怎样用Python语言编一个小程序

怎样用Python语言编一个小程序,第1张

编写 Python 小程序的方法主要分为以下几步:

安装 Python:在编写 Python 程序之前,需要在计算机上安装 Python。Python 官网提供了下载安装程序的链接,可以根据 *** 作系统版本下载安装程序。

编写代码:可以使用任何文本编辑器编写 Python 代码。代码的具体内容根据程序的需求来决定,可以包括各种 Python 原生语法、内置函数、第三方库等等。

运行程序:可以使用 Python 解释器来运行 Python 程序。在终端或命令行界面输入 python 文件名py 即可执行程序。

下面是一个简单的示例程序:

代码如下:

#include <stdioh>

int main(void)

{

printf("Hello, world!");

return 0;

}

一、首先,打开我们的Visual C++ 60软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:

1、然后点击上图工具栏中的文件,里面有个新建菜单,然后我们可以设置一下我们的工作空间,如下图所示:

2、然后在一步步默认点击确定,完成即可,此时工作空间就建立起来了。

二、接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:

1、点击确定即可,创建出一个helloworldc的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。此时就需要我们的VC++ 60来编译此程序,编译无错误才运行此程序,编译按钮和运行按钮如下图的红色箭头处:

2、或者可以点击组建工具栏下的编译菜单项,然后再点击执行菜单项,也有快捷键,按Ctrl+F7编译此程序,按Ctrl+F5运行此程序。编译无错误的话,点击运行按钮后如下图所示: 

扩展资料

C语言的基本构成:

1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针。

(1)、如果一个变量声明时在前面使用 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 (此处特指单目运算符 ,下同。C语言中另有 双目运算符 ) 则是取内容 *** 作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一

(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

(3)指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串。C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<stringh>。

6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。

参考资料:

百度百科:C语言

C语言程序开发的四个步骤是什么

1 写代码。

2 编译。

3 链接。

4 运行。

C语言设计的三个步骤:

一、分析问题

二、画出问题的基本轮廓

三、实现该程序

计算机语言包括机器语言、汇编语言、高级语言。机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的 *** 作功能,比如汇编语言(assembly language)。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。高级语言比较容易识记和理解,像C B语言等。

C程序开发的四个步骤依次是?

输入与编辑源程序--对源程序进行编译--与库函数连接--运行可执行的目标程序。

开发一个c语言程序要经过哪四个步骤

提供《计算机考试题库》的答案(填空):

开发—个C语言程序需要经过______、______、______和______四个基本过程。

答案:编辑 编译 连接 运行

扩充解释:

1 编辑:编写源程序代码(c、h 文件)

2 编译:将源代码编译为目标文件(OBJ 文件)

3 链接:将目标文件生成可执行文件( EXE 文件)

4 运行:执行 EXE文件,得到运行结果。

1 编写C语言程序四个步骤是: --------- , -------- , -------- , --------

四个步骤?第一次听有人这么说,如果写很大代码量的程序的话,那可得几百行甚至几千行的代码,没什么具体步骤啊!如果说框架,那一般是

#include<stdioh><>括号内是你需要包含的头文件,是具体情况而定。

void main()主函数开始,这是都有的,不过也有的是int型的。

{

}

不知道我的答案能不能帮到你!

C语言程序开发历史

C语言的原型ALGOL 60语言。(也称为A语言)1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX *** 作系统。而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的DMRITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。为了使UNIX *** 作系统推广,1977年Dennis MRitchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。即是著名的ANSI C。1978年Brian WKernighian和Dennis MRitchie出版了名著《C语言程序》(The C Programming Language),从而使C语言成为当时世界上流行最广泛的高级程序设计语言。1988年,随着微型计算机的日益普及, C语言出现了许多版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准3C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

简述开发一个c语言程序的步骤是什么样的?

