对整个产品的可用性负责,全面评估需求可能导致的不良影响,谨慎对待有破坏性的需求。 PM由于不了解系统的底层实现和实际数据的组织方式,所以很可能无法全面地评估需求的影响面。如果程序员忽视在这方面的思考,只是机械地按部就班地执行方案,就很可能导致严重的线上事故。

比如要对某数据进行批量修改,在做的过程中时发现该数据有多个业务正在使用。这时就应该必须停下来和PM沟通,因为PM可能只了解自己负责的那一块业务,不知道修改可能会对其他业务产生影响。此类需求要和相关各方沟通协商,确认修改没有不良影响后才能继续。

程序员要有魄力去拒绝那些明显不靠谱的需求。 有的时候,PM提出需求的动机不是为用户创造更多的价值或提升用户体验,而是为了冲绩效完成自己的KPI。为此拆东墙补西墙,从兄弟业务手里抢流量入口;甚至杀鸡取卵,以严重破坏用户体验的方式拉量。遇到这种事,程序员一定要坚持自己的原则,守住自己的底线。

1 客户要求在人类不可能的时间内完成任务,如1天内完成一个复杂的应用程序。

2 客户要求添加一些无意义的功能,如在系统中添加一个“彩蛋”按钮,点击后系统会播放一段音乐等。

3 客户对软件的设计理念和技术方案没有基本的认识,要求使用不合理的技术和方法进行开发。

4 客户对软件的安全性和可靠性要求很高,却不愿意支付相应的费用。

5 客户要求在软件中添加一些明显的广告或d窗,以增加收益或推广产品。

6 客户对软件的交互体验和界面设计有过于苛刻的要求,甚至要求模仿其他产品的设计。

7 客户要求开发人员在不合理的时间内完成任务,如只给予1天的时间完成一个复杂的系统,或在周末加班等。

8 客户要求开发人员使用不合理的开发工具和环境,如使用过时的编程语言等。

9 客户对软件的性能要求过高,如要求在低配电脑上运行流畅,但不愿意提供更好的硬件设备。

10 客户要求添加一些不合理的功能,如让软件能够自动破解其他软件的加密等。

当然,在实际工作中,可能还会遇到更多的离谱需求,开发人员需要综合考虑客户的要求和实际情况,尽可能地满足客户的需求,但同时也要保证软件的质量和安全性。

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