programming in lua 有相关的例子,一般脚本语言和c/c++之类的互相调用分两类,一类是扩展,就是将c/c++模块封装起来给脚本语言用,用swig做封装很方便的,一类是嵌入,就是在c/c++等应用中嵌入lua引擎,一般是用来分离经常变化的逻辑部分,比如WOW就是用lua语言作为扩展,用户可以编写lua脚本来完成一些特定功能的机器人。你要做的就是使用lua c api来在你的程序中执行lua。类似这种:
int iErr = 0;
lua_State lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "testlua")) == 0)
{
// Call main
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);
去lua官方网站下载luaforwindows
平时写的代码 是xxxxlua 直接双击就是运行了
或者在编辑时按F5或上面的小箭头
再就是在cmd里运行 lua abcdlua
如果要编辑 就右键 选择edit script
要是你只想调用一个程序的话,我觉得可以把你那个程序编译以后,用osexecute ([command])这个函数执行。
This function is equivalent to the C function system It passes command to be executed by an operating system shell It returns a status code, which is system-dependent If command is absent, then it returns nonzero if a shell is available and zero otherwise
比如你那个程序编译以后叫“aexe”且和lua程序在同一目录,然后你在lua里直接些osexecute("//aexe")就好了。
Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的)。Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以提高编程效率、增强你的程序可扩展性。
首先,要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库。我使用的是一个叫做LuaJava的开源项目,可以在: >
以上就是关于请问自己的软件如何运行Lua脚本全部的内容,包括:请问自己的软件如何运行Lua脚本、我在学习LUA语言,我该在电脑上怎么运行写出的lua程序啊,下载的lua编译器的红色“!”点了一点反应都没有、怎么用lua 调用一个简单的 c程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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