1 写代码。这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(c,必需),和可能的头文件(h,非必需)。

2 编译。将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。如果出错,则必须返回到一步对代码进行修改,直到没有错误为止。

3 链接。将目标文件链接成可执行文件。此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。

4 运行。这个是最后一步,也是C语言的最终目的。

5 在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行一二三直到程序没有问题。

(1)语言简洁、紧凑灵活。二十八个关键字、九种控制语句,程序形式自由,运算符丰富。三十四种运算符。

(2)数据类型丰富,具有现代语言的各种数据结构。

(3)C程序的主要结构是函数,是完全模块化和结构化的语言。

(4)允许直接访问物理地址,能进行位 *** 作,能实现汇编语言的大部分功能,可直接对硬件进行 *** 作。兼有高级和低级语言的特点。

(5)程序可移植性好(与汇编语言比)。基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种 *** 作系统。

(6)目标代码质量高,程序执行效率高。只比汇编程序生成的目标代码效率低10%-20%。

(7)语法限制不太严格,程序设计自由度大。

使用CB开发平台做一个c语言程序的步骤是什么?

安装CB平台

1、在界面上加一个按钮控制

2、双击按钮,在光标闪烁处写入代码,可以写C代码。

软件是用C语言程序开发出来的。C语言用什么开发呢?

C语言不是汇编语言开发的、C语言是在B语言基础上发展而来的、可以百度百科

字符串里有计算长度的节点,分别用循环结构索引字符串,挨着判断是否与字母,空格……相等,相等则相应的计数加1,得到最后用字符串,把对应的链接起来输出。

至于输入时间,写入时,循环外用一个获取当前时间,循环里也用一个,相减的差,就是输入端时间了,除以总字符数,就是速率了

你既然喜欢编程,就应该认认真真的学习一门语言,先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于知识的连贯性,我也希望你能学好的。

学习C语言,谭浩强的《C程序设计》是一部非常好的C语言书籍,学习程序设计是一个非常漫长的过程,不要着急,一本书多看两遍三遍,学会交叉学习法,在学习C的过程中,可以看看数据结构,编译原理, *** 作系统等书籍,对编成都是很有帮助的。最开始学习的时候,先不要编一些比较大的程序,多编一些小程序,比如数组运算,字符组合等等,指针是C语言的精华,是比较复杂的部分。如果有一天你能熟练驾驭指针的 *** 作了,我相信你,你一定能学习好C语言的。

我是2001年接触编程的,刚开始只是大概了解一下,并没有进行比较深入的学习,我是从VB开始入门的,学了1年多,然后转入C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,C学了两年,现在开始学习C++,C++的学习是很有难度的,类,标准库,多态,继承等等比较抽象难道懂的概念,虽然他秉承了C语言的风格,但是有很多很多是C语言不具备的,要多看书,上机实践也是必不可少的。《C++编程思想》,《C++标准库》,这些书都非常好,内容也很全面,例程书籍也是必不可少的,多看源代码对编程是很有帮助的,也会少走很多弯路。总之,C++的学习是一个比较漫长的过程,大概需要两年的时间,这只是底限,如果想学通,学精,还需要更多的时间。

我向你推荐一些C++经典书籍:

c++程序设计教程

c++编程思想

c++大学教程

c++程序设计语言

数据结构算法与应用c++语言描述

c++标准模板库------自修教程与参考手册

泛型编程与STL

深度探索c++对象模型

设计模式---可复用面向对象软件的基础

重构---改善既有代码的设计

Essential c++

Effective c++

More Effctive c++

C++ primer

前五本应该属于入门书籍,后面的属于学习难度比较大的,想提高C++的编程能力,看看这些书籍有好处。建议你把编程思想这本书多看看。多做练习题,对提高编程水平的帮助是很大的。

其实语言是相通的,一门语言学会了,学习其他语言就比较容易了。

业界有这样一种说法,因为JAVA这门语言包含了C++的一些特性,掌握了C++,就等于掌握了JAVA的80%,

在掌握了C++之后(我说的掌握指的是,可以熟练用C++编程序了,并没有要求你完全掌握C++的所有部分,没有人能达到这一点,因为C++太庞大了,如果能坚持不懈的学习C++两年到三年的时间了,你就可以学习其他的语言了)可以试着学习一些其他的语言,如JAVA,VC++等等比较复杂的语言

