51单片机汇编程序入口后加的跳转指令"LJMP"是因为什么 如:ORG 0 LJMP STAR ORG 0003H LJMP INT0S

51单片机汇编程序入口后加的跳转指令"LJMP"是因为什么 如:ORG 0 LJMP STAR ORG 0003H LJMP INT0S,第1张

要弄明白这个问题,你要对51单片机的中断有一个初步的了解,我可以给你介绍一下。

比方说你希望不管程序运行到哪里,只要你一按某个按键,就执行一段你预先写好的程序,然后再回到原来的地方继续。你按按键的动作可以视为单片机的一个I/O管脚电平由高到低(如果你把按键接在I/O和地之间)。在51单片机中,有两个I/O可以实现这样的功能(这就是外中断,ORG 0003H LJMP INT0S

中的INT0S就是外中断0,具体你可以查51单片机中断系统的资料)。

那它到底是怎样实现的呢?比方说,某一时刻,你的按键按下了,处理器会知道满足了外中断的触发条件,那它会执行哪一段程序呢?设计师人为地给它规定了一个固定的地址,如外中断0被触发时就是跳到地址为0003H的单元开始执行,别的中断(定时器等)同理,都有一个固定的地址,一旦被触发就会自动跳到那个地址,这就是中断向量

那为什么是0003H而不是程序存储器的末尾呢?这是因为不同51单片机的存储器大小是不同的,如果中断向量也因此而不同的话,单片机开发的麻烦就太多了。所以设计师干脆就把中断向量放在开头。单片机复位后是从0000H开始执行的,总不能让它一开始就无缘无故中断,所以要转移到一个和中断向量不相干的地方执行主程序。ORG 0 LJMP STAR(其实应该是START)就是这样一个转移指令,转到标记为START的主程序处开始执行。一条LJMP指令的长度为3,这也就是第一个中断向量为0003H的原因了(不浪费一丝空间,不得不佩服Intel设计师的高明)。

ORG 0003H LJMP INT0S 为什么中断向量处还要跳转呢?这是因为中断向量间的空间也很有限,只能完成一些最简单的任务,稍微长一点的程序就需要放在更大的空间里,从中断向量处跳转到该处执行真正的中断服务程序。

有关中断系统的具体内容,建议你还是看看相关资料,我只是把它的基本原理和你讲了一下,真正使用还是请你自己探索。

这里修改:

sbit key1=P1^0;

sbit key2=P1^1;

void Play_Song(unsigned char i)

{

unsigned char Temp1,Temp2;

unsigned int Addr;

Count = 0; //中断计数器清0

Addr = i  217;

while(1)

{

if(key2==0)break;           //插入这一句

Temp1 = SONG[Addr++];

if ( Temp1 == 0xFF ) //休止符

{

TR0 = 0;

Delay_xMs(100);

}

else if ( Temp1 == 0x00 ) //歌曲结束符

{

return;

}

else

{

Temp2 = SONG[Addr++];

TR0 = 1;

while(1)

{

_Speak = ~_Speak;

Delay_xMs(Temp1);

if ( Temp2 == Count )

{

Count = 0;

break;

}

}

}

}

}

PlaySong2(

{

whlie(1)

    {

    if(key1==0)break;   //插入这一句

    

    }

}

void main()

{

Time0_Init(); //定时器0中断初始化

while(1)

    {

    Play_Song(0); //播放1

    Play_Song2(0); //播放2

    }

}

以上就是关于51单片机汇编程序入口后加的跳转指令"LJMP"是因为什么 如:ORG 0 LJMP STAR ORG 0003H LJMP INT0S全部的内容,包括:51单片机汇编程序入口后加的跳转指令"LJMP"是因为什么 如:ORG 0 LJMP STAR ORG 0003H LJMP INT0S、51单片机蜂鸣器程序,音乐的随时跳转、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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