点击图片网页打开方式却出现画图方式 是怎么回事

点击图片网页打开方式却出现画图方式 是怎么回事,第1张

这大多是因为恶意的代码修改了你的文件关联程序!你可以手动的修复下就OK了!

有很多病毒程序(熊猫病毒)会修改某些特定文件的关联,比如:TXT、BMP、CHM、HLP,甚至是HTML,当用户运行这类文件时就会调用相应的程序来处理!

但也有一些特殊情况会修改文件的关联,就是安装某些软件后,也会修改文件关联,比如:ACDSEE、WINRAR等,因为Windows系统可以处理这些文件,新安装的程序也能处理该文件,甚至处理得更好,所以安装程序会默认修改软件所支持的文件关联!祝你好运哦!!

1,打开Photoshop程序后,出现初始页。

2,用Ctrl+N新建文件,然后在左侧工具栏中选择画笔工具,切换到画笔调板。

3,在这个画笔调板中,对画笔进行预设,画笔形状选择圆圈,然后再对圆圈的大小进行设置,即直径像素为135时。

4,在编辑区域内显示大小的预览,前景色颜色设置成圆圈的颜色,其他都不选择时,可以看到目前的圆圈效果。

5,选择动态形状,进入动态形状的一些设置项,大小抖动是指圆圈的大小变化,角度抖动是指转变的角度,大小是由远及近时视觉的变化,角度是方向变化。

6,按上述动态形状设置看看效果,除了标记处是原始的,可以看出角度有很明显的变化,而大小看着没什么变化。

7,现在新建一个图层,把第一个图层设为不可见,则看到的只有图层2的画布。在这个图层中,选择散布,可以一次出现多圆圈。

你可以先去绘学霸网站找“3d建模”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >

简单的可以用javaawtgeom javaawtimage 这两个包

// 清空缓冲区

responsereset();

// 注意这里的MIME类型

responsesetContentType("image/png");

// 创建一个 610X400 的图像

int width = 610, height = 400;

BufferedImage image = new BufferedImage(width, height,

BufferedImageTYPE_INT_RGB);

// 创建Java2D对象

/

Graphics g = imagegetGraphics();

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

/

Graphics2D g2d = imagecreateGraphics();

// 填充背景

g2dsetColor(ColorWHITE);

g2dfillRect(0, 0, width, height);

// 绘制新背景

GradientPaint grayGP = new GradientPaint(0, 0, ColorGRAY, width, height,

new Color(200, 200, 200), false);

g2dsetPaint(grayGP);

g2dfillRoundRect(20, 20, width - 20, height - 20, 50, 50);

g2dsetPaint(ColorWHITE);

g2dfillRoundRect(12, 12, width - 20, height - 20, 50, 50);

BasicStroke bs = new BasicStroke(40f);

g2dsetStroke(bs);

g2dsetPaint(new Color(53, 76, 112));

g2ddrawRoundRect(12, 12, width - 20, height - 20, 50, 50);

GradientPaint blueGP = new GradientPaint(120, 60, new Color(215, 230, 252),

120, 300, ColorWHITE, false);

g2dsetPaint(blueGP);

g2dfillRect(120, 60, 440, 300);

// 绘制图表标题

String chartTitle = "计算机编程类图书2004年月销售量统计图";

g2dsetFont(new Font("方正粗宋简体", FontPLAIN, 22));

g2dsetColor(ColorBLACK);

g2ddrawString(chartTitle, 140, 40);

// 创建虚线笔划

float[]dashes = { 3f };

bs = new BasicStroke(10f, BasicStrokeCAP_ROUND, BasicStrokeJOIN_ROUND,

10, dashes, 0);

g2dsetStroke(bs);

g2dsetFont(new Font("Courier New", FontPLAIN, 12));

String str = "2004-";

int stringLength = 0;

for (int i = 1; i <= 12; i++)

{

// 绘制垂直方向虚线

g2ddrawLine(80+i 40, 50, 80+i 40, 360);

// 绘制横轴上月份的说明文字

str += i;

stringLength = g2dgetFontMetrics()stringWidth(str);

if (i % 2 == 0)

{

g2ddrawString(str, 80+i 40 - stringLength / 2, 387);

}

else

{

g2ddrawString(str, 80+i 40 - stringLength / 2, 375);

}

str = "2004-";

}

str = "";

int stringHeight = 0;

for (int i = 0; i < 300; i += 30)

{

// 绘制水平方向虚线

g2ddrawLine(120, 60+i, 570, 60+i);