这时候可以说你已经对程序设计语言有个大体的认识了,可以明确自己学习的方向,根据自己的学习情况而定,是学习一些自己比较感兴趣的语言啊(从兴趣出发),还是为了找工作啊,开始进行更深入的学习比如学习windows下的框架编程和net编程等等比较复杂的语言

如果是为了找工作的话我建议你学好C,C++,JAVA三门语言

在我国目前的软件开发行业中,北方C,C++,JAVA的需求量是非常大的南方以VB为主

关于英语对学习程序设计有没有帮助的文章这个话题已经有很多人议论过了,我个人建议把计算机专业术语弄明白了就可以了,你可以买一本计算机英语教程看一看,对程序设计是有帮助的。其实程序设计当中的英文都是一些非常简单的,如for,else,while并没有太高深的,而且学习程序设计不像学习网络,如CCNA这类认证需要掌握大量的英文。但是在学习程序设计的时候身边有两个工具应该足够了-----------金山词霸,计算机词典。相信你一定能学好程序设计的。

学习数学和学习程序设计有一个共同点------锻炼逻辑思维能力。在程序设计的学习中涉及到数学的地方并不多,所以也没有必要去认真的学习数学也可以学好程序设计的。

如果你是一个肯吃苦,肯用心学习程序设计的人,具有坚持不懈的精神的人,我相信,只要你认认真真去学,即使你的英语数学水平再差,你也一定能够学好程序设计的。

我是一名大三的学生,我也正在学习C++这门语言,一年多的时间,学习的感觉真的很累的,希望能和你成为朋友!

好了,说了这么多,可以参考一下,为自己做个学习计划,要对自己有信心,最后祝你在学习编程的道路上走的更好更远,祝你学有所成!!

1.激励的设置

相应于被测试模块的输入激励设置为reg型,输出相应设置为wire类型,双向端口inout在测试中需要进行处理。

方法1:为双向端口设置中间变量inout_reg作为该inout的输出寄存,inout口在testbench中要定义为wire型变量,然后用输出使能控制传输方向。

eg:

inout [0:0] bi_dir_port;

wire [0:0] bi_dir_port;

reg [0:0] bi_dir_port_reg;

reg bi_dir_port_oe;

assign bi_dir_port=bi_dir_port_oebi_dir_port_reg:1'bz;

用bi_dir_port_oe控制端口数据方向,并利用中间变量寄存器改变其值。等于两个模块之间用inout双向口互连。往端口写(就是往模块里面输入)

方法2:使用force和release语句,这种方法不能准确反映双向端口的信号变化,但这种方法可以反映块内信号的变化。具体如示:

module test();

wire data_inout;

reg data_reg;

reg link;

#xx; //延时

force data_inout=1'bx; //强制作为输入端口

#xx;

release data_inout; //释放输入端口

endmodule

从文本文件中读取和写入向量

1)读取文本文件:用 $readmemb系统任务从文本文件中读取二进制向量(可以包含输入激励和输出期望值)。$readmemh 用于读取十六进制文件。例如:

reg [7:0] mem[1:256] // a 8-bit, 256-word 定义存储器mem

initial $readmemh ( "memdata", mem ) // 将dat文件读入寄存器mem中

initial $readmemh ( "memdata", mem, 128, 1 ) // 参数为寄存器加载数据的地址始终

2)输出文本文件:打开输出文件用$fopen 例如:

integer out_file; // out_file 是一个文件描述,需要定义为 integer类型

out_file = $fopen ( " cpudata " ); // cpudata 是需要打开的文件,也就是最终的输出文本

设计中的信号值可以通过$fmonitor, $fdisplay,

2 Verilog和Ncverilog命令使用库文件或库目录

ex) ncverilog -f runf -v lib/libv -y lib2 +libext+v //一般编译文件在runf中, 库文件在libv中,lib2目录中的v文件系统自动搜索

