Android开发,有什么好用的框架么

Android开发,有什么好用的框架么,第1张

Android开发框架介绍

开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:

一、应用方面

一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、BroadcastIntentReceiver、Service、ContentProvider:1Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的ActivityInstance。

Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。2BroadcastIntentReceiver

Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从Aactivity跳转到Bactivity,使用Intent来实现如下:Intentin=newIntent(Athis,Bclass);(in);

提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过发布广播消息。对于用户而言,是不透明的,用户无法看到这个事件,通过来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源xml中注册,也可以在代码中通过Context()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context()将自己的事情广播给其他应用程序;

3Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过(Intentservice)启动一个Service,也可通过ContextbindService来绑定一个Service

4ContentProvider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,ContentProvider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性;一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分:->Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;

->Rjava文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引;->AndroidLibrary,这个是应用运行的Android库;

->assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;

->res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(stringsxml)、颜色(colorsxml)以及数组(arraysxml)资源;

->xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

问题一:安卓开发利用什么软件 想要搞安卓的开发,首先搭载java的平台,去下载JDK,然后去下载eclipse,以后的安卓开发经常用到eclipse,这个软件很人性化,你用之后就知道,之后再去下载SDK,安装JDK的时候要有耐性,这个很费时的。至于教程什么的看书吧,或者网上有很多的视频教学,我比较喜欢看视频,我觉得这比看书接受的快

问题二:android是用什么软件开发的? 这个因人而异了,如果你的理论基础很扎实,或者有网络上的资源视频知识讲解,就不需要买书。一些小项目源码之类的,像eoe,安卓巴士,CSDN,git上面都有。一般讲解安卓的书都是前面理论,后面配几个小项目再加张有源码的光盘,讲的都不是很深入

问题三:想学习安卓app的开发,但是不知道哪个开发工具好用? 50分 看你要学到哪种深度。从底层开始,还是应该先学语言,软件是次要的,语言是根本。

其实在我看来,说句不中听的话,咱们中国人,不适合学软件开发。从语言学分析,语言的构造影响人的思维方式,中国人是聪明,可是计算机语言的语法是硬性的,而且是英文。从JAVA来说,常用的单词和表达式就够你记一阵子了。而且起初是枯燥的……

我不是泼你冷水啊。

你要是想学的话,先学半年的JAVA吧,开发软件用eclipse。然后再去搞H5。只要你把语言精通了,你后期用什么软件做开发都OK。

问题四:现在开发android用什么工具 android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种 *** 作,非常强大,也比cmd方便。我现在自己开发的环境是这样的:

ubuntu系统,以前我是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:

1。eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK16)

2。下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备

A。安装完eclipse后,通过help=〉install new software 。。把ADT安装好

B。然后window=>preference设置好SDK的路径即可

如果用到C开发的话,可以安装一下啊CDT

现在可以通过AVD manager安装一下你想在哪个平台下的api,比如:android234,就可以建一个234的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。

问题五:android开发都用什么软件 blogs/skynet/archive/2010/04/12/1709892

问题六:用java做安卓开发用什么软件 android开发环境需要以下工具:

JDK,Java Development Kit因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;

ADK,Android Development Kit这个就不用解释了吧;

IDE, integrated development environment当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。

ADT,Android Development Tools这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!

以上就是android开发环境必备的工具。

问题七:开发安卓APP用什么软件比较好? 安卓android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种 *** 作,非常强大,也比cmd方便。大致开发的环境是这样的:

ubuntu系统,以前是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:

1。eclipse是开发java必备,也是android必备,android SDK也是必备的(当然前提是先安装JDK16)

2。下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备

A。安装完eclipse后,通过help=〉install new software 。。把ADT安装好

B。然后window=>preference设置好SDK的路径即可

如果用到C开发的话,可以安装一下CDT

现在可以通过AVD manager安装一下自己想在哪个平台下的api,比如:android234,就可以建一个234的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。

