立体声的SRS音效

立体声的SRS音效,第1张

SRS(●) (Sound Retrieval System)是由 SRS 研究所开发的、最具代表性的 3D 立体声技术。是一系列基于心理声学原理的音频处理专利技术的统称。最初的 SRS 三维音频技术是由阿诺德·克雷曼(Arnold Klayman)在 20 世纪 80 年代早期发明的。它根据“头相关传输函数”(HRTF)来拓宽“皇帝位”(即最佳听音区),打造出更加宽广的声场并在音频混响中非常精准地定位不同的乐器,最终仅仅通过两个扬声器来营造身临其境的三维音场。这种技术即为 SRS,也称为SRS 3D。其后的十几年里,SRS 实验室不断开发出标志性的新技术,如 SRS TruBass、SRS WOW、SRS TruSurround XT 和 SRS TruVolume 等,被广泛应用到平板电视,媒体播放器、个人电脑和移动电话等领域。到目前为止 SRS 实验室在全球已拥有超过 150 项专利,并被公认为人类听觉原理研究和应用领域的权威先驱。

Winamp装上SRS音效插件再用Nullsoft的输出插件设置,输出为强迫WAV文件,还有输出目录,这时再播放音乐这样就可以了,只不过这样Winamp就不能播放音乐了(放出声)然后去输出目录下找输出的WAV文件,再压缩,本人估计这是截取声卡的信号而来的

SRS是虚拟环绕声的缩写,是一种利用软件以驱动的形式通过两个或多个喇叭将双声道音源以类似多声道环绕的效果放出的技术,SRS因为是使用的虚拟技术,因此所能营造的环绕效果相当有限,且需要相应的声卡和解码芯片配合才能实现。SRS是一种廉价的环绕立体声解决方案。

srs音效软件设置外置声卡的方法:

1、使用SRS语音输出,可以通过增强的低频段来提高低音的重低音。

2、使用SRS音场和SRS音质增益,可以优化声音的效果,让音乐更加立体。

3、使用SRS磁性放大,可以放大扬声器的力度,提高听众的声音体验感。

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