使用库文件或库目录,只编译需要的模块而不必全部编译

3.Verilog Testbench信号记录的系统任务:

1) SHM数据库可以记录在设计仿真过程中信号的变化 它只在probes有效的时间内记录你set probe on的信号的变化

ex) $shm_open("wavesshm"); //打开波形数据库

$shm_probe(top, "AS"); // set probe on "top",

第二个参数: A -- signals of the specific scrope

S -- Ports of the specified scope and below, excluding library cells

C -- Ports of the specified scope and below, including library cells

AS -- Signals of the specified scope and below, excluding library cells

AC -- Signals of the specified scope and below, including library cells

还有一个 M ,表示当前scope的memories, 可以跟上面的结合使用, "AM" "AMS" "AMC"

什么都不加表示当前scope的ports;

$shm_close //关闭数据库

2) VCD数据库也可以记录在设计仿真过程中信号的变化 它只记录你选择的信号的变化

ex) $dumpfile("filename"); //打开数据库

$dumpvars(1, topu1); //scope = topu1, depth = 1

第一个参数表示深度, 为0时记录所有深度; 第二个参数表示scope,省略时表当前的scope

$dumpvars; //depth = all scope = all

$dumpvars(0); //depth = all scope = current

$dumpvars(1, topu1); //depth = 1 scope = topu1

$dumpoff //暂停记录数据改变,信号变化不写入库文件中

$dumpon //重新恢复记录

3) Debussy fsdb数据库也可以记录信号的变化,它的优势是可以跟debussy结合,方便调试

如果要在ncverilog仿真时,记录信号, 首先要设置debussy:

a setenv LD_LIBRARY_PATH :$LD_LIBRARY_PATH

(path for debpliso file (/share/PLI/nc_xl//nc_loadpli1))

b while invoking ncverilog use the +ncloadpli1 option

ncverilog -f runf +debug +ncloadpli1=debpli:deb_PLIPtr

fsdb数据库文件的记录方法,是使用$fsdbDumpfile和$fsdbDumpvars系统函数,使用方法参见VCD

注意: 在用ncverilog的时候,为了正确地记录波形,要使用参数: "+access+rw", 否则没有读写权限

在记录信号或者波形时需要指出被记录信号的路径,如:tbmoduleu1clk

………………………………………………………………………………………………………

关于信号记录的系统任务的说明:

在testbench中使用信号记录的系统任务,就可以将自己需要的部分的结果以及波形文件记录下来(可采用sigalscan工具查看),适用于对较大的系统进行仿真,速度快,优于全局仿真。使用简单,在testbench中添加:initial begin

$shm_open("wavesshm");

$shm_probe("要记录信号的路径“,”AS“);

#10000

$shm_close; 即可。

4 ncverilog编译的顺序: ncverilog file1 file2

有时候这些文件存在依存关系,如在file2中要用到在file1中定义的变量,这时候就要注意其编译的顺序是

从后到前,就先编译file2然后才是file2

5 信号的强制赋值force

首先, force语句只能在过程语句中出现,即要在initial 或者 always 中间 去除force 用 release 语句

initial begin force sig1 = 1'b1; ; release sig1; end

force可以对wire赋值,这时整个net都被赋值; 也可以对reg赋值

6.加载测试向量时,避免在时钟的上下沿变化

为了模拟真实器件的行为,加载测试向量时,避免在时钟的上下沿变化,而是在时钟的上升沿延时一个时间单位后,加载的测试向量发生变化。如:

assign #5 c=a^b

……

@(posedge clk) #(01`cycle) A=1;

//testbench的波形输出

module top;

initial

begin

$dumpfile("/topvcd"); //存储波形的文件名和路径,一般是vcd格式

$dumpvars(1,top); //存储top这一层的所有信号数据

$dumpvars(2,topu1); //存储topu1之下两层的所有数据信号(包含topu1这一层)

