一个合格的动漫设计师都要会什么

一个合格的动漫设计师都要会什么,第1张

这是一份公司的招聘启示,你参考下

工作职责:

1设计高水准的key-frame或motioncapture动画和角色

2与游戏设计,程序员,音效设计人员合作,根据制作计划按时完成任务

职位要求:

1主修美术设计,动画设计,等相关专业

2使用max和maya制作三维动画和角色

3二维及三维key-frame动画工作经验;有motioncapture经验更佳

4具有出色创意,并且创意与实际游戏风格的贴切吻合

5优秀的团队合作和沟通技巧

6热衷于游戏创作

附加条件

须有可以体现个人3D动画技术水平的作品

>>>招聘三维动画师

基本要求:

128岁以下,建筑学、环艺、动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业大专以上学历;

2思维活跃、善于创新,三维空间感好;

3三维动画软件、插件 *** 作娴熟;

4一年以上三维动画工作经验,有美术基础;

5有团队精神和服务意识,有解决工作中各种难题的能力,能提高工作效率;

6熟影视后期者优先。

>>>招聘影视后期包装人才

基本要求:

135岁以下,对**、电视行业有浓厚的兴趣;

2影视创意能力强、思维活跃、容易沟通,工作效率高;

3精通AE、PR、PS、3D软件、特效插件;

4一年以上影视包装制作经验,有良好的美术基础和音乐修养;

5能独立完成影视创意、特效、剪辑、VCD或DVD的制作等工作;

6有摄像工作经验者优先;

>>>招聘网站制作人才

基本要求:

130岁以下,正规大学大专以上学历;

2善于信息搜集与分析,有新颖的创意,有一定的写作能力;

3能独立编排公司网站栏目,编写校对网站文字内容,维护站点;

4Photoshop、Dreamweaver、flash软件 *** 作娴熟,掌握html语言;

5一年以上网站编辑策划工作经验,有平面美术基础;

6热爱互联网,了解3D动画行业;

在很多动漫里,异世界穿越的都是程序员或者高中生,我认为原因是这两者都处在人生中很辛苦的阶段,有想要逃避的愿望,所以大势所趋才这两种职业穿越的人多。下面给大家系统地分析一下:

1、程序员猝死率高,符合逻辑。在日漫当中,我认为程序员穿越的原因是因为符合逻辑,一个年轻的程序员,成天在电脑前写代码,人际交往简单,高压的工作,社畜可怜,这种人在社会上很常见,猝死不会对社会造成不良影响。相比较来说其他职业虽然也有猝死的但是远远没有程序员多。

2、满足消费人群。程序员大多数人既是不是正宗的宅男宅女,但是大多数都有宅的兴趣爱好。所以现实中的程序员基本可以被认为是动漫的主力消费者,自己有独立的经济能力且人际交往少,有能力为喜欢的角色花钱。所以为了讨好主力的消费者,最好的方法就是让他们感同身受 ,看着和自己一样是程序员的主角在动漫里征战四方。

3、现代人的恶趣味。这一点是我在看动漫时候的体会。主角是程序员,程序员这一职业是现代文明的产物,在没有电脑和互联网的异世界毫无用处,就像你喜欢看光鲜亮丽的明星荒野求生一样。

上述是我对日漫里穿越的为什么都是程序员的回答。穿越时空一直是所有人中二期的美好幻想,现在我们的科技做不到穿越时空,但是未来一定可以。

因为动漫里面可以进行天马行空的想象,正好缓解了平时的高强度逻辑思考带来的疲倦。

程序员虽然多数沉默寡言,但并非都是闷骚的。因为程序员大多为男性,主要是因为女性相比男性而言不擅长理性的逻辑思维。其实也有可能是女性觉得这职业太累太麻烦,所以一般都扔给男性做。

第一、脚本、监督

两个词经常一起出现,如“脚本/主管:XXX”,其中动画脚本是熟悉的动画脚本。它不仅包括记录台词、对话和动作,还包括人物对话和场景切换。

导演动画经常负责重要的情节编排。所以如果你想在这个领域使用拳头,你可以尝试在相关领域学习。此外,动漫对这一职责的监督也需要大量的多年工作。

工作要求:(参考)