(转自百度用户:沐沐0105)

问题八:2015年安卓开发用什么软件来开发是主流? 主流自然还是eclipse

但android studio是官方的 支持自然足够强大 很多人转向这个

问题九:安卓开发需要用什么工具 android developer tool

这是一个安卓集成环境,直接下载就可以用,哦对了,前提是你要安装java的jdk。

………………………………………………………………………………

如果对android感兴趣,看看一个中专生怎么自学android到找到工作。

我是一名中专生,在学校里读的是计算机专业,但是由于学校不好大部分同学都不爱学习来这里几乎大部分都是在混日子的,虽然我中考的成绩不差,但是因为家里穷考虑到以后没钱读大学我毅然来到这里,虽然是中专,但是我相信只有努力以后也会出头,但是我被这里的学习气氛给感染了,慢慢的变得不喜欢学习,后来还经常逃课,三年时间里就浑浑噩噩的过了,到了毕业,由于我学历低和打了三年的酱油什么也没学到,后来只能到电脑城里工作一个月辛辛苦苦的工作,只能赚到几百元,每次想起农村里的爸妈辛辛苦苦的赚钱给我读书最后我白白浪费了他们的血汗钱我感到很痛苦很内疚,经常晚上坐在天台上,眼泪不自然地流下了,难道自己一辈子都这样了吗,一次偶然的机会我在网上看到了一段新闻说安卓现在特别火有一年工作已经的工资可以达到8000元左右就算没工作经验起薪也有5000元,5000元对我来说简直就是个天文数字,于是我决定学习安卓,后来我到书店找了一些安卓的书但是由于基础太差,很多都看不明白,网上看到可以报培训班都是几乎每所都要上万大洋,对于我一个一个月只能赚几百元的中专生来说简直是个天文数字,后来在IT学习联盟这个网站看到了一套安卓视频叫>(喜欢《安卓就业班》的可以复制 sinalt/brxC 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)。价格还挺合理的。觉得内容挺不错的于是我决定买下来,我想既然我看书看不明白,看视频应该容易看明白吧,自从我把视频买下来后就就天天看,因为自己基础太差了,所以每天至少学习5个小时以上,那段日子真的很辛苦但又很充实,觉得我的人生最有意义的时间段。我拿到光碟后首先跟着他要求的学习顺序学习(因为他已经偏好了学习的顺序)从第一块开始到第十七块,首先学的是JAVA,是一个培训视频,总共十几G,但老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习JAVA并不是一件很难的事情,但我的基础太差了有些地方还是不容易看懂,于是有些地方重复看了两,三篇,甚至四,五篇,大概这样过了一个月我就把JAVA给学会了,这个月因为要上班所以经常学到晚上1,2点早上6点多就起床,星期六,星期天的话就从早上看到晚上,所以有段时间眼睛经常通红通红的,但是我知道天道酬勤这个成语,你努力付出就一定得到回报的,于是我坚持了下来,到了第二阶段,学习android了,他有基础篇和深入篇,基础篇比较容易,深入篇的话还是有点难度的,但是我觉得JAVA学好了,android并不难学,学起来还觉得挺容易的,心里不由自主的笑了,觉得是不是我的付出有了回报,到了第三阶段也是最难的了,是基于linux的嵌入式,因为android的是由linux底层开发的再加上界面是JAVA,所以学好linux的嵌入式也比较重要(如果你以后想成为android内核移植这个方向走的非常重要,工资可是很高的哦,如果你只想做界面的话了解一下也不错),他首先从C语言开始教,然后到linux嵌入式,我觉得这部分太难理解了,很多都是硬着头皮看完的,因为有不地方看不明白,断断续续的来到了第四阶段项目阶段这里总共有22个大项目,一开的时候还是跟不上老师的脚步但是后来就慢慢的跟上了,我觉得项目很重要,他把之前的所有的>>

