从源程序文件helloWord.c翻译成一个可执行文件,Helloworld.exe的过程是怎样

从源程序文件helloWord.c翻译成一个可执行文件,Helloworld.exe的过程是怎样,第1张

程序文件 "helloWorldc" 翻译成一个可执行文件 "helloWorldexe" 的过程通常包括以下几个步骤:

编写源程序文件:在文本编辑器中编写 "helloWorldc" 源程序文件,其中包含了要执行的代码,例如 C 语言代码。

编译源程序文件:使用 C 语言编译器,如 GCC (GNU Compiler Collection)、Microsoft Visual C++、Clang 等,将 "helloWorldc" 源程序文件编译成目标文件(通常是二进制文件)。

连接目标文件:使用链接器将编译生成的目标文件与所需的库文件(如果有)链接在一起,形成一个可执行文件。

编译选项和参数:在编译和链接过程中,可以设置不同的编译选项和参数,例如编译器选项、链接器选项、优化选项等,以控制可执行文件的生成方式和性能。

调试和测试:生成可执行文件后,可以进行调试和测试,以确保程序在执行时的正确性和预期的行为。

生成可执行文件:完成以上步骤后,可执行文件 "helloWorldexe" 就生成了,可以通过命令行或者双击运行该文件,执行其中的代码并产生相应的输出。

需要注意的是,编译和链接的过程可能因不同的编译器和 *** 作系统而有所不同,具体的步骤和命令可能会有所变化。在实际 *** 作时,可以根据所使用的编译器和 *** 作系统以及项目的需求进行相应的配置和调整。

哥们,这么理解是对的,不过感觉有点表面。

建议看看计算机一些原理,像你说的这个问题我会想到,计算机最终只能识别二进制码,

所以其实不管我们一切啥语言,最终都是通过编译器编译成二进制码,计算机才能识别

而去运行,而c语言编写的程序,肯定是要经过一系列的编译,链接,生成可执行的文件。

在windows系统中,执行文件都是exe为扩展名的。不过在linux系统中就不一样了,linux

系统并不区分扩展名,所以也就无所谓什么exe之类的文件,只要知道最终生成可执行的

二进制文件就可以了。

从网上转来的

编译

F5

使用Turbo

C来调试C程序的示例:

1、首先打开turboc,方法很简单啦:找到turboc所在目录,然后双击TCexe。

2、然后会出现一个窗口,使用Alt+F组合键打开菜单选择New选项回车新建文件

3、然后输入c语言源程序(这里特别注意要细心,千万不要输错了)

4、好当很长很长的源程序输入完以后(虽然很多同学刚刚接触c语言,还不知道自己输了半天输的是什么)接一下检查一下自己输入的程序是否语法正确,然后使用Alt+R组合键打开菜单选择Run选项回车,也就是运行选项(主要是看看输了半天的程序在计算机当中运行是个什么东东)

5、好像没有什么表示吗,不要着急不是计算机出了问题,这个时候用Alt+R组合键选择User

Scren选项回车

6、怎么样是不是有结果了

7、好一个程序调试完毕我们需要保存一下我们辛苦劳动的结果,用Alt+F组合键选择Save选项回车保存我们的程序(注意保存的目录和文件名,文件名要以扩展名c结尾)

C语言源程序文件扩展名: c

目标文件扩展名: obj

可执行文件扩展名: exe

源程序:程序可以用高级语言或汇编语言编写,用高级语言或汇编语言编写的程序称为源程序。C语言源程序的扩展名为“.c”。源程序不能直接在计算机上执行,需要用“编译程序”将源程序编译为二进制形式的代码。

目标程序:源程序经过“编译程序”编译所得到的二进制代码称为目标程序。目标程序

的扩展名为“.obj”。

目标代码尽管已经是机器指令,但是还不能运行,因为目标程序还没有解决函数调用问题,需要将各个目标程序与库函数连接,才能形成完整的可执行程序。

可执行程序:目标程序与库函数连接,形成的完整的可在 *** 作系统下独立执行的程序

称为可执行程序。可执行程序的扩展名为“.exe“。

扩展资料:

C语言创建程序的步骤:

编辑:就是创建和修改C程序的源代码-我们编写的程序称为源代码。

编译:就是将源代码转换为机器语言。编译器的输出结果成为目标代码,存放它们的文件称为目标文件。扩展名为o或者obj。(该部分编译是指汇编器编译汇编语言或者编译器编译高级语言)

链接:链接器将源代码由编译器产生的各种模块组合起来,再从C语言提供的程序库中添加必要的代码模块,将它们组成一个可执行的文件。在windows下扩展名为exe,Unix下无扩展名。

执行:运行程序。

参考资料:

IT专家网——C语言编程程序编译全过程剖析

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9715188.html

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