1、作家和剧本能力。

2、动漫出生时是导演,有项目经验。

3、长期在漫画工作

第二、企划类

一般来说,非常了解动漫市场,也知道整个动漫的生产和控制的人可以承担这个责任。但是,你可以去动漫当一名规划师,而不是学习动漫-oriented市场营销。当然,钱并不像人们想象的那么容易赚。要成为一名规划师,要么你必须全年都站在动漫的第一线,要么你必须是一个大的资本所有者。

工作要求:(参考)

1、钱,资金。

2、3年在动漫的工作经验,对动漫市场有深刻的理解。

第三、美术类:角色设定、原画、分镜

美术职位对求职者的艺术技能要求很高。除了会见手绘,板绘,分镜等。他们还需要用脚本准确地绘制。最初的画师首先负责完成原画,的绘画,包括画面动作的关键帧等,如《火影忍者》。

工作要求:(参考)

1、手绘和板绘的高水平能力

2、平面设计能力。

3、有经验者优先。

第四、上色、编集

这一部分的责任是通过在原画,的基础上移动画师,的绘画来移动绘画中的物体,如人或机械。一般来说,新兵从画师,开始,对许多人来说很难想象艰苦的工作。据说许多日本人如果做不到就辞职。

工作要求:(参考)

1、有一定的绘画能力。

2、精通与动漫相关的 *** 作软件。(如瑞达专业版)

3、小白,经验可以。

第五、声音类:声优、动漫音乐等

动漫的配音和音乐的添加在动漫也是必不可少的。花泽香菜和泽野弘之是其中最好的。如果你在这个领域工作,你必须学习特殊的技能,比如卓越声学:日本的专业学校有专攻卓越声学的专业。音乐:学习动漫的编曲,BGM等。(在大学和专业学校都是如此)

工作要求:(参考)

1、音质技能(可由专业学校学习)。

2、音乐创作、编排等。

第六、其他技能

1、节目编排者

程序员涉足动漫行业并不奇怪。来自东大,日本,的50岁的岚,教授对开发动漫-made软件进行了大量的研究。例如,他开发了一款“移动素描"软件”,可以轻松制作动画。它通过“抓取”自己的画来制作动画。

2、著名视频网站的主宰

没什么好说的,只要是一家需要营销的公司,如果你能成为二次元,的超高流量UPC,你也可以在动漫行业工作!

3、动漫周边的发展

除了动漫自己制作的内容,动漫周边产品的开发和销售(如枕头、手办等)也是好方法。

动漫制作全过程

1、画漫画背景。

动漫的前提是漫画,首先要有个漫画故事才能够制作个动漫,所以前提是先画,自己在纸上画出来自己的漫画故事,可以先从四格漫画入手,慢慢熟练之后画出来自己想要制作成动漫的背景画稿。

2、画漫画人物。

动漫的人物和背景是分开的,人物要有自己的特点,每一帧都是很精细的,比如主人公是个美少女的话就要画出来她清晰的五官还有头发丝,还有衣服的图案之类的,这些都需要细细的研究并且画出来。

3、电脑上色。

画好了动漫的背景和人物,就该给这些画稿上色了,头发是什么颜色,衣服是什么颜色的,这可不是黑白动漫了,是五彩斑斓的世界了,动漫都是会动的,有颜色的,所以要电脑修改上色一下,这也是前提条件。

4、台本制作。

台本就是在场景旁边注释的意思,比如说这一天是晴天然后主人公的表情是微笑还是悲伤,旁边会有什么建筑物,会有树木还是花朵,类似于一种备注,这个是很重要的,越详细越好,这样后面展开工作会容易一些。

5、人物配音。

动漫制作的场景人物都拼接出来之后,就该给人物配音了,可以找一些配音人员分工一下,或者找一个可以驾驭得了各种声音的人来给动漫人物配音,后期制作的时候合成一下就可以了。

6、剪辑片头片尾。

一个成功的动漫是有片头片尾的,这个是需要有背景音乐,最好有主题曲和片尾曲就更加完美了,剪辑的都是经典的镜头可以吸引人们想要去观看正片内容的,所以可以做得好看一些。

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