问题十:Android软件开发用什么语言? Javascript精通还做什么android阿 汗

Android开发人员必须掌握的10个开发工具

1、EclipseADT

EclipseADT是Eclipse平台下用来开发Android应用程序的插件

2、TheSDKandAVDManager

该工具包含很多重要的功能,包括管理不同的AndroidSDK版本(构建目标),Android的版本众多,API上有些兼容性问题。另外该工具还用于管理Android虚拟设备配置(AVD),用来配置模拟器

3、AndroidDebugBridge

adb(AndroidDebugBridge)是Android提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,可以管理设备或手机模拟器的状态。

还可以进行以下的 *** 作:

a、快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级

b、在设备上运行shell命令

c、管理设备或手机模拟器上的预定端口

d、在设备或手机模拟器上复制或粘贴文件

4、DalvikDebugMonitorServer

DDMS的全称是DalvikDebugMonitorService,它提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等

5、TheAndroidEmulatorandRealDevices

一旦开始开发Android程序,那么一定需要看到程序的运行结果,这就是Android的模拟器,可让在不同的设备上测试Android应用的运行效果

6、LogCat

LogCat是Android中一个命令行工具,可以用于得到程序的log信息。Android日志系统提供了记录和查看系统调试信息的功能。日志都是从各种软件和一些系统的缓冲区中记录下来的,缓冲区可以通过logcat命令来查看和使用

7、TheHierarchyViewer

HierarchyViewer是随AndroidSDK发布的工具,位置在tools文件夹下,名为bat。它是Android自带的非常有用而且使用简单的工具,可以帮助更好地检视和设计用户界面(UI),绝对是UI检视的利器

具体来说主要功能有2个:

1从可视化的角度直观地获得UI布局设计结构和各种属性的信息,帮助优化布局设计

2结合debug帮助观察特定的UI对象进行invalidate和 *** 作的过程

8、Draw9-Patch

这个九宫格绘画工具(draw9patchbat)可以很容易的通过一个所见即所得(WYS|WYG)的编辑器来创建一个九宫格NinePatch图

9、TheMonkeyTestTools

MonkeyTestTools包括Monkeyexercisertool和工具,主要用于程序的自动化测试

10、ProGuard

ProGuard是一个免费的Java类文件的压缩,优化,混肴器。它删除没有用的类,字段,方法与属性。使字节码最大程度地优化,使用简短且无意义的名字来重命名类、字段和方法。eclipse已经把Proguard集成在一起了

android应用开发框架是ApplicationFramework其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

Android架构

1、LinuxKernel

Android基于Linux26提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。

2、AndroidRuntime

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx是一套工具,可以将Javaclass转换成dex格式。一个dex文件通常会有多个class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、Libraries

Android包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(applicationframework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES10APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、ApplicationFramework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能

5、

Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(SoftwareStack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层: *** 作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

一般在用eclipse编写或者AndroidStudio。这两个软件都可以写安卓软件。安卓的应用程序是用JAVA语言开发的,而安卓的底层核心使用的是Linux内核,所以底层开发是用C来做。

希望我的回答可以帮助你,望采纳!

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:

1、Activity生命周期

虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。

至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。

2、界面开发技术

界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:

1)使用xml文件布局

使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:

a)五种Layout布局

深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。

b)常用控件

控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查

c)界面美化

系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化。

掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。

2)使用代码动态创建

有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用去创建一些动态的界面了。

3)自己绘制界面

游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

3、数据存储技术

Android中的数据存储方式有3种:

1)存储

对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。

2)文件存储

将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。

3)SQLite数据库存储

使用标准SQL语句进行 *** 作,复杂数据的首选。

4、网络编程

现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。

1)>

使用>

2)Socket联网

至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。

对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。

其次,手机软件相关

Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的 *** 作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

以上就是关于Android开发,有什么好用的框架么全部的内容,包括:Android开发,有什么好用的框架么、安卓开发用什么软件好、我想做个安卓系统的软件,需要先学哪些东西等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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