javascript变量命名规则与规范

javascript变量命名规则与规范,第1张

  JavaScript 变量

  与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=2)和表达式(比如 z=x+y)。

  变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。

  变量必须以字母开头

  变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)

  变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)

  JavaScript 数据类型

  JavaScript 变量还能保存其他数据类型,比如文本值 (name=“Bill Gates”)。

  在 JavaScript 中,类似 “Bill Gates” 这样一条文本被称为字符串。

  JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。

  当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。

  当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。

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  JavaScript变量: 变量命名原则

  变量的命名相对而言没有太多的技术含量,今天整理有关于变量命名相关的原则,主要是想告诉大家,虽然命名没有技术含量,但对于个人编码,或者说一个团队的再次开发及阅读是相当有用的。良好的书写规范可以让你的JavaScript代码更上一个台阶,也更有利于团队的再次开发和阅读代码。

  全名原则

  变量名区分大小写,允许包含字母、数字、美元符号($)和下划线,但第一个字符不允许是数字,不允许包含空格和其他标点符号

  变量命名长度应该尽可能的短,并抓住要点,尽量在变量名中体现出值的类型

  尽量避免使用没有意义的命名

  禁止使用JavaScript关键词、保留字全名

  变量名命名方法常见的有匈牙利命名法、驼峰命名法和帕斯卡命名法

  变量命名方法

  变量命名的方法常见的有匈牙利命名法、驼峰命名法和帕斯卡命名法。这里简单来看看这三种命名法的使用以及它们的不同之处。

  匈牙利命名法

  匈牙利命名法匈牙利命名法是电脑程序设计中的一种变量命名规则,此命名法又可细分为:系统匈牙利命名法和匈牙利应用命名法。

  匈牙利命名法具备语言独立的特性,并且首次在BCPL语言中被大量使用。由于BCPL只有机器字这一种数据类型,因此这种语言本身无法帮助程序员来记住变量的类型。匈牙利命名法通过明确每个变量的数据类型来解决这个问题。

  在匈牙利命名法中,一个变量名由一个或多个小写字母开始,这些字母有助于记忆变量的类型和用途,紧跟着的就是程序员选择的任何名称。这个后半部分的首字母可以大写,以区别前面的类型指示字母。

  匈牙利命名法:

  变量名=数据类型+对象描述

  数据类型:指点是JavaScript中六种数据类型之一,undefined、null、boolean、number、string和Object

  对象描述:指对象名字全称或名字的一部分,而且要有明确含义,易记而且还要好理解

  有ES6之后,数据的类型不再是六种了,其新增加了Symbol这个新数据类型,有关于Symbol的相关介绍,可以阅读这篇文章《深入解析ES6: Symbol》。

  先来看个示例

  var aPerson = []; // Array数组

  var oBtn = document.getElementById(‘btn’); //Object对象

  var fnName = funcTIon () {}; // funcTIon函数

  var sName = “w3cplus”; // string字符串

  如上面的示例中的变量名称aPerson、oBtn、fnName或者sName。每个变量名前都有代表数据类型的对应字母,然后后面紧跟有意义的单个单词名多个单词,并且单词的字母都大写(其实这种方法,称之为驼峰写法,后面会介绍)。

  JavaScript变量名中代表数据类型都有对应的字线,如下所示:

  s: 表示字符串String

  i: 表示整型Int(它是Number中的整数类型)

  fl: 表示浮点Float(它是Number中的小数类型)

  b: 表示布尔Boolean

  a: 表示数组Array

  o: 表示对象Object

  fn: 不示函数FuncTIon

  re: 表示正则Regular Expression

  有关于匈牙利命名更多的细节可以点击这里阅读。

  驼峰命名法

  当变量名和函数名称是由二个或多个单字链接在一起,而构成的唯一识别字时,利用“驼峰式大小写”来表示,可以增加变量和函数的可读性。

  “驼峰式大小写(Camel-Case)一词来自Perl语言中普遍使用的大小写混合格式,而Larry Wall等人所著的畅销书《Programming Perl》(O‘Reilly出版)的封面图片正是一匹骆驼。”

  “驼峰式大小写”命名规则可视为一种惯例,并无绝对与强制,为的是增加识别和可读性。一旦选用或设置好命名规则,在程序编写时应保持一致格式。

  驼峰命名法常见有两种格式:

  小驼峰式命名法(lower camel case):第一个单字以小写字母开始;第二个单字的首字母大写,例如:firstName、lastName。

  大驼峰式命名法(upper camel case):每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName、CamelCase,也被称为Pascal命名法。

  有关于驼峰式命名方法更多的介绍,可以点击这里阅读。

  帕斯卡命名法

  Pascal命名法(Pascal Case,巴斯卡命名法/帕斯卡命名法),电脑程序编写时的一套命名规则(惯例)。

  当变量名和函数名称是由二个或二个以上单字链接在一起,而构成的唯一识别字时,用以增加变量和函数的可读性。

  单字之间不以空格断开或连接号(-)、下划线(_)链接,第一个单前缀字母采用大写字母;后续单字的首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”,源自于Pascal语言的命名惯例,也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper Camel Case),为驼峰式大小写的子集。

  “Pascal命名法”可视为一种命名惯例,并无绝对与强制,为的是增加识别和可读性。一旦选用或设置好命名规则,在程序编写时应保持格式的一致性。

  有关于帕斯卡命名法更详细的介绍可以点击这里阅读。

  虽然上面三种方法在JavaScript中命名变量常见的方法,也是很多规范推荐使用的命名方法;但除此之外还有别的方法。比如说变量名有两个或多个单词时,可以在多个单词间使用-或_连接起来。如first-name或者说first_name。

  总结

  文章简单介绍了一些有关于在JavaScript中变量命名的一些原则。并且介绍了变量命名的常用的几种方法,比如匈牙利命名法、驼峰命名法和帕斯卡命名法等。不管使用什么方法来命名一个变量,但文章开始提到变量名区分大小写,允许包含字母、数字、美元符号($)和下划线,但第一个字符不允许是数字,不允许包含空格和其他标点符号和变量名禁止使用JavaScript关键词、保留字全名这两点,不然很容易给代码带来灾难性的错误。

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