// 绘制纵轴上销售量的说明文字

str += 100-i / 3;

stringHeight = g2dgetFontMetrics()getAscent();

stringLength = g2dgetFontMetrics()stringWidth(str);

g2ddrawString(str, 110-stringLength, 60+i + stringHeight / 2);

str = "";

}

// 绘制坐标轴

g2dsetStroke(new BasicStroke(30f));

g2dsetColor(new Color(53, 76, 112));

g2ddrawLine(120, 50, 120, 360);

g2ddrawLine(120, 360, 570, 360);

// 绘制纵坐标上的标题

g2dsetFont(new Font("黑体", FontPLAIN, 15));

g2ddrawString("月销售量", 40, 45);

// 调用TriangleServlet类,绘制坐标轴上的箭头

TriangleServlet ts = new TriangleServlet();

tssetFillColor(new Color(53, 76, 112));

tssetBaseLine(10);

tssetAlpha(60);

tsdrawTrigangle(570, 360, 2, 2, g2d); // 绘制横坐标轴上的箭头

tsdrawTrigangle(120, 50, 1, 2, g2d); // 绘制纵坐标轴上的箭头

String[] bookTitle = { "JAVA", "C#" };

Color[] bookColor = { ColorRED, ColorORANGE };

int[] sales = new int[12];

int[] month = new int[12];

g2dsetFont(new Font("Courier New", FontPLAIN, 12));

for (int i = 0; i < bookTitlelength; i++)

{

// 初始化绘制数据

int bookSales = 0;

for (int j = 0; j < saleslength; j++)

{

bookSales = 45+(int)(Mathrandom() 50);

sales[j] = 360-bookSales 3;

month[j] = 120+j 40;

}

// 重新设置笔划

g2dsetStroke(new BasicStroke(50f));

g2dsetColor(bookColor[i]);

// 绘制月销售量折线

g2ddrawPolyline(month, sales, saleslength);

// 绘制图例

g2dfillRect(30, 140+i 20, 10, 10);

g2dsetColor(ColorBLACK);

g2ddrawString(bookTitle[i], 45, 150+i 20);

}

// 部署图形

g2ddispose();

// 利用ImageIO类的write方法对图像进行编码

ServletOutputStream sos = responsegetOutputStream();

ImageIOwrite(image, "PNG", sos);

sosclose();

1、ProcessOn在线软件

Processon是一个免费的在线作图工具。它支持流程图、思维导图、原型图、UML、网络拓扑图、组织结构图等多种常用图形。使用只需用浏览器登录Processon网站注册一个账号,就可以轻松开始画图。画图需要的模型都集成在平台中了,我们只需要拖拽连接即可绘制一张漂亮的流程图。

该在线画图工具的优点是:无需额外安装软件,更不用担心软件更新问题;支持多人在线协作,交流和分享非常方便。缺点是:需要有网络接入才能使用。

2、本地Visio软件

Visio是微软公司Office工具中的一个软件模块。是个老牌画图工具,它支持画图的类型特别多。比如:商务、平面布置、工程管理、日常安排、流程、网络、软件和数据库等各式各样的场景。使用起来也是非常方便,基本都是拖拽连接即可。而且软件集成了画图需要的大量矢量图。

该软件的优点是:相对比较专业,并支持各种使用场景。无需网络就可以使用。缺点是:需要购买软件授权。

3、PPT简单画流程图

PPT也是微软公司Office工具中的一个演讲工具。它虽然主要用于演讲,但画图的功能也够简单流程图使用。在PPT软件中,提供了画图需要的各种基本形状,也包括流程图需要的各种形状。在使用时,我们只需要打开PPT,插入流程图的形状,并用连接线连接起来。就可以绘制一幅简单的流程图。同时,还可以用直接用PPT来演示。

看你想画什么样的图,一般画图的软件:1AdobePhotoshop简体中文软件类别:图像处理

AdobeIllustratorCSv11软件语言:英文软件类别:图像处理运行环境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的图象处理软件

Photoshop是著名的图象处理软件,为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2AdobeIllustratorCSv11AdobeIllustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3FireworksMX2004简体中文版软件语言:简体中文软件类别:图像处理

4AutoCAD设计

5CorelDRAW

6三维动画软件3DStudio(3DS)。它的全称是3-DimensionStudio,译成中文应该是“三维影像制作室”。3DStudioMAX(以下简称MAX)是以3DS4x为基础的升级版本,它以全新的Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。

如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:**特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

7MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到**、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。

8非线性编辑软件AdobePremiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大, *** 作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准

PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性

平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了

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