最近在弄UE热更新包,涉及C++热更新加载是调用了FPakPlatformFile 相关Api 编译出错,解决方式如下:
解决方式:工程uproject用文本文件打开,将“PakFile”添加到“AdditionalDependencies”列表中。
记得加小写逗号
参考:https 😕/forums.unrealengine.com/t/unable-to-use-fpakplatformfile/345634/2
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
最近在弄UE热更新包,涉及C++热更新加载是调用了FPakPlatformFile 相关Api 编译出错,解决方式如下:
解决方式:工程uproject用文本文件打开,将“PakFile”添加到“AdditionalDependencies”列表中。
记得加小写逗号
参考:https 😕/forums.unrealengine.com/t/unable-to-use-fpakplatformfile/345634/2
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)