$dumpvars(3,topu2); //存储topu2之下三层的所有数据信号(包含topu2这一层)

$dumpvars(0,topu3); //存储topu3之下所有层的所有数据信号

end

endmodule

//产生随机数,seed是种子

$random(seed);

ex: din <= $random(20);

//仿真时间,为unsigned型的64位数据

$time

ex:

time condition_happen_time;

condition_happen_time = $time;

$monitor($time,"data output = %d", dout);

//参数

parameter para1 = 10,

para2 = 20,

para3 = 30;

//显示任务

$display();

//监视任务

$monitor();

//延迟模型

specify

//describ pin-to-pin delay

endspecify

ex:

module nand_or(Y,A,B,C);

input A,B,C;

output Y;

AND2 #02 (N,A,B);

OR2 #01 (Y,C,N);

specify

(A->Y) = 02;

(B->Y) = 03;

(C->Y) = 01;

endspecify

endmodule

//时间刻度

`timescale 单位时间/时间精确度

//文件I/O

1打开文件

integer file_id;

file_id = fopen("file_path/file_name");

2写入文件

//$fmonitor只要有变化就一直记录

$fmonitor(file_id, "%format_char", parameter);

eg:$fmonitor(file_id, "%m: %t in1=%d o1=%h", $time, in1, o1);

//$fwrite需要触发条件才记录

$fwrite(file_id, "%format_char", parameter);

//$fdisplay需要触发条件才记录

$fdisplay(file_id, "%format_char", parameter);

$fstrobe();

3读取文件

integer file_id;

file_id = $fread("file_path/file_name", "r");

4关闭文件

$fclose(fjile_id);

5由文件设定存储器初值

$readmemh("file_name", memory_name"); //初始化数据为十六进制

$readmemb("file_name", memory_name"); //初始化数据为二进制

//仿真控制

$finish(parameter); //parameter = 0,1,2

$stop(parameter);

//读入SDF文件

$sdf_annotate("sdf_file_name", module_instance, "scale_factors");

//module_instance: sdf文件所对应的instance名

//scale_factors:针对timming delay中的最小延时min,典型延迟typ,最大延时max调整延迟参数

//generate语句,在Verilog-2001中定义用于表达重复性动作

//必须事先声明genvar类型变量作为generate循环的指标

eg:

genvar i;

generate for(i = 0; i < 4; i = i + 1)

begin

assign = din[i] = i % 2;

end

endgenerate

//资源共享

always @(A or B or C or D)

sum = sel (A+B):(C+D);

//上面例子使用两个加法器和一个MUX,面积大

//下面例子使用一个加法器和两个MUX,面积小

always @(A or B or C or D)

begin

tmp1 = sel A:C;

tmp2 = sel B:D;

end

always @(tmp1 or tmp2)

sum = tmp1 + tmp2;

模板:

module testbench; //定义一个没有输入输出的module

reg …… //将DUT的输入定义为reg类型

……

wire…… //将DUT的输出定义为wire类型

……

//在这里例化DUT

initial

begin

…… //在这里添加激励(可以有多个这样的结构)

end

always…… //通常在这里定义时钟信号

initial

//在这里添加比较语句(可选)

end

initial

//在这里添加输出语句(在屏幕上显示仿真结果)

end

endmodule

一下介绍一些书写Testbench的技巧:

1如果激励中有一些重复的项目,可以考虑将这些语句编写成一个task,这样会给书写和仿真带来很大方便。例如,一个存储器的testbench的激励可以包含write,read等task。

2如果DUT中包含双向信号(inout),在编写testbench时要注意。需要一个reg变量来表示其输入,还需要一个wire变量表示其输出

以上就是关于怎样用Python语言编一个小程序全部的内容,包括:怎样用Python语言编一个小程序、怎么编写C语言程序,如:Helloworld的、C语言程序开发的四个步骤是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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