Java详细介绍之集合注意事项

Java详细介绍之集合注意事项,第1张

Java详细介绍之集合注意事项 本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于集合注意事项以及底层结构的相关问题,包括了map接口、HashMap类、HashTable类、Properties类以及Collections工具类等内容,希望对大家有帮助。

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一、Map 接口
1、注意事项(实用)
  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据 : Key-Value(双列元素)
  • Map 中的key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node
    对象中
  • Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet一样
  • Map 中的 value 可以重复
  • Map的 key 可以为null, value 也可以为null 。但是,注意 key为 null 只能存在一个,而value 为 null 可以存在多个
  • 常用String 类来作为 Map 的key
  • key 和 value 之间存在单向 一对一关系,即通过指定的key 总能找到对应的 value
2、Key-Value 示意图

3、Map接口常用方法
Map map = new HashMap(); 

map.put("第一", "节点1");
map.put("第二", "节点2");
map.put("第三", "节点3");
map.put("第四", "节点4");

(1)remove : 根据键删除映射关系

map.remove("第二");

(2)get :根据键获取值

Object val = map.get("第三");

(3)size : 获取元素个数

System.out.println("key-value=" + map.size());

(4)isEmpty : 判断个数是否为 0

System.out.println( map.isEmpty() ); //False

(5)clear : 清除 key-value

map.clear();

(6)containsKey : 查找键是否存在

System.out.println(map.containsKey("第四")); //true

4、Map的遍历方式

(1)四种遍历方式

  • containsKey : 查找键是否存在
  • keySet : 获取所有的键
  • entrySet : 获取所有关系K-V
  • values : 获取所有的值
Map map = new HashMap();

(2)keySet 遍历方式

//先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
Set keyset = map.keySet();


//(1)第一种方式: 增强 for循环
for (Object key : keyset) {

    System.out.println(key + "-" + map.get(key));

}


//(2)第二种方式:迭代器
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {

    Object key = iterator.next();
    System.out.println(key + "-" + map.get(key));

}

(3)values 遍历方式

//把所有的 values 取出
Collection values = map.values();


//注意:这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法

//(1)取出所有的 value 使用增强 for 循环
for (Object value : values) {

    System.out.println(value);

}


//(2)取出所有的 value 使用迭代器
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {

    Object value = iterator2.next();

    System.out.println(value);

}

(4)entrySet 遍历方式

//通过 EntrySet 来获取 key-value
Set entrySet = map.entrySet();  // EntrySet<Map.Entry<K,V>>


//(1)使用 EntrySet 的 增强 for循环遍历方式
for (Object entry : entrySet) {

    //将 entry 转成 Map.Entry
    Map.Entry m = (Map.Entry) entry;

    System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());

}


//(2)使用 EntrySet 的迭代器遍历方式
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
    //HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
    Object entry = iterator3.next();

    //向下转型 Map.Entry
    Map.Entry m = (Map.Entry) entry;

    System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}

二、HashMap 类
1、注意事项
  • Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable 和 Properties
  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类(重点掌握)
  • HashMap 是以key-value 一对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
  • key 不能重复, 但是value值可以重复,二者都允许使用null键。
  • 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-value,等同于修改(key不会替换,value会替换)
  • 与HashSet一样, 不保证映射的顺序, 因为底层是以Hash表的方式来存储的(jdk8的HashMap 底层数组+链表+红黑树)
  • HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的 *** 作,没有
    synchronized 关键字
2、底层机制
  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  2. 当创建对象时, 将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
  3. 当添加key-value时,通过key的哈希值得到在table的素引。 然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。 如果该索引处有元素, 继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等, 如果相等,则直接替换value; 如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。 如果添加时发现容量不够, 则需要扩容。
  4. 第1次添加, 则需要扩容table容量为16, 临界值(threshold)为12 (16*0.75)
  5. 以后再扩容, 则需要扩容table容量为原来的2倍(32). 临界值为原来的2倍,即24(32*0.75),依次类推
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且 table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
3、底层原理图


三、HashTable 类
1、基本介绍
  • 存放的元素是键值对:即Key-Value
  • HashTable 的键和值都不能为null
  • HashTable 的使用方法基本上和HashMap一样
  • HashTable 是线程安全的,HashMap 是线程不安全
  • Hashtable 和 HashMap 的比较:

2、底层结构示意图

3、HashTable 常用方法
Map map = new HashTable(); 

map.put("第一", "节点1");
map.put("第二", "节点2");
map.put("第三", "节点3");
map.put("第四", "节点4");

(1)remove : 根据键删除映射关系

map.remove("第二");

(2)get :根据键获取值

Object val = map.get("第三");

(3)size : 获取元素个数

System.out.println("key-value=" + map.size());

(4)isEmpty : 判断个数是否为 0

System.out.println( map.isEmpty() ); //False

(5)clear : 清除 key-value

map.clear();

(6)containsKey : 查找键是否存在

System.out.println(map.containsKey("第四")); //true

四、Properties 类
1、基本介绍
  • Properties 类继承自HashTable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形
    式来保存数据。(
    可以通过 key-value 存放数据,当然 key value 也不能为 null
  • 它的使用特点和Hashtable类似
  • Properties 还可以用于从xx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改(在IO流中会详细介绍)
2、常用方法
Properties properties = new Properties();

(1)put 方法

properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常

properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替换

(2)get 方法

System.out.println(properties.get("lic"));

(3)remove 方法

properties.remove("lic");

五、Collections 工具类
1、基本介绍
  • Collections 是一个 *** 作Set. List 和 Map等集合的工具类
  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等 *** 作排序
2、排序 *** 作(均为static方法)方法作用reverse(List)反转 List 中元素的顺序shuffle(List)对 List集合元素进行随机排序sort(List)根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序sort(List,Comparator)根据指定的Comparator 产生的顺序对 List集合元素进行排序swap(List, int i, int j)将指定list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
List list = new ArrayList(); 

list.add("第一个"); 
list.add("第二个"); 
list.add("第三个");

(1)reverse(List): 反转 List 中元素的顺序

Collections.reverse(list);

(2)shuffle(List):List 集合元素进行随机排序

for (int i = 0; i < 5; i++) {

    Collections.shuffle(list);

    System.out.println("list=" + list);

}

(3)sort(List): 根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

Collections.sort(list);

(4)sort(List,Comparator): 根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

//匿名内部类
Collections.sort(list, new Comparator() {
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {

    return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();

    }

});

(5)swap(List,int, int): 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

Collections.swap(list, 0, 1);

.......................................................

3、查找、替换 *** 作方法作用Object max(Collection)根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection, Comparator)根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素Object min(Collection, Comparator)根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素int frequency(Collection, Object)返回指定集合中指定元素的出现的次数void copy(List dest,List src)将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)使用新值替换 List对象的所有旧值

(1)Object max(Collection): 根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list))

(2)Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

//匿名内部类
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {

    return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();

    }

})

(3)int frequency(Collection,Object): 返回指定集合中指定元素的出现次数

System.out.println("第一个 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "第一个"));

(4)void copy(List dest,List src): src 中的内容复制到 dest

ArrayList dest = new ArrayList();

//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给 dest 赋值,大小和 list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

    dest.add("");

}

//拷贝
Collections.copy(dest, list);

(5)boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal): 使用新值替换 List 对象的所有旧值

//如果 list 中,有 “第一个” 就替换成 “0”
Collections.replaceAll(list, "第一个", "0");
六、总结 (必背)
1、开发中如何选择集合来使用?

(1)第一步:先判断存储的类型:是一组对象?还是一组键值对?


(2)一组对象: Collection接口
List允许重复:
增删多 : LinkedList [底层维护了一个双向链表]
改查多 : ArrayList 底层维护Object类型的可变数组]


Set不允许重复:
无序 : HashSet {底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)}
排序 : TreeSet
插入和取出顺序一致 : LinkedHashSet , 维护数组+双向链表


(3)一组键值对: Map 接口
键无序 : HashMap [底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
键排序 : TreeMap
键插入和取出顺序一致 : LinkedHashMap

读取文件 :Properties

2、HashSet 和 TreeSet分别如何实现去重的?

HashSet 的去重机制 : hashCode() + equals(),底层先通过存入对象,进行运算得到一个hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的位置没有数据, 就直接存放;如果有数据,就进行equals比较[遍历比较]。如果比较后不相同,就加入;否则就不加入。

TreeSet 的去重机制 : 如果你传入了一个Comparator 匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素或数据, 就不添加;如果你没有传入一个Comparator 匿名对象,则以你添加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重。

推荐学习:《java视频教程》

以上就是Java详细介绍之集合注意事项的详细内容,

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/1